新品節結算!策略榜單前10%,海外社群也有好評!還有意外收穫!

作者:魔女与龙-元素的祈望 發布時間:2026年10月29日 04:28

嘿!盒油們好呀!先來跟大家分享一個好訊息,

本屆新品節期間,在策略大類的兩千餘款作品中,我們《魔女與龍:元素的祈望》成功躋身Steam「人氣躥升的即將推出作品」榜單的前10%!!!

這份沉甸甸的排名,是大家對《魔女與龍:元素的祈望》最直觀的肯定,也讓我們在後續的開發裡擁有了更多動力!

真的很感謝大家這段時間的支援~
真的很感謝大家這段時間的支援~

最近我們還在Reddit海外社群釋出了關於遊戲開發與實機演示相關帖子,不僅收穫了百贊好評,還收到了許多海外獨立遊戲玩家的真實反饋~

內容為機翻
內容為機翻

在帖子裡,我們介紹了《魔女與龍:元素的祈望》這Roguelike回合制策略RPG遊戲的玩法;小魔女與幼龍結伴冒險,透過五大元素觸發連鎖反應來消滅怪物,在戰鬥中,可以使用海量寶物配合元素反應來自由構築獨特的流派~

遊戲還有靈活的搜打撤玩法:打不過,就跑路!休整好再重新出發!

戰鬥之餘可以在家園種種植物,煉煉藥水什麼的,內容超豐富!

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 3

我們也在海外社群分享了遊戲的開發過程與實機演示,收到了不少玩家的關注和鼓勵。

兩位製作人一直希望能把自己的想法一點點落實到遊戲裡。能得到大家的認可,也讓我們對接下來的開發有了更多動力!

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 4

沒想到會收到這麼多喜愛,有點怪不好意思噠

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 5

國內社群的朋友們也在試玩遊戲後給了我們超多有用的反饋,比如關於玩法上限的:

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 6

寶物不夠?放心,後續還有!

保證讓大家build不斷組組組組到厭倦! 

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 7

還有玩家提出了有趣的新想法:

這個嘛~就請等待後續更新吧!
這個嘛~就請等待後續更新吧!

總的來說,這次新品節對我們而言,不只是拿到了一個榜單名次,更是一次珍貴的雙向交流的機會,在這期間大家反饋的一條條真實的試玩感受,都是我們後續開發很重要的參考!

接下來的時間裡,我們會認真對待這些期待和建議,繼續最佳化細節,對遊戲內容、遊戲體驗等進行進一步調整!希望不久的將來,能讓更有趣的《魔女與龍:元素的祈望》正式和大家見面呀!✨

魔女與龍:元素的祈望
魔女與龍:元素的祈望
敬請期待

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