今天是新品節的落幕日,老實說,這個新品節的質量可以稱得上相當不錯了。
這次新品節的新品數量在6000以上。不過說老實話,這6000的遊戲裡有500個能看得過去的就算不錯了。
雖然但是,上一個的新品節裡湧現出《BomBanana!》這種相當優質的聯機解密小遊戲。

遊戲史上最偉大的鏡頭之一之集體霸凌
這個新品節也不甘示弱,同樣出現了很多很不錯的新品。
本篇主要是介紹接下來的這段時間,到十一月中旬裡,會有多少的優質遊戲即將發售,順便對一些感覺還可以的新品節遊戲進行評價(畢竟我也不是專業測評,不是真的全天守在電腦前測試,本應該可以,但是被某個賭石模擬器騙走時間了)
依據時間先後(目前已經公佈的釋出時間的先後)來進行介紹
下面開始正片:
《泡泡鎮餐廳物語》

10月26上線
標籤是:聯機,合作,烹飪,模擬經營,溫馨。
這款遊戲有點類似《速速上菜》和《胡鬧廚房》的集合,並新增了類似《星露穀物語》那樣的探索元素。
可以支援多人聯機,玩家需要扮演一位泡泡鎮裡的動物,開設,設計自己的餐廳,接待客人,並儘量滿足每一位“上帝”的需求。
每天結束後,玩家還可以自己去種地,釣魚,砍樹,於鎮子上的鎮民互動。
其實這基本上算是一款主業是開餐廳的《餐露穀物語》。
今天晚些時候發售,最多支援4人聯機,可以稍微期待一手。(也許你看到的時候已經發售了)(寫到一半發現已經發售了,不到30,買!)
《餘燼之鎮》

10月27號上限
標籤是:RPG,刷寶,冒險,種田
暗黑星露谷(怎麼又是星露谷,就沒有正常的遊戲嗎?(惱))。
目前的的新品節熱門榜單第二名,畫素畫風,在一些敵人的特效方面設計的不錯,但是一些場景看上去要差上一些。
單人遊戲,不支援聯機。
接下來是重頭戲。
《深空當鋪:可能是偷的》

10月28號上線
龍捲風摧毀停車場,由於太火了,甚至連AI盜版都出來了。
demo的體量有億點大,以至於人們調侃道正式版看上去像是一次demo的大型更新。
沒啥好說,只要價格不是太離譜,我應該會去買的。
b站,黑盒上早就有了不少的測評和試玩,這裡就不多講述了。
《影之刃零》

你說我算不算新品?
10月29號上線
村裡的又一個大學生,平穩落地就行。只要不鬧出明末的么蛾子,應該不會出什麼大問題吧?
我本人對3A的興趣很低,我一直在玩各種小玩意,所以對於村裡的大學生了解的不夠多。
目前的我的幾個朋友都打算買,預購也已經突破了50萬,應該不至於暴雷吧?
《麥琪的花園》

10月29號上線
標籤:沙盒,AI接入,模擬
很早的時候我就看到過,當時製作組整花活我也看到過。

偷雞不成蝕把米,差點炸了,因為很大一部分人都是標題黨
由於steam的要求,我記得製作組為了上線是把接入API給隱藏了,不過後面應該是會告訴大家怎麼接入的。
這種買了遊戲還要單獨燒自己錢的設計還是很少見的(BVVD玩家有話說),加上我自己玩酒館玩得也膩了,來看看這是怎麼一回事。
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這邊順帶提一個可能會上線也可能不會上線的遊戲。
就是我之前做過一點點宣傳的遊戲《元戎》
同樣是參加了這次的新品節,大約漲了大概500個願望單吧。
然後,現在預定是在10月29號釋出ea

老大,我們真的打的贏幾位大能嗎?
至於宣傳,我就在這裡順手寫了。
按道理,我已經拿一些新的圖過來寫一篇專門的宣傳,但是圖沒來,我反正要寫,就先寫了。
也是歡迎大家來看看。
《異星遺航》

10月30日上線。
標籤:開放世界生存,探索,線上合作,生存
有點像之前異星探險家的感覺,但不又不完全是那樣的。
由於資訊太少了,也沒有試玩,但是光從預告來看貌似可以?
暫且先看看。
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30那天,帝四的新DLC將會上線。
新DLC將會帶來兩個新文明,蘇格蘭和維京人。
我在蘿蔔的直播間裡看過了,維京人就是把集合點按到對方家裡,吃你的鹿,吃你的漿果,然後和你展開黑暗決鬥。
蘇格蘭人貌似看上去是新的三體人,孩子們加一射程的風琴炮喜不喜歡?
想當年,射程沒有法蘭西大人的風琴炮遠的火槍都判了死刑。
除此之外,新DLC還帶來了更多的煉獄模式和全新的多人合作的煉獄。
看蘿蔔和MT還有卡皇打過,上線後,對於一些實在是打不過1V1的玩家新增了更好的遊戲模式。
不過價格有點嚇人了。
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往後就是十一月了。
《妹調》
《餐飲地城:二度救業》

11月6號上線
標籤:橫版,角色扮演,冒險,烹飪?
之前的一代我沒有玩,我當時是看貓神教教主的影片稍作了些瞭解的。
當時就知道可以打完怪後把它們的素材拿去做菜。
現在一想到打怪後把怪的素材拿去做菜的遊戲就會想到腹死胎中的《克家菜》(steam,你還我的克家菜)
《財富郡:貿易和生產》

也許你真的能夠幹掉狂熱運輸?
11月6號上線
標籤:模擬經營,城市模擬,城市規劃
如果你玩過狂熱運輸,那麼就應該知道這個遊戲在幹什麼了,雖然不太一樣,但感覺上差不多。
這麼說來,我自己的狂熱3也已經晚了大幾十個小時了,狂熱3的最佳化有點問題(不知道是不是我打mod的問題),我從1900玩到1975的時候,遊戲時不時會卡一下。
但說真的,我真的很喜歡《狂熱運輸》系列,我覺得這比天際線簡單點(刁民沒那麼多的屁事,而且也不會堵上天際)。
其實我對於大部分的模擬經營遊戲都不抗拒,純粹的換皮遊戲除外。
所以我大機率會第一時間入的,大家可以等等我的訊息。
《淵舟蝕影》

‘
11月9號上線
標籤:角色扮演,開船,探索
三年前有一款遊戲《漁帆暗湧》,玩家就需要釣魚,然後對抗各種克蘇魯風格的怪物,探索海域,升級船隻和進行貨倉管理。
我記得當時的其中一個結局就是主角犧牲了自己(其實這個結局會說主角其實早就死了),算是好結局。
我感覺跟漁帆暗湧差不多,只不過由於是第一人稱,釣魚什麼的都需要親力親為(隔壁直接上拖網),釣魚過程中還可能遇到各種各樣的怪物,還需要玩家進行戰鬥,帶有一點的恐怖元素和克蘇魯元素。
新品節熱度第三名。這很說明他的實力了,但我膽子比較小,這種帶點恐怖元素的遊戲不能聯機我一般就不玩,那些主要買點是恐怖的聯機遊戲我也不玩,除非給我一把槍。
《守住黎明》

11月11號上線
標籤:建設,塔防,喪屍,輕度肉鴿
支援多人聯機
我願意稱之為喪屍防禦版的《王權隕落》
但水平肯定沒有《王權隕落》那麼的強。
但畢竟可以聯機,聯機打喪屍,如果便宜的話,而且正好有幾個朋友,一起玩玩肯定是沒問題。
順便一提,11月11號當天。
《王權隕落》的新DLC,巖冠之境DLC上線。
這一次,我們需要扮演short人,作為最後的矮人王,然後對抗發狂的機械體
八張新地圖,作為對比,原版9張(不含新手關)
下面是一些演示:



沒什麼好說的,這出了我肯定買,我23年塔防節還寫過一篇推薦呢。
11月12號
GTA6預載
順便一提,在gta正式開放的那一天,有個叫做ck3的出了個DLC。
ck3:我避他鋒芒?

請輸入文字

甚至但凡長點腦子的遊戲都知道要避一避,11月12日直接沒什麼有點討論度的遊戲上線
《主星序》

11月13號上線
標籤:基地建設,太空,飛船,自動化,工廠模擬
可以多人聯機
省流:《幸福工廠》的自動化搭配上《深海迷航》的開船。
我和朋友試玩了,demo的聯機做得一塌糊塗,很卡,很多bug,不穩定,希望釋出的時候可以修一修。
而且開船的感覺很奇怪。
就好像你家的獨眼巨人號在轉彎的速度跟海蛾號一樣,但是又不完全一樣,每次轉彎的時候,會發出轉彎了,但是沒完全轉彎的奇怪的趕腳。
開船十分甚至九分的難受。
而且現在的聯機非常粗糙,怎麼說呢?遊戲裡很多東西都有標識,但是聯機狀態下的玩家頭上是沒有標識的(猜猜我是誰?)
雖然可以改顏色,但是區完了,沒得談,這個不改就別指望我玩。
往後走,其實還有些遊戲要發售。
比如只是定了季度,但是不知道什麼時候能發售的《我帶過的最差的一屆》
這個遊戲蠻高的,也參加了這次的新品節,如果都是認識的人一起玩,有趕上《超級變色龍》的能力
但是目前,很多人反饋競技的平衡需要調整。
那這個就沒辦法,平衡這個東西,只能一點點的調整。
只能說,祝他們好運吧。
再往後,到了12月,這次新品節裡有一個重量級選手。
《要塞4》

12月7號上線
標籤:RTS
怎麼說呢,要塞這個IP太古老了,我還能知道有個《要塞》,有《要塞·十字軍東征》有《要塞2》要塞2是我唯一玩過的要塞,當年在快吧上下的。不是出了4我都不知道有個3。
RTS前途渺茫,而且RTS的定價有可能很高,我對此不怎麼抱希望。
目前為止,近些年表現得最好的RTS也就剩下個《帝國時代4》了,往前一點,還有個《億萬殭屍》,但是目前再也不可能看到《億萬殭屍》的續作了。
RTS倒是不少,但很多都拉胯。
比如《家園3》
順帶一提,《要戰便戰》的DLC《戰爭迷霧》將會在11月10號上線。
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後面就是一個不知道什麼時候會上線的傢伙了。
《地淵珠寶匠》

孩子們,我真的是新品
上線時間不知道
標籤:模擬經營,克蘇魯元素,賭石
什麼叫做滿級大佬爆殺新手村?這就是。
人家拿著跳不出毛病的建模,音效和BGM。
搭配上很不錯的遊戲體驗,懸念重重的劇情和背景故事。
以及這幾天社群裡滿滿的創意滿滿的超複雜飾品。

各種大佬透過遊戲裡自帶的一個飾品設計功能,發揮著他們的各種創意。
而我就只是個把雷霆大石頭鑲到戒指上的人。
《賭石模擬器》,之所以這麼稱呼它,是因為玩家的主要目的就是去從各種人(指賭內賊和超大塊水晶)手中收購石頭,然後開鑿出寶石。
我整個新品節一半的時間都在玩這個,一刻不停,因為實在是太爽了。
你知道開出一顆沒有任何磨損的雷霆大寶石的爽感嗎?
你知道一顆表明看不到任何內容物的石頭裡面敲出一堆寶石的爽嗎?
遊戲帶有一點克系風格和恐怖元素。
我記得我某天夜晚睡覺後突然被送到了一個房間,我只記得面前有一張塔羅牌高塔,寫的什麼都沒看清就去接電話了。
然後醒了,醒了以後又停電了。
有人說陽臺不管窗戶會刷什麼,這個我不知道。
但我知道白貓會變黑貓。
有人透過遊戲裡的文字嘗試瞭解遊戲的背景,目前據說是demo的資訊太少了,導致有很多疑點。
有疑點是好事啊,這樣就能夠留下懸念吸引人買了。
目前的內容相當多,直接當遊戲玩完全可以。
我很期待正式版的出現。
如果不是太貴(100左右)我覺得我是可以接受的。
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一口氣講了好多遊戲呢。
接下來的這個11月,感覺有好多事情可以做呢。
多的不說,玩遊戲去了