新品節熱榜第2!"暗黑星露谷"《餘燼之鎮》體驗速報

作者:hjyx01 發布時間:2026年10月25日 13:10
雙擊圖片完成每日任務喵~
雙擊圖片完成每日任務喵~

8000遊戲大閱兵的新品節已經基本告一段落~,總的來說:

雙
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國產遊戲“元氣女騎士”《螻蟻之城》、“可能是自來水最多的遊戲”《深空當鋪》和 “大黑馬偷吃模擬器”《我帶過最差的一屆》成最大贏家;

這其中《螻蟻之城》和《我帶過最差的一屆》我都寫了demo測評,會放在置頂,《深空當鋪》會寫正式版測評

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 3

外國遊戲除了《要塞4》這樣混進來的大佬,比較熱門的“雙狗成行”《鬧鬼爪子》、“暗黑星露谷”《餘燼之鎮》、“群鼠冒險”《hela:鼠鼠奇旅》(沒記錯這遊戲也進入了今年的3i陣容)

那麼今天給大家帶來的,就是《餘燼之鎮》的demo測評,給大家未來的購買&加單決策做一個參考~。

戰鬥+種田,但戰鬥比重超大

《餘燼之鎮》是一款西幻設定、畫素風格的“地牢刷寶+農場管理”遊戲,如果只看播片,很有可能理解為“暗黑星露谷”,而且它商店頁面的圖片也有一定的迷惑性:

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 4

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 5

我相信種田、生產製造和模擬經營未來都會有,不過遊戲的demo內容是100%塔塔開。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 6

基本流程是:你在神秘的屋子裡醒來。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 7

拿到一些基礎裝備,但是出門被法師秒了。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 8

穿越地下叢林、地牢、神殿,最後在蜘蛛森林擊敗蜘蛛女王,得到蜘蛛鑰匙。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 9

開啟大門,看到一個神秘老婆婆。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 10

她告訴你:這裡是維特莫圖斯,是一個囚禁亡魂的魔法牢籠,然後她會帶你來到餘燼鎮。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 11

接下來出門去找下一個NPC,遊戲就到此為止了。

所以什麼“營救遇難的倖存者”啊,“在破敗的餘燼鎮重建家園”啊,都是未完待續的內容。

但demo給這個大比重的戰鬥,它戰鬥含量也絕對少不了了。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 12

同樣是戰鬥+種田的話,作為對比墓場物語可能是30%戰鬥+70%種田,《餘燼之鎮》我估計要反過來,所以這款遊戲是不是你的菜,這是一個非常重要的前提:純血種田玩家可能不一定合適。

各個系統的評價

那麼《餘燼之鎮》的戰鬥&探索內容是什麼風格呢?

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 13

先說一下戰鬥,元素包含了武器&熟練度&技能樹、職業、等級。

等級是加屬性點:升級已非常慢但屬性提升非常大,比如初始血量50,一點體質是+20。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 14

遊戲包含了非常豐富的武器和裝備:demo可以獲得的有法杖、指虎、弓箭、劍盾等,我是用弓箭開局,每把武器的滑鼠左和右鍵分別對應輕重攻擊,而這也形成了連擊的基礎(需要順序按鍵)。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 15

遊戲中武器有熟練度設定,每3級會獲得一個武器能力——多半是連招,比如弓箭3級獲得蓄力射擊、6級獲得分裂箭(demo沒法升更高了)。

如果是以弓箭作為評價的話,我目前感覺目前的武器能力有點雞肋:

比如蓄力是傷害增加30%,2秒續滿,那我兩秒夠射至少3箭了......如果蓄力不能換來DPS的增加,那至少在射出、穿透、破甲這些方面帶來一些優勢吧。

此外左→右→左的連擊散射箭也同樣如此:3×40%傷害的箭,但因為右鍵動作慢,就算貼臉(120%傷害)也賺不了。

所以總評是:花裡胡哨需要更多數值獎勵!

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 16

除了武器熟練度相關的能力,遊戲中還有一個非常重要的系統是職業和職業技能。

demo只能獲得一個流浪者,1級能學的技能是疾跑(被動技能)和拳擊(140%傷害),每個技能可以升5級。

疾跑是你開了之後有一個持續的BUFF,但是會佔用藍量上限,這種設定如果是玩過《恐怖黎明》的朋友會非常的熟悉(後期BUFF開多了就沒什麼藍了)。

拳擊就是......樸實無華的傷害,這裡我是建議要麼增加AOE效果、要麼增加擊暈(推薦),因為技能是給戰鬥節奏帶來變化的內容~。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 17

再來說一下探索,遊戲包含了非常豐富的物資採集——蘑菇、藥草、伐木、採礦等等等等,從河邊的圖示來看,我估計未來還有釣魚。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 18

與之對應的是掉落和打造系統:掉落就是敵人會掉落各個品級的裝備,從白色到金色。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 19

然後低階物品並非完全無用,可以分解得到材料。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 20

材料可以在鐵砧和護甲桌再打造裝備——就是純讀博了:成色看天,未來正式版或許會有獨特配方和增加成功率的辦法。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 21

此外還有烹飪系統——demo只能做葷菜,正式版我估計素菜&穀物類也會有,所有原材料都可以直接吃(回血),不過烹飪可以增加恢復效果和其他效果。

戰鬥爽遊戲,適合《奈斯啟示錄》、《崩潰大陸》玩家

整體而言,對它的判斷大概是“種田只能為了更好的利用物資來戰鬥”的型別。

不過這種遊戲感覺需要的是耐刷、豐富的養成、戰鬥爽感、刺激的BOSS戰。

《餘燼之鎮》前兩點還是可以,但如何讓種田和地牢內容結合起來還需要觀察,而這也會大幅度影響最終體驗。

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 22

《餘燼之鎮 Emberville》實機截圖 23

不過關於監牢是什麼?被關押的女巫又是誰?霧氣掩蓋的餘燼鎮又是什麼來頭?

世界觀還是有點意思,想讓人深挖下去。

不過更多內容,也只有等下一版demo或者正式版釋出了~

本期內容就到這裡,希望對你的新品節選品有所幫助~。

餘燼之鎮 Emberville
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敬請期待