一百塊以內,能玩到過年的策略模擬

作者:玩家25206450 發布時間:2026年10月23日 05:22

策略模擬這個分類坑最多。商店頁截圖都好看,買回來才發現不是你想玩的那種。有的讓你當市長,有的讓你當會計,還有的純粹讓你坐著看戲

一、節奏慢,隨時能走開

能暫停,能放著不管。上班累了開一局,輸了也無所謂

缺氧 Oxygen Not Included

¥58 史低 17.4

缺氧
缺氧

一群複製人在小行星裡挖洞、呼吸、吃飯、上廁所。氧氣、水、溫度、細菌、電力,每一樣都會在你以為穩了的時候崩掉

新手二十小時裡大概十九小時在重開,而且每次重開都覺得自己這回懂了

沒有新手引導,真的沒有。想搞明白管道為什麼堵,得先去 B 站看四十分鐘影片。接受不了這門檻就別買

缺氧
缺氧
¥58

迴圈英雄 Loop Hero

¥58 沒打折

迴圈英雄
迴圈英雄

勇者繞圈走,你在旁邊鋪路、放怪、改地形。怪放多了他死,放少了沒裝備。牌就那幾張,每次都在賭

一局十幾分鍾,邊吃飯邊玩正好。三十小時之後會發現套路就那麼幾套,剩下全是刷

迴圈英雄
迴圈英雄
¥58

二、想燒腦,願意查攻略

這幾款都得先吃幾個小時的苦。吃過去了很爽,吃不下去就是花錢買罪受

密教模擬器 Cultist Simulator

¥70 沒打折

密教模擬器
密教模擬器

卡牌加時間管理,你是個剛起步的邪教頭子。錢是卡,健康是卡,恐懼也是卡,而且它們會自己動

剛開始完全不知道在幹嘛,死得莫名其妙。等到某一刻突然明白時間軸怎麼轉、哪些卡該留,前面那些死就都值了

它不教你,一點都不教。不看 wiki 基本玩不下去,這不是誇張

密教模擬器
密教模擬器
¥70

暗黑地牢 Darkest Dungeon

¥13.2 原價 88 · -85%

暗黑地牢
暗黑地牢

回合制地牢,四個英雄往下挖。最有名的是壓力值,不只是血量,角色會瘋、會得怪癖、會在關鍵時刻拒絕治療

十三塊,便宜到離譜。隨機性也大,一次暴擊就能讓你丟掉練了十小時的隊,然後想砸鍵盤。能接受再買

暗黑地牢 -85%
暗黑地牢
¥13.2¥88

風暴之城 Against the Storm

¥29.7 原價 99 · -70%

風暴之城
風暴之城

肉鴿加城市建造。每局建一個據點,扛過風暴就結算,帶著加成開下一局

建造遊戲後期那個"什麼都建完了然後無聊"的毛病,它是靠每局都有終點治好的。代價是節奏緊,一局四十分鐘幾乎不能停,喜歡慢慢擺佈局的會難受

風暴之城 -70%
風暴之城
¥29.7¥99 史低

冰汽時代 Frostpunk

¥108 現在沒打折 · 史低 10.8

冰汽時代
冰汽時代

蒸汽朋克,最後一座城市,暴風雪要來了

建造部分其實不復雜,真正要你選的是那些法案:用不用童工,通不透過秩序法,要不要凍死幾個人換煤炭。每個選項都寫著"這不人道",然後你點了

結局會反問你一句"但值得嗎"

現在買不划算,等一折。這遊戲史低真到過十塊八,蹲得住就蹲

冰汽時代
冰汽時代
¥108

三、想搞建設,能坐一下午

慢熱型。頭幾個小時會覺得無聊,之後就停不下來

戴森球計劃

¥70 沒打折

戴森球計劃
戴森球計劃

國產,從手挖礦石到把整顆恆星包起來,中間是幾百小時的流水線

你鋪的每條傳送帶、每個熔爐都在真的運轉,最後抬頭看到戴森球成型,那個畫面值回票價

後期會卡,工廠一大幀數就掉。引擎的問題,不是你電腦的問題

戴森球計劃
戴森球計劃
¥70

海狸浮生記 Timberborn

¥89.6 原價 128 · -30%

海狸浮生記
海狸浮生記

海狸建水壩

核心是水,旱季水會退你得提前蓄,雨季水會漲你得提前排。主要玩法就是改地形

畫面舒服,節奏慢,適合下班後不開腦子。內容還沒做完,玩到後期會有點空

海狸浮生記 -30%
海狸浮生記
¥89.6¥128

劍士 Kenshi

¥36 原價 90 · -60%

劍士
劍士

這個不好歸類。開放世界沙盒,沒有主線,你從一具快死的身體開始,可以當商人、當強盜、當奴隸、當農場主

數值漲得極慢。變強這件事發生在你自己身上:你學會了怎麼判斷能不能打、怎麼跑、什麼時候該認慫

第一次被強盜打斷腿一路爬回城,那種體驗別的遊戲給不了

畫面是 2005 年的,bug 一堆,沒有引導。但它只要三十六塊

劍士 -60%
劍士
¥36¥90

工業巨頭 Captain of Industry

¥89.6 原價 128 · -30%

工業巨頭
工業巨頭

比戴森球硬核得多。礦石、冶煉、化工、物流,還得管工人吃飯和垃圾填埋。整座島就那麼點地方,鋪滿了就得開始拆自己建的東西

適合喜歡算單位產能的人。缺點是上手極慢,前五個小時基本在拆自己建的廠

工業巨頭 -30%
工業巨頭
¥89.6¥128