一個人做的遊戲VS 8000+遊戲,會贏嗎?

作者:BottleCloud 發布時間:2026年10月27日 09:12

大家好,這裡是瓶雲。

《迷家 mygohome》實機截圖 1

還有幾天,Steam新品節就要開始了。我查了一下資料,這次參與的遊戲,竟然已經超過了8000款。
8000款是什麼概念?哪怕玩家不吃不喝不睡,一天玩10款,也要兩年多才能全部看完。

《迷家 mygohome》實機截圖 2

“為什麼今年會有這麼多遊戲井噴?很大一個原因,是因為現在AI工具越來越方便了。
很多時候,只需點選幾下,就能自動生成大量的美術、貼圖和立繪。效率非常的高。

但我堅持自己一個人進行一筆一畫的手搓。

《迷家 mygohome》實機截圖 3

我的畫風或許不是最精緻的,筆觸也還有很多進步的空間。但我希望,當你點開《迷家mygohome》的時候,能看到這份笨拙卻真實的誠意。每一個畫素,每一個live2d動畫,都是我親自搓出來的。

《迷家 mygohome》實機截圖 4

《迷家 mygohome》實機截圖 5

《迷家 mygohome》實機截圖 6

《迷家 mygohome》實機截圖 7

團隊只有我一個人,遊戲目前也不到400個願望單。
放在這8000款遊戲裡,可能連一滴水花都算不上。很多人問我,你一個人去參加這種幾千款遊戲同臺競技的活動,不是去當炮灰嗎?你能贏嗎?

《迷家 mygohome》實機截圖 8

我不知道會不會贏,但我確實已經把能做的都做完了。
10月19日,我的遊戲《迷家 mygohome》就要上新品節了。


如果在一眼望不到頭的遊戲列表裡,你看到了我的遊戲封面,可以嘗試下載demo玩一下,很多玩家玩完後都表示很有趣。原本18到30分鐘的demo甚至有人玩了200+分鐘。(資料顯示有三個)

《迷家 mygohome》實機截圖 9


盒u新增的每一個願望單,都是對我最大的鼓勵。

迷家 mygohome
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敬請期待