大家好,雖然平時不怎麼冒泡,還是給大家彙報一下《進擊的軍團》最新的開發進度。
【0.2.0 版本已上傳 Steam】
本版本最大的更新是全新的戰旗系統——一個圍繞兵種養成的成長體系:
等級培養:每個士兵和英雄都擁有獨立的戰旗等級,透過戰鬥獲取經驗逐級提升,全隊最高可培養至 120 級;
寶石鑲嵌:戰旗上可以鑲嵌寶石,像裝備一樣自由拆卸更換。寶石分碎裂/無瑕/皇家三個檔位,既有直接提升屬性的攻擊石、生命石,也有提供特殊效果的寶石——例如“每擊殺一名敵人,有 5% 機率對周圍的敵人放電”、“技能命中點燃目標”、“治療溢位轉化為護盾”等;
戰旗商店:擊敗首領和通關有機會獲得寶石,幾十種寶石自由搭配,圍繞它構建自己的軍團流派。
除戰旗系統外,本版本還對裝備商店的經濟曲線、關卡難度成長做了大量調優,並新增了遊戲內多語言支援。

【這是一個什麼樣的遊戲】
《進擊的軍團》是一個以軍團戰鬥為核心的增量掛機遊戲。它不是傳統的掛機遊戲——沒有一波波重新整理的數值牆,而是以“增量”為主:你組建的是一支最多 60 人的軍團,近戰頂在前排、遠端在後排輸出、輔助治療續航,戰鬥全自動進行,你能看著自己的軍團一波波碾過敵人的防線。
成長的方向也是多維度的:招募不同品質計程車兵、升級戰旗、搭配寶石、更換六件套裝備、研究科技樹——每一層都有可挖掘的空間,組合出屬於你的軍團 Build。

【後續開發計劃】
因為遊戲以增量為核心,後續開發也會沿著“更多眼花繚亂的效果”這個方向推進:
更多士兵與種族:demo目前實裝了人族,計劃會新增到三個種族,後續會陸續加入新的種族和更多兵種型別,每個兵種都有獨特的技能定位;
技能變異效果:計劃為技能增加變異/成長機制,讓同一兵種在不同玩家手裡演化出不同的戰鬥風格;
寶石合成、更多傳奇寶石與套裝效果也在計劃中。

遊戲目前在持續迭代中,如果你對軍團養成、增量成長這類玩法感興趣,不妨下載來玩玩;如果有改進意見,那就更好了——每一條反饋我都會看。
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