英偉達推出全新幀生成效能模式,在RTX5060上,該模式最高可快35%

作者:Kibg 發布時間:2026年10月14日 16:19

今日,NVIDIA 透過 NVIDIA App 測試版更新正式放出全新的 DLSS 幀生成效能模式(Preset C),面向 GeForce RTX 40 系列、RTX 50 系列顯示卡以及 RTX Spark 筆記本。

DLSS 多幀生成與幀生成使用兩個 AI 模型:一個利用運動向量、深度等遊戲資料來理解兩幀渲染畫面間的物體運動;第二個模型則為 UI 或光線追蹤效果等元素計算光流。

在 NVIDIA App 的幀生成覆蓋中標註為“Preset C”的該效能模式,用更輕更快的演算法替代第二個 AI 模型,從而為 DLSS 幀生成、多幀生成與動態多幀生成提升幀率,畫質方面有微小取捨。在 GeForce RTX 5060 上,該幀生成效能模式最高可快 35%。

《數碼硬體》實機截圖 1

如何開啟

需先安裝最新 NVIDIA App 測試版,並在「設定 → 關於」中勾選"選擇加入以訪問測試版或實驗性功能",等待下載安裝完成後:

  • 進入「圖形」選擇具體遊戲或全域性設定

  • 找到「驅動設定 → DLSS 覆蓋 - 模型預設」

  • 選擇「自定義」→ 幀生成下拉選單 → Preset C

  • 點選應用即可

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除幀生成效能模式外,NVIDIA 同時宣佈 DLSS 5 的 3D 引導神經渲染模型將迎來一次大幅最佳化:透過管線與模型協同精簡,新模型效能達到 9 月版本的 2 倍,GPU 開銷減半,相比 3 月首次演示累計提速 10 倍。

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DLSS 5 的 10 月更新將模型規模縮減 24%,降至約 1.18 億引數,同時將 4K 視訊記憶體佔用降低 20%。結果是 GPU 開銷僅為 9 月版本的一半,同時保持相近的視覺保真度。

新模型將於 10 月 16 日 率先登陸《NBA 2K27》,後續 DLSS 5 遊戲預設搭載。

與 3 月公佈時相比,DLSS 5 的 3D 引導神經渲染模型整體速度現已快 10 倍

這款效能更強的新 DLSS 5 模型將於 10 月 16 日率先登陸《NBA 2K27》,適用於 GeForce RTX 50 系列顯示卡、RTX Spark 筆記本以及 GeForce NOW,可將幀率最高提升 1.4 倍。未來支援 DLSS 5 的遊戲也將預設搭載該模型。

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《燕雲十六聲》即將支援 DLSS 5,將於 11 月下旬推出。

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《霍格沃茨之遺》將於 11 月 5 日支援 DLSS 5。

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