《影之刃零》推送了發售後的首輪最佳化補丁,先在WeGame灰度上線,Steam和PS5分批跟進,改的基本都是玩家這幾天集中吐槽的地方。
想到遊戲宣佈72h銷量破400萬那天,官方就說會在近期先進行一批明顯的修復,沒想到速度如此之快。

削弱BOSS新娘阿花:只在入陣者和破局者兩個難度下,降低她使用投技的頻率,其他難度數值不變,低難度開荒會舒服不少。
打擊感增強,音效可調:武器命中的反饋加強了,聲音設定裡還加了兩個獨立滑塊,命中音效強度 和命中衝擊感音效強度,玩家可自定義戰鬥打擊音效。
互動鍵:之前互動和處決綁在一個鍵上經常打架,現在互動鍵支援自定義,鍵盤、手柄均可修改。

遊戲啟動速度大幅提升:調整了著色器編譯方式,啟動時不再預設編譯光線追蹤著色器,載入明顯提速。沒開光追的玩家更新後第一次啟動要重新編譯一次,不過時間不長,已經開著光追的可以直接進入遊戲。
其他:修復了部分流程卡住無法推進、角色卡在場景裡、藍芽手柄卡頓,解決部分AMD特定驅動版本下角色頭髮渲染錯亂的故障。個別成就拿不到的情況也一併修復,更新後會自動補上。
btw這次是灰度分批推送,暫時沒收到的不用急,耐心等待下一批
