今日,遊戲《影之刃零》3D負責人【王琛】(@Wchen琛)公佈角色【虛空】的臉模。
【虛空】的臉模:女演員【尹馨然】(參與面部掃描)
【王琛】(@Wchen琛)(前遊戲科學《黑神話:悟空》專案的3D負責人)
之前參與了《黑神話:悟空》專案(3D美術設計製作),負責遊戲中多個核心角色的建模與美術設計工作。
【王琛】(@Wchen琛):
我們結合虛空的人物特質選定女演員【尹馨然】,透過面部掃描生成基礎臉型。
在保留演員本身面部結構特徵的前提下,我們結合影零世界觀裡虛空的角色設定進一步修型,同時調整皮膚質感與妝容,讓角色能夠更好地融入遊戲世界。
《影之刃零》角色【弦者】沒有臉模(傳統手搓建模)



女演員:【尹馨然】(@馨然學姐)
她是遊戲《影之刃零》【虛空】的臉模
中國內地影視劇女演員,身高170cm,體重50kg。
主要代表作品《婚姻合夥人》《重生之我繫結了女兒奴系統》。








【王琛】(@Wchen琛):
亞洲女性角色一直是寫實向遊戲建模裡難度較高的部分:製作得過於完美容易缺失真實感,一味追求寫實,又有可能和幻想題材的世界觀格格不入。
以本次專案裡的虛空大人與弦者為例,虛空在過場動畫、站樁展示中擁有豐富的情緒變化與人物表演。
為更快確立角色氣質、方便後續面部動畫捕捉,我們結合虛空的人物特質選定女演員尹馨然,透過面部掃描生成基礎臉型。
在保留演員本身面部結構特徵的前提下,我們結合影零世界觀裡虛空的角色設定進一步修型,同時調整皮膚質感與妝容,讓角色能夠更好地融入遊戲世界。
而弦者的設定是人偶,因此我們選擇傳統手搓建模的方式,既保留精緻的面容,也突出人造造物特有的對稱感。皮膚質感上,則呈現出部分表層真實皮膚剝落、露出破碎底層材質的效果。
在角色毛髮製作上,所有重點角色我們都準備了兩套毛髮方案:一套是基於UE的Groom毛髮,用於實時過場動畫,實現更高質量的畫面表現;另一套為插片毛髮,保障戰鬥場景下穩定的幀率。
遊戲還有兩天即將開放,還有更多精彩的角色等你發現。


【弦者】的建模


官方今日公開的倒計時海報 角色【虛空】

@Wchen琛/王琛去年公開的《影之刃零》【紅衣女劍客】、【七星陣大師兄】3D建模圖


圖侵刪