遊戲做完後到上線的這段時間,我都做了些什麼?

作者:樱野悠 發布時間:2026年10月17日 21:37

大家好,我是yyy,

關注我的都知道,我的新作《夜航船》已經做完啦,

不過,現在在審steam稽核中,

所以還沒有定檔發售,

稽核結束後會第一時間定檔!

那麼,這段時間,作為遊戲製作人,應該做些什麼呢?

《夜航船》實機截圖 1

首先就是繼續精修遊戲!

雖然遊戲做完了,但是在第一次做的時候難免有一些錯別字和演出問題,

在內測結束後,我也根據反饋再次精修了遊戲,

更改了所有的錯別字,讓一些文字更加通順,讓畫面都契合文字,

這次新作的演出做了很多種不同的效果,

包括很多動效的演出,

大家可以期待一下~

《夜航船》實機截圖 2

然後就是最重要的……考慮怎麼宣傳。

因為遊戲的宣傳全都是我一個人負責,

所以這也是讓我經常很頭疼的環節,

發些什麼大家會喜歡呢?什麼內容容易曝光度更高呢?

思考甚至比做遊戲本身還難hhh,

所以今天也是另闢蹊徑,把“思考怎麼宣傳”當作宣傳點來試試。

《夜航船》實機截圖 3

再就是做好上線前的其他一切準備工作啦,

steam雲存檔,成就,這些都是要在正式上線前準備好的。

當然還會再測試幾遍遊戲全流程,

保證上線後大家不會遇到bug。

夜航船
夜航船
敬請期待

其實在遊戲做完到上線的這段時間是最容易焦慮的,

這次的新作絕對打磨的比之前更好,也拜託大家多一點耐心等待遊戲正式上線啦~

喜歡 中式縣城X出租屋文學X沉浸式心理劇情作 的玩家,點點小紅心吧~

希望在上線前能有2k個小紅心!