
傳了許久的系列重製版傳聞,終於在最新的官方公告裡有了明確答案
育碧於10月29日釋出《刺客信條》2026秋季更新公告,一次性梳理了全產品線的未來規劃:兩款代號新作穩步推進,老作品陸續迎來收尾更新,同時正式回應——目前沒有其他重製版專案處於開發中
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兩款新作雙線推進:單機走黑暗敘事,多人回爐調方向
正在開發的兩款新作,走了完全不同的兩條路線,分別對應單機敘事與多人體驗
代號Hexe:迴歸黑暗敘事,2027年放新訊息
單機正統續作代號Hexe,是育碧蒙特利爾團隊打造的核心專案,官方將其定義為“風格更加黑暗、以敘事為核心”的作品
結合此前流出的開發情報,本作背景設定在16世紀德國的獵巫時期,以女性主角的視角展開宗教迫害背景下的故事,整體基調壓抑沉重
和近年幾部開放世界RPG不同,Hexe將弱化數值成長,把潛行、劇情推回核心位置,地圖結構也更緊湊,更接近系列早期的線性敘事體驗
官方本次沒有放出新實機內容,僅確認專案正穩步開發,下一波重大更新要等到2027年
經歷年初的人事變動後,目前專案由系列老將Jean Guesdon擔任創意總監,開發節奏已迴歸正軌,團隊仍在打磨遊戲的核心願景
代號Invictus:多人專案內測收尾,按玩家反饋回爐調整
另一款代號Invictus的多人PvP專案,此前已完成數百人規模的閉門內測
根據官方披露的反饋,玩家對地圖的垂直空間設計、跑酷手感、團隊協作玩法,以及可扮演系列經典角色的設定評價正面,但普遍提出一個核心訴求:希望遊戲更有“刺客信條味”
過去幾個月開發團隊已根據反饋全面調整方向,在保留多人競技目標的基礎上,強化潛行暗殺、跑酷穿梭等系列標誌性要素,讓玩法更貼合IP核心調性
官方也特意提醒,目前遊戲仍在開發階段,網上流傳的部分資訊並不完整或已經過時
這也間接回應了此前坊間“內測口碑崩盤、專案面臨取消”的傳聞——專案沒有被砍,仍在按反饋迭代最佳化
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老作品陸續收官:黑旗重製版停更,英靈殿終於上新遊戲+
除了新作,官方也同步了已發售作品的更新進度,兩款老作品都迎來了節點性更新
《刺客信條:黑旗 記憶重置》已推出最後一次大型內容更新,後續僅會維持小規模修復最佳化,正式走完重製版的內容生命週期

本次最終更新補上了新遊戲+模式、噩夢難度、全新擊倒動畫與專屬獎勵,給愛德華的重製冒險收了尾
玩家基數突破4000萬的《刺客信條:英靈殿》,則將在11月5日上線玩家呼籲多年的新遊戲+模式
這次更新並非簡單繼承存檔重開:
新增了專屬難度縮放,裝備、符文、精通點都會計入戰力評級
裝備品級開放全新的“神聖”等級,配套新增製作材料“秘銀”
同時加入新符文、成就、儲藏系統,還有一套致敬《刺客信條:影》奈緒江造型的大師刺客服裝
值得一提的是,早在2022年官方曾明確表示,因遊戲體量過於龐大,不會做新遊戲+
時隔六年落地這一功能,也算是給老玩家補上了一份遲來的驚喜
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重製版傳聞塵埃落定:重心轉向全新篇章
針對玩家間流傳的“二代重製、兄弟會重製”等傳聞,官方給出了明確結論:目前沒有其他《刺客信條》重製版處於開發中

開發團隊的重心已經全部轉向系列下一個全新篇章,包括尚未公開的全新時代背景與故事線
不過官方也留有餘地,表示未來仍會持續探索讓舊作迴歸玩家視野的方式,沒有徹底封死重製的可能
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額外動態:真人劇即將殺青,2027迎系列20週年
公告最後還提到了衍生內容:Netflix真人版《刺客信條》劇集在羅馬的拍攝已進入尾聲;2027年系列將迎來20週年,官方準備了一整年的活動與內容
對喜歡«刺客信條»系列IP的hy來說來說,接下來的時間線已經很清晰:
11月回坑英靈殿體驗新遊戲+,收尾黑旗重製版的內容
之後便是漫長等待,直到2027年Hexe揭開面紗,以及多人專案Invictus的最終成品

