冒險家們,大家好呀!
1.0.1更新已經推出啦!來看看這次更新了什麼內容吧~
在此之前,偷偷說一個很多人都很關心的問題,近期遊戲將有折扣啦
懶得看大段文字的冒險家們,我們也準備了影片版哦👇
首先,針對存檔問題的修復
本次更新的重點,是針對玩家反饋的世界存檔消失問題進行一系列修復,同時為角色存檔損壞的玩家加入進度追趕機制:你可以帶著彙總後的角色屬性和4級裝備重返遊戲,再次投入戰鬥。歡迎進入遊戲體驗這些修復。我們也清楚,仍可能有極少數玩家受到其他特殊存檔問題的影響,目前我們還在收集相關資料。受影響的人數確實非常、非常少,但每一位玩家的問題都同樣重要
接下來,一起看看1.0.1版本還帶來了哪些內容!
1.0.1版本與核心體驗最佳化
從天而降!
讓我隆重介紹……跳躍攻擊!顧名思義,就是你想的那樣。
在技能樹中解鎖“ 天降死神!”天賦。
只要你距離地面的高度略高於二段跳所能達到的最高點,按下攻擊鍵就會向下猛衝,重重砸向下方倒黴的敵人。傷害會隨所裝備的武器變化,所以起跳前,記得拿上一件夠分量的傢伙。沒錯,“風行者”也能幫你達到這個高度。既然飛上去了,就得狠狠砸下來!
遠端火力就位
遠端技能樹新增“彈藥回收”天賦,並在技能樹後續階段加入其強化版本“高效彈藥回收”。
解鎖後,你將有機率從被擊殺敵人的屍體上回收箭矢。
各類遠端武器都將獲得各具特色的特殊攻擊,讓短弓、長弓和弩弓的戰鬥體驗更貼合各自的武器風格。
短弓:向後跳躍,並快速連續射出三支箭。連射期間可以切換目標,將傷害分散到不同敵人身上。
長弓:單膝跪地,全力拉弓,向遠處射出威力驚人、能令敵人踉蹌的一箭。
弩弓:裝填弩箭,短暫蓄力後發射。那股衝勁,堪比空腹悶一口二鍋頭,命中時還會觸發附魔效果。
新增“斷腿射擊”技能天賦:遠端攻擊命中敵人腿部或身體下方三分之一區域時,會施加“腿部受創”效果,短暫降低敵人的移動速度。微型和巨型敵人免疫此效果。
還有這些調整
物品欄容量由32格增加至40格。
新增攻擊鏡頭切換開關,可選擇是否啟用處決攻擊的鏡頭效果。
修復了騎乘狀態下無法正常開啟地圖的問題。
鄙夷荒野副本重置或再次進入後,障礙物和敵人現在會重新生成。
降低了遊戲內敵人的仇恨觸發範圍,避免身後跟上一長串敵人,把冒險玩成了“小雞捉老鷹”。
延長了普通敵人的重生間隔,讓你清理區域後,敵人不會那麼快又冒出來。
修復了手柄玩家無法使用L3/LS正常整理箱內物品的問題。
全面調整了世界各處的礦點,確保它們都位於地面之上,並且可以正常開採。
調整了哥布林的日常叫聲,也就是環境音效,讓它們聽起來不再像剛發現你就大喊大叫。
最佳化了物品排序功能,支援按重量、型別和最新獲取排序。
重量:按整組物品的總重量排序,最重的排在最前。
型別:按物品類別的字母順序排列。
最新獲取:最近拾取的物品排在最前。
分別新增獨立的戒指槽位和護身符槽位。
感謝Thurnax、NeganTWD、Cloud_N0ne,以及其他提出這一建議的玩家。
榮耀護身符此前提供的額外加成超出了設計預期,因此我們下調了相關數值,使其更符合原本的定位。
新增終極堆肥箱——畢竟“超級”已經不夠用了。
新增容量更大的大型堆肥桶。
這下可別再催啦。
新增“已完成任務”頁籤,並附上每項任務結局的簡短概述。
現在可以對高階紡車施放“超速運轉”。
符文箭和符文弩箭的傷害現已高於精金箭和精金弩箭:傷害倍率分別為4.9倍和4.2倍。
釣魚披風現在會正確顯示技能披風特效:你有小機率立即釣上一條魚。
為避免某些情況下因修改按鍵而導致玩家無法繼續操作,以下功能不再支援重新繫結按鍵。
互動
移除法術
建造
取消建造
快速互動
製作
向左/向右切換製作頁籤
任務對話
繼續對話
取消對話
選擇回答1/2/3/4
其他錯誤修復
修復了從指揮官吉雅娜處傳送至災變城堡時,玩家可能穿過地板的問題。
修復了PS5玩家無法在箱子介面看到排序按鍵提示的問題。
修復了玩家透過多人遊戲提前獲得任務物品後,無法推進至下一區域的問題。例如,提前獲得伊瑪魯的頭顱會導致玩家無法進入沉落谷。
修復了離線狀態下選擇線上遊玩可能導致遊戲崩潰的問題。
修復了在任意畫質設定下,雨天特效都會出現在玩家房屋內部的問題。屋裡終於不下雨了!
修復了鄙夷荒野範圍內的血色靈甕無法正常顯示的問題。
修復了技能頁面錯誤標註魔法焦點製作地點的問題:應為鐵匠工作臺,而非製作臺。
修復了日誌內圖片縮放異常的問題。超大號班多斯標誌,退散!
修復了世界內其他玩家觸發成就時,房主也會解鎖該成就的問題。
修復了某些情況下庫德拉不掉落進階核心的問題。
修復了PC玩家的名稱中包含表情符號時,無法加入PS5或Xbox玩家所建立世界的問題。
修正了龍中盔圖示的紅色色調。實在、實在抱歉。
所有平臺現在都能正常使用介面縮放選項。
遠端特殊攻擊現在會正常觸發手柄震動。
修復了玩家死亡後,楓樹液不會從物品欄中移除的問題。還真夠黏人的。
修復了標題畫面視覺特效位置偏移的問題。
修復了某些情況下,無法使用方向鍵在箱子物品欄介面中進行導航的問題。
修復了完成敏捷賽道活動後,進入新區域時地圖迷霧不會消散的問題。
修復了某些情況下生命值未按標示速率恢復的問題。
修復了每次進入遊戲後,首次開啟技能選單時無法使用滑鼠點選進行導航的問題。
修復了當其他玩家位於副本內時,身處薩拉多明神廟的玩家也能聽到庫德拉聲音的問題。她嗓門是大,但也沒大到這種地步……對吧?
修復了獎勵箱錯誤播放預設開箱音效的問題。
修復了快速連續使用泰坦之怒的特殊攻擊會點燃玩家自身的問題。
修復了某些情況下玩家死亡後,福贊會變得不再主動攻擊、彷彿看不見玩家的問題。
修復了破碎平原瀑布視覺特效不完整的問題。
修復了Xbox和PC平臺開啟物品欄後不顯示提示資訊的問題。
修復了建造介面中游標導航表現不一致的問題。
修復了專用伺服器玩家無法在曾被摧毀的地基或地板位置重新放置相應建築部件的問題。
修復了所有賽道均達成金牌時間後,仍無法解鎖鎏金蒼鷹護符的問題。
修復了使用任意傳送方式後,鍵盤可能失去響應的問題,包括進出穹殿、使用磁石或凱比兔洞穴傳送。
修復了Epic Games Store玩家無法檢視專用伺服器的問題,即使此前連線過這些伺服器也會受影響。
修復了開啟法術書時,表情動作輪盤和法術輪盤會短暫閃現的問題。
修復了啟動遊戲後首次下坐騎時出現短暫卡頓的問題。
修復了某些情況下擊殺庫德拉後,無法解鎖“弒君”成就的問題。
修復了HUD上炙烤與衰弱圖示錯位的問題,以及炙烤值達到上限後重啟遊戲會顯示為999的問題。
修復了在道頓邊地與普通敵人戰鬥時,戰鬥音樂未正常觸發的問題。
修復了恐鳥死亡音效播放過晚的問題。
修復了使用Jagex啟動器的玩家能夠認領多張床的問題。
修復了沉落谷燼木村的一處地形問題,玩家可能卡在兩塊岩石之間並持續下墜。
修復了剛使用過的凱比兔洞口仍顯示為尚未清理狀態的問題。
修復了開啟地圖的音效尚未播放完就被截斷,且之後再次開啟地圖時不再播放的問題。
修復了建築資訊彈窗仍顯示時,玩家無法開啟建造選單的問題。
修復了削弱術無法對所有型別敵人有效降低傷害的問題。
修復了在沉落谷進入衰弱狀態後,植被會異常快速擺動的問題。
修復了在特定物品附近放置個人儲物箱時,遊戲出現嚴重卡頓或短暫凍結的問題。
修復了希望之隕部分割槽域的衰弱詛咒生效位置不準確的問題。
修復了“日誌>知識>地點”中不顯示鄙夷荒野、道頓邊地和暗影沙地條目的問題。
修復了專用伺服器中,另一名客戶端玩家因位置重置或死亡而被重置後,其他玩家未被正確識別的問題。
修復了神賜岩脈冷卻時間錯誤設為1500秒的問題,正確冷卻時間應為1800秒。
修復了“超熱”在沒有有效目標時使用會顯示佔位文字的問題。
修復了多人世界中,水系魔杖的彈體只有在非常近的距離才能看見的問題。
修復了氣系魔法攻擊在視覺上飛行的距離超過實際有效射程的問題。
修復了從外部觀察道頓邊地樞紐時,視覺特效閃爍的問題。
修復了舊世界存檔中,客戶端玩家看到的芬肯斯特雷恩城堡內血色靈甕位置不同,且可能無法與其互動的問題。
修復了嘗試同時使用多個消耗品後,物品快捷欄上的冷卻遮罩會持續顯示的問題。
修正了符文鏟在武器架上倒置的問題。嗯,這下順眼了。
修復了殭屍食人魔模型上的鎖定點過高,導致近戰距離下鏡頭難以控制的問題。
修復了工匠披風和建造披風的特效未正常觸發的問題,分別對應修理和建造操作。
凱比兔洞穴現在會顯示正確的名稱標註。
修復了綠龍可能卡在阿爾卡里德綠洲獨立區域邊緣的問題。
針對玩家反饋的特定角度下卡頓和穿模現象,對綠龍進行了整體最佳化。
修復了在庫德拉的……咳,體內區域,無法使用鏡頭鎖定其中目標的問題。
修復了阿爾卡里德營地聲望未隨進度逐步提升,而是在完成所有任務後直接跳至4級的問題。
修復了伺服器排序結果不一致的問題。
修復了盆栽裝飾放在玩家鋪設的地形上時,被踩過就會移動,以及放在戶外時會隨風移動的問題。
修復了敏捷賽道總是隨地圖區域一同被發現的問題。現在,玩家靠近賽道時,對應圖示才會出現在地圖上。
修復了部分食物擁有戰力等級的問題。
在奔跑中升級時,升級特效與閃光現在會正常跟隨玩家,不再與角色脫離。
“溼潤”現在能作用於與其他農田相同數量的紫杉種植地。
修復了法老權杖的“忠貞僕從”特殊攻擊不顯示消耗的問題。
修復了從不同高度與藍龍戰鬥時,其受到的傷害不準確的問題。
修復了將黑龍引至安全位置後,部分硬體裝置上游戲效能下降的問題。
修復了PS5平臺上維爾加毒息攻擊視覺特效錯位的問題。
修復了庫德拉戰前最後一處謎題中,尚未啟用的機關也會像已啟用一樣發光的問題。
修復了部分敵人被附魔鐵弩箭命中後,不受其附魔效果影響的問題。
修復了Switch 2平臺上符文製作小遊戲背景發生扭曲的問題。
修復了Switch 2平臺將HUD縮放設為1.25倍時,加工臺提示資訊被截斷的問題。
修復了在鄙夷荒野副本中傳送會使礦石立即重新整理的問題。小算盤打得不錯。
修復了在尚未解鎖攻擊技能23級天賦時,反覆快速輕點格擋與攻擊即可連續發動攻擊的問題。
修復了向製作臺新增多個物品後,玩家必須重新將選擇焦點移回物品欄的問題。
修復了鄙夷荒野副本中多處可利用“風行者”跳過流程的問題。
修復了批次製作時,可用材料不足指定數量後,材料需求未恢復為預設值的問題。
修復了多人世界中,客戶端玩家無法看到房主持有法老權杖的問題。
修復了在專用伺服器上游玩時,“星穹彈矢”僅高亮範圍內第一棵樹的問題。
修復了某些情況下無法觸發“精準命中”成就的問題。
修復了弗贊真正死亡前,會短暫出現重新站起來的動作的問題。這次是真的倒下了。
修復了在道頓邊地暫停遊戲並切換到其他視窗後,環境音會隨時間不斷變大的問題。
修復了手柄動作方向未正確影響格擋輸入的問題。
修復了在玩家建造的地板上使用深淵陷阱攻擊時,陷阱會立即爆炸的問題。
修復了道頓邊地黑騎士泰坦的屏障無法阻擋來自兩側的魔法攻擊的問題。
修復了蹲伏狀態下拉弓動畫異常的問題。
修復了製革廠已滿時,移除並重新新增製革套件會使其出現三個槽位的問題。
修復了玩家在與維爾加的首領戰中退出至選單後,龍裔祭壇會重置至初始位置的問題。
我們對大家的承諾很明確:《符文世界:龍之荒野》是RuneScape系列的第三根支柱,我們將在未來多年持續支援這款遊戲。我們為2027年的路線圖,以及“血晶史詩”感到由衷自豪,也期待與你們一起,透過一次又一次更新,讓它們逐步成為現實。

那麼,照顧好自己,我們燼落之地見!