大家好,我製作了一款以三國為背景的聯機派對遊戲“群瓊逐鹿”。
在之前的新品節中收到了不少玩家的反饋和建議,因此根據這些內容進行了遊戲最佳化,目前Demo試玩版V0.5.3已經更新!
遊戲目前多人對抗和單人遊玩兩種模式,已經在steam上釋出Demo試玩,歡迎大家試玩體驗
在聯機對抗模式中,各方勢力背後都是暗藏心機的朋友。城池、角色、道具和金錢,都可以在談判中進行交易;出兵、停戰、臨時合作,也都由玩家自己談條件。
在單人/合作模式中,玩家可以獨自或者兩人一起,在各種事件中強化自己的勢力,找到最適配的角色和道具搭配,逐步攻破黃巾、呂布、董卓等人,在有限的回合內奪回洛陽和長安。
V0.5.3更新內容:
在【反董聯盟】和【爭奪冀州】模式中引入積分獲勝玩法
之前的多人對抗模式採用擊敗某個玩家或者統一某個州為獲勝條件。在實際遊玩過程中,當玩家實力接近時很容易出現來回拉扯導致節奏拖沓很難獲勝。因此改為有限時間內的積分制,促使玩家根據時間和積分榜情況考慮策略。
增加房間設定介面,允許更改積分規則
根據新的積分榜玩法,允許玩家根據遊玩風格等實際情況差異,調整積分規則。
最佳化UI圖示,補充檢視情報/小地圖功能
方便玩家在各個介面操作時都能實時檢視玩家和地圖資訊。

多人對抗模式限制第一年只能討伐州內叛軍
根據玩家反饋,當玩家初始城池接近時具有較大的開局優勢。因此預留一回合提供防守佈局的準備。
尋訪中從道具寶箱中分離出舉薦書,現在舉薦書購買不需要尋訪行動力
根據玩家反饋,很多情況下受制於有限的角色,因此很難放開手腳實施戰略。因此考慮將角色從道具尋訪中剝離作為獨立的部分,並且不需要尋訪行動力。此外還將不同勢力的舉薦書分開選擇,促進玩家湊齊所需要的角色組合

透過海路進攻不再需要道具【艨艟】
原本海路是在全地圖模式中特定城池之間的直接通道,但是因為跟道具艨艟強繫結導致利用率不高。因此目前刪除該限制,改為更高點數的攻城行動力需求。
【艨艟】效果改為,海路經過所需攻城行動力降為1點
根據海路規則的更改,將艨艟改為對海路的攻城行動力需求將為1點,可以利用海路採用更高效地海上進攻路線。
修復消耗完行動力後能繼續釋放部分主動技能的問題
修復單人/合作模式中屯田令導致沒有城池收益的問題
修復單人/合作模式中非主機玩家攻城結算錯誤的問題
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感謝新品節期間所有體驗過群瓊逐鹿的玩家,以及提出寶貴反饋和建議的朋友們後續將會繼續不斷最佳化遊戲玩法。正式版預計將於年底發售,敬請期待 !
歡迎各位玩家下載試玩,跟朋友一起體驗。如果在遊玩過程中有任何建議或是問題,也歡迎私信我或者加群1075764007交流。