記得有一句歌詞:誰不是用一身光溜溜換一生鬧哄哄。身為二次元男主的我,完美貼合了這句歌詞!睜開眼,我失憶了,深邃的地下迷宮裡,一群機甲少女正盯著我,而此時的我全身光溜溜,差點被當成變態送去換錢,好在最後我成了這群機甲少女的指揮官,這個故事就是從光溜溜開始,再到鬧哄哄進行中。

《少女庭園》demo就是這麼一個開局,一開始我就把這個遊戲當做副遊,因為它真的不肝,養老婆是第一目的,機甲戰鬥是男人的浪漫,但我的浪漫是欣賞機甲老婆!

遊戲裡的立繪是一個比一個頂,除了主線五個老婆,還有一堆可以抽取的女角,每個角色的立繪都很精緻,並且不會因為她們的品質而降低,雖然戰鬥力差些,但負責貌美如花也挺好,其中我最喜歡的還是白毛,白毛賽高,而且,似乎,一開始她們打算把我當寵物養,也不是不行!幾個主要角色的立繪還有動態效果,料很足,具體怎麼足,親自體驗一下便知。


除了立繪,遊戲內劇情也很有意思,跟長不大的矮蘿莉鬥嘴,調戲很有想法卻不知從何下手的粉毛,並一步步的將她調教成最強的機甲少女。

順帶看看明明就是暴發戶但想要擺脫暴發戶名頭,不願被說走關係的富家大小姐的自證故事,有一說一,我要是家裡有礦,我就擺爛啦,大小姐值得敬佩。

總之,遊戲內角色重點塑造的還是主線劇情裡的乙女小隊,每個角色都有自己的背景和成長線,性格塑造的也都很討喜,各有各的特色,除此之外,增加好感度後能解鎖所有角色的專屬劇情,或是幫忙,或是戀愛,不要太甜。

玩法部分比較輕度,主要是戰鬥和養成,戰鬥部分採用放置掛機的設計,我們只需要在戰鬥前幫老婆們排好前後位置(站在錯誤的位置會導致傷害下降),進入遊戲就能自動戰鬥了。如果覺得戰鬥速度比較慢,還能一鍵跳過和三倍速,影響我和老婆深入交流的要素通通可以加速!

養成部分就是下迷宮刷材料,獲得一些升級的素材,角色強度的提升主要是靠升級以及升級技能,等級達到上限後就得抽卡突破了。

試玩裡提供了不少的資源,基本不需要特意去刷,並且難度適中,普通模式過劇情毫無壓力,如果打不過的時候,刷刷迷宮,提升一些配件,就能輕鬆過關,不用擔心因為卡關而抓頭髮,主打一個輕鬆。


遊戲的音樂和配音也蠻不錯的,老婆們的聲優聲線都和貼合角色,都很可愛捏,音樂雖說不上多出彩,但也很到位,貼合每段劇情。

比較遺憾的是,製作組可能把主要資源投入在了立繪上(確實效果不錯),演出部分稍遜一些,部分戰鬥畫面都直接用簡單特效帶過,總的來說,《少女庭園》作為一款副遊的定位還是很不錯的,不會刻意為難玩家,角色也好看,很有養成的衝動。