
據 IGN 報道,軍事射擊遊戲《戰狗》(Wardogs)中的藍隊“孤星”(Lonestar)因表現不佳,逐漸成為玩家社群的嘲諷物件。開發商 Bulkhead 透露,藍隊勝率一度低至約10%,近期雖有所回升,但也只有約15%。相比之下,紅隊勝率約為36%,綠隊則達到49%。

《戰狗》的三支隊伍使用相同的裝備,勝率卻存在明顯差距。遊戲 UI 總監霍華德·菲爾波特解釋,藍隊在早期測試階段人氣最高,吸引了不少新手玩家;與此同時,早期測試版本的地圖設計確實存在對藍隊不利的情況,促使部分競技型玩家轉投紅隊或綠隊,這種印象也一直延續到正式發行。

此外,藍隊出生點位於地圖中央,可能需要同時應對來自兩側的敵人。開發團隊計劃在第二賽季調整巴庫里亞尼地圖的隊伍出生點,並嘗試扭轉玩家對藍隊的負面印象。

色彩心理學專家凱倫·海勒認為,藍色本身並不是隊伍落敗的原因。更值得關注的是社群形成的負面刻板印象:實力較強的玩家可能因為藍隊名聲不佳而主動避開,進一步加劇隊伍表現低迷的狀況,形成惡性迴圈。

嗯……有點道理?