找回了小時候4399雙人闖關的快樂【Clowntown試玩】

作者:千秋说 發布時間:2026年10月28日 12:16

玩《Clowntown》的時候,我是真的有種夢迴小時候和朋友擠在一臺電腦前玩4399雙人小遊戲的感覺。

《Clowntown》實機截圖 1

不知道大家還有沒有印象,早年間智慧手機剛剛普及的時候,有一類相當流行的惡搞解謎遊戲應用。

比如正常的大冒險、火柴人亨利,還有史上最坑爹遊戲這種需要玩家揣摩遊戲意圖的作品。它們的共同點就是過關方式不走尋常路。

《Clowntown》實機截圖 2

而《Clowntown》最讓我驚喜的地方,就是它居然把這種玩法搬進了多人合作遊戲裡,於是原來自己去玩可能食之無味的關卡一下子變成了聯機最佳遊戲。

遊戲本身的上手門檻也不高。進入遊戲後,玩家可以先捏出自己的小丑形象,各種服飾和造型搭配相當豐富。遊戲甚至專門設計了一個按喇叭的功能,可以自定義各種奇怪的聲音(包括日漫妹子音),而且你的隊友還沒法把它單獨靜音。

《Clowntown》實機截圖 3

熟悉移動、跳躍、抓取和投擲等基礎操作後,就可以開始正式闖關了。

主線採用逐關推進的形式,完成當前關卡後再前往下一關,當然,實在卡住的話也有跳關的選擇。

《Clowntown》實機截圖 4

整體來看,遊戲的關卡大致可以分為合作與競技兩種,樂趣上各有千秋。

先說合作關卡。我個人印象最深刻的,是一個看起來平平無奇的數數小遊戲。

第一次遇到它的時候,整個場地被劃分成三個帶有數字的區域,螢幕上方的凹槽中有各種顏色的史萊姆來回移動。每位玩家的小丑都有自己的顏色,大家只需要數清楚與自己顏色對應的史萊姆有多少隻,再分別站到正確的數字上,就可以順利過關。

《Clowntown》實機截圖 5

你可能會覺得,這不就是個考驗眼力和反應速度的小遊戲嗎?

我一開始也是這麼想的。結果在經歷了幾個其他關卡後,又遇到了這個熟悉的場景。

然而這一次,地面上的數字變少,上方凹槽裡的史萊姆也全部消失了,就連關卡名稱都變成了“數小丑的數量”。

《Clowntown》實機截圖 6

那麼問題來了,上面凹槽啥也沒有,小丑又該怎麼數?

發現答案的時候還真有點哭笑不得。只需要讓其中一名玩家主動跳進上方的凹槽,充當被計數的“小丑”,其他玩家站在數字1對應的位置,就能順利完成挑戰。

但你以為製作組的小聰明就到此為止了嗎?

《Clowntown》實機截圖 7

又經過了幾道其他關卡,我們第三次碰到了這個熟悉的場景。

只不過這次更加離譜,無論怎麼數,地面上的數字都和凹槽裡的史萊姆數量對不上。嘗試之前讓玩家自己跳進去的辦法,結果也完全不管用。

具體解法我就不劇透了,留給大家自己體驗。

《Clowntown》實機截圖 8

類似的小巧思在合作模式裡還有很多,比如需要大家協調配合的音遊、看圖寫話、一起堆雪人之類的小遊戲。

各個關卡本身可能並不複雜,甚至單獨拿出來都算不上什麼特別出彩的玩法、

但透過不同規則的排列組合,再加上多人互動時產生的各種意外,玩起來卻相當有意思。

《Clowntown》實機截圖 9

如果說合作關卡的樂趣在於大家一起研究怎麼過關,那麼競技關卡就是徹底放飛自我了。

前面提到,遊戲的基礎操作除了移動和跳躍,還有類似《人類一敗塗地》的抓取和投擲功能。光是這兩項操作,就已經足夠讓玩家在關卡里上演各種友盡現場:

比如有一關是角鬥場,玩家需要調整角度,把自己像炮彈一樣發射到場地裡,然後想方設法將其他玩家推搡進中央的深坑。

《Clowntown》實機截圖 10

這關最有意思的地方倒不只是互相推人,而是遊戲還專門為失敗者安排了演出。

每當有人被扔下去,鏡頭就會給他一個誇張的面部表情特寫,隨後再回放他一路墜落的過程(這期間角色還能操作但沒用),頗有一種公開處刑的喜劇效果。

另外還有一些類似《馬里奧》的橫版跳躍關卡,乍看之下就是正常的平臺跳躍,需要玩家跨過障礙、抵達終點。但製作組顯然不滿足於讓大家老老實實闖關,而是會時不時往裡面塞一些奇奇怪怪的限制。

《Clowntown》實機截圖 11

比如一段時間內禁止按左方向鍵,或者要求你的角色不能與其他玩家角色觸碰。

不得不說,製作組確實很懂怎麼利用玩家之間的互動製造笑點。

放在普通橫版動作遊戲裡可能顯得很平淡的場景,只需要加入一點限制和幾名不太靠譜的隊友,就能變成一場歡聲笑語不斷的派對。

《Clowntown》實機截圖 12

值得一提的是,遊戲的中文字地化也做得相當出色。雖然是老外開發的作品,但製作組特意找了國人參與翻譯,因此遊戲裡的各種玩梗和吐槽都非常接地氣。

尤其是在關卡開始和結束結算時,螢幕上還經常會冒出一些彈幕似的文字,時不時打破第四面牆,調侃玩家的操作或者吐槽眼前發生的事情。配合遊戲本身就有些無厘頭的關卡設計,這些小細節反倒成了不少意料之外的笑點。

《Clowntown》實機截圖 13

當然,這類遊戲的樂趣很大程度上還是取決於一起玩的朋友。並且正式版究竟能有多少關卡,又能否在現有玩法的基礎上持續整出新花樣,還得等遊戲發售之後再看。

但至少就這次新品節Demo而言,我玩得確實相當開心。試玩版就開放了整整兩個大章節,大概幾十個關卡的體量,足夠你和朋友玩一個小時起步。

它讓我重新找回了小時候和朋友一起玩4399雙人小遊戲的那種快樂。大家未必需要多高超的技術,只要能讓幾個朋友一邊動腦子、一邊互相吐槽,偶爾再因為某個離譜的操作笑出聲,就已經很值得了。

Clowntown
Clowntown
敬請期待
Clowntown Demo
Clowntown Demo
敬請期待

如果你最近正愁找不到適合和朋友一起玩的聯機遊戲,不妨拉上一兩個朋友試試《Clowntown》的Demo。