《各就各位》有些關卡,光看會覺得挺簡單:就幾個箱子,終點也沒多遠,推過去就行了啊。等上手才發現,不對,被做局了。
先給沒看過上一帖的朋友補一下規則:
每個方塊都有自己能主動移動的方向,一旦出發,就會一直滑到障礙物前。
如果撞上另一塊木箱,自己會停下來,被撞的那個則會接著滑。
最後,把所有方塊都送到各自的目標上,就算過關。
各位朋友可以先看看有沒有思路,然後再看我的解題演示。


比如這個只能上下移動的木箱,目標卻在它旁邊。直接操作它,怎麼也進不了目標所在的那一列。
不過,箭頭限制的是它自己移動的方向,被別人撞的時候可不管這個。先讓另一個木箱繞到側面,撞它一下,就能把它送到原本去不了的位置。這個叫做“旁敲側擊”。
辦法找到,但來幫忙的木箱被留在了半路,只能含淚撤銷。這個叫做“過河拆橋”。


還有一種更容易讓人捨不得動的情況:開局就有一個箱子待在自己的目標上。
看著它已經歸位了,很自然就想先放著,去處理剩下的。可試了一圈會發現,另外幾個箱子還真繞不開它,必須把它叫出來,借它的位置完成幾次碰撞,最後再送回去。
所以,有時候離通關更近的那一步,反而是先把已經做好的部分拆開。


如果稍微改一下碰撞規則:讓一個方塊可以主動撞別人,別人卻撞不動它,會怎麼樣?
這便是鐵塊。
木箱撞上它,自己會停下來,鐵塊則留在原地。於是,原本一滑就會經過的目標,現在可以靠鐵塊擋住,正好停在上面。


但鐵塊也有自己的目標,不能一直放在那裡當路障。什麼時候用它擋一下,什麼時候再挪開,又得重新考慮。
像鐵塊這樣的特殊方塊,我們一共做了9種,每一種都有自己的章節。也衍生出了更豐富的玩法。
覺得還不錯,也拜託幫忙加個願望單,這對我們真的很重要。