這下又玩到魔獸爭霸了?魔獸風塔防有點意思

作者:Seem11 發布時間:2026年10月26日 14:35

在大部分現在的rts遊戲裡面,其實或多或少會加入一些經典遊戲的影子,尤其是魔獸爭霸系列,可以說是影響了很多代玩家。

《軍團塔防》實機截圖 1

而在現在的很多獨立遊戲裡面,其實也是讓很多的製作組不自覺的融合一些魔獸爭霸的元素,比如說類魔獸爭霸風格的遊戲就非常多,今天要給大家介紹的遊戲《軍團塔防》也是如此,不過遊戲的核心玩法是以塔防為主,當他把魔獸風的rts和現階段受眾更廣的塔防融合會發生什麼樣的變化呢?

《軍團塔防》實機截圖 2

軍團塔防
軍團塔防
敬請期待

塔防和RTS?

大部分經常玩rts遊戲的朋友應該都能得出一個結論,現階段的rts遊戲和曾經的熱度可以說是天差地別,很多遊戲不僅沒有什麼討論度,而且整體的遊玩體驗也算不上很好,這個時候遊戲要麼就是選擇製作的極為優秀,要麼就是縫合一些其他元素,讓玩家能夠同時體驗到不同的玩法,受眾面也能擴大。

《軍團塔防》實機截圖 3

而塔防雖然算不上一個爆火的遊戲型別,但也實在稱不上難兄難弟,而且rts玩法本身和塔防就有不少關聯之處,也是有非常多的遊戲,確實是透過融合獲得了很高的熱度。

《軍團塔防》實機截圖 4

而在這款遊戲當中,它的塔防機制也並不複雜,我們需要建的作戰建築種類並不算多,而且在遊玩的過程當中,很多內容會隨著每一波結束之後解鎖,而不是一次性全部給到我們,這就給我們一個循序漸進了解遊戲機制的時間。

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遊戲的核心目的是保衛我們中心的核心,不僅會有一波一波的敵人想辦法打爆核心遊戲當中還會有不同的區域,如果我們不去拓展區域,資源的獲取就是一大問題。

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可能很多人會好奇塔防遊戲和資源有什麼關係?這就要回到我們前面說的,它有rts遊戲裡面非常熟悉的資源利用機制。

遊戲當中我們需要建立的不僅僅是作戰的各種裝置,還有獲得木頭、獲得糧食、獲得石塊的各種不同資源裝置,而這些裝置又和作戰裝置一樣,會佔據我們場景當中的位置,雖然我們可以透過重新進地圖,想辦法隨機到一個相對好的前期空地,但是隨著一波一波的敵人越變越強,我們也勢必要從一個領地不斷拓展。

《軍團塔防》實機截圖 7

這個時候我們就需要派出遊戲當中我們自己領地上計程車兵,用他們和其他領地的敵人進行作戰,想辦法搶佔其他的領地。

《軍團塔防》實機截圖 8

而在這個時間點,遊戲當中的塔防玩法也會不斷的持續進行雙線並行,不僅對策略性有了更高的要求,整體的爽感其實也會更足一點。

《軍團塔防》實機截圖 9

不僅玩法有趣,細節同樣多

遊戲的核心玩法已經給大家簡單介紹了,不過肯定有很多人會好奇,這種玩法似乎在此前也有類似的作品,那麼他如何來給到玩家不一樣的遊玩體驗呢?

首先,在我上述介紹的內容以外,還加入了肉鴿三選一的經典內容,透過選擇不僅能夠強化我們作戰裝置的強度,而且還可以進一步的解鎖更多裝置。

《軍團塔防》實機截圖 10

遊戲當中也並沒有說把兩個玩法實打實的雜糅在一起,佔領不同的島和塔防其實是兩條並沒有特別交叉的線,我們可以隨時透過暫停加速最佳化我們的塔防體驗,佔島可以在任何一個時間節點進行,不用擔心下面打到一半,上面就有敵人攻過來。

《軍團塔防》實機截圖 11

結語

現在市面上做的好的rts加塔防遊戲實在是不算多,這款遊戲可能並不能算是其中最為優秀的,但是遊戲製作組確實在很多細節方面做的挺好,而且他們也在一直不斷的更新試玩版,比如說前段時間就加入了不少的新內容,個人感覺還是挺值得期待的一款縫合遊戲。