終於有大禹治水為背景的遊戲?品相還挺不錯

作者:AAA八卦小李 發布時間:2026年10月24日 16:27

作為文化傳承十分濃厚的國家來說

好像還真的挺少見到以堯舜禹時期為故事背景的遊戲,一般歷史類就是三國,神話類的就是各種修仙然後融合三清洪荒

但最近還真的有一款國產遊戲居然選擇了這段神話背景

《定海》實機截圖 1

遊戲目前還沒有正式發售

但在Steam上面開放了免費的試玩版本,大家搜尋《定海》即可下載體驗

遊戲的部分背景故事部分選擇了神話傳說中【大禹治水】,不過目前劇情並不完整所以可以期待一下同時,玩家們操控的角色並不是大禹,類似於架空一樣的設計

定海
定海
敬請期待

《定海》實機截圖 2

《定海》實機截圖 3

我個人目前是通關了兩次

遊戲的玩法就是俯視角肉鴿型別的動作遊戲,戰鬥的難度並不是很高對萌新玩家也是十分友好

並且遊戲之中在build構築方面的表現算是兼具深度,以及遊戲之中有著極其豐富的天賦樹頁面,就單說試玩部分也能夠看出來可以肝的內容挺多

很肝的啦,而且流派也很多

《定海》實機截圖 4

整體體驗下來

遊戲對於搓招部分比較側重,從新手引導開始就給大家展示了相當多的搓招派生,例如弓箭Y+近戰X的組合能夠打出帶有位移效果的組合技

反之則是另一套不同的攻擊模板,而不同次數的攻擊所組成類似於三國無雙的C技效果

我挺喜歡這種搓招體驗,能夠提升不少遊玩豐富度

《定海》實機截圖 5

而且最重要的一點

遊戲裡面的攻擊碰撞居然不是簡單的範圍

我個人實測了一次,如果採用遠近的攻擊派生使得玩家角色騰空以後,能夠對BOSS或者小怪的攻擊進行規避

這種不一樣的設計說實話我太喜歡了,對比於千篇一律只能透過閃避/格擋來說,這種透過搓招融合,見招拆招的體驗簡直是無敵

就是有些難是實話hhh

《定海》實機截圖 6

《定海》實機截圖 7

而遊戲在畫面上的表現也挺好

3D化場景和角色建模,以及目前體驗對手柄的不錯適配都能看出製作組下了不少功夫

而且遊戲裡面的紅白刀光表現很明顯,彈刀格擋的戰鬥爽感和手感都挺到位的

《定海》實機截圖 8

《定海》實機截圖 9

而且目前試玩版本的兩個boss都長得比較有特色

就比如第一個相柳,如果關上燈只看身材其實.....也不是不可以(bushi

而第二個九尾天狐建模更是不錯

期待一下後續製作組的其他BOSS互動設計

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碎碎念

遊戲從畫面,戰鬥,構築等等方面來說

從試玩Demo這個層面來看,我個人是能夠給到一個挺不錯的體驗,因為量大管飽還有不錯體驗

尤其是搓招這塊,對於喜歡act遊戲的我來說更是心頭好

當然如果把最佳化這些地方打磨一下,正式版我肯定是會再次體驗的

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