週日夜守,漏口一喊,你隊友接得住嗎?

作者:YogurtGames 發布時間:2026年10月20日 04:03

週日晚上最容易開「再來一局」。白天吵完怎麼擺,夜裡真正考驗的是有人喊漏口時,隊友能不能馬上接住。接住了,整晚都順;接不住,正門再硬也會在側翼塌掉。

《守住黎明》實機截圖 1

很多人一上來就悶頭堆塔。塔擺得漂亮,夜裡沒人報側面,一樣白乾。反過來,佈局一般,但誰漏了立刻喊、立刻補,往往能多扛好幾夜。塔防聯機真正咬人的,是這幾秒的反應。

《守住黎明》實機截圖 2

《守住黎明》把白天和夜裡拆得很清楚。白天修牆、擺塔、給英雄騰出機動空間;夜裡屍潮順著窄路往上擠,塔在打,英雄自己也會衝出去補刀。一個人能慢慢磨順佈局;喊朋友一起守也行,線上、區域網、同屏都行,最多八個人。免費 Demo 裡也能聯機,週日晚上想湊局不用幹等正式版。

《守住黎明》實機截圖 3

我自己更吃「有人報漏」那一下。正門火再猛,側面空一截就容易翻車。兩三個人各盯一面,白天先說清楚誰管正門、誰盯側翼,夜裡漏了也不會互相甩鍋甩到一半。不用湊滿八人,兩三個人就夠熱鬧。

《守住黎明》實機截圖 4

玩著玩著天都黑了,再一看錶,已經過了好幾夜。漏了就想馬上重開報仇;守住了又想再加一波難度。這種節奏特別容易把週日晚上留在螢幕前。偶爾老闆催更催得緊,我也得抽空自己開一局壓壓驚,可真正把人留住的,還是差一點破門又硬扛住的那幾秒。

《守住黎明》實機截圖 5

週日夜守特別合適:白天吵怎麼擺,夜裡一起扛。挪兩座塔,下一夜手感馬上變了;漏口補上之後,整個人都會鬆一口氣。

《守住黎明》實機截圖 6

正式版 11 月 11 日上線。想先試試的,去 Steam 搜《守住黎明》,加個願望單,現在有免費 Demo,Demo 裡就能聯機。叫上朋友開一局,看你們漏口一喊能不能接住。

你們上週日守夜,是漏口一喊就補上了,還是喊了半天才發現人在對面?評論區聊聊。

守住黎明
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