哈嘍,各位hy們大家好~
如果你先前讀到過我的上一篇帖子:,那麼恭喜你等到了這個MOD釋出的這一天!
《消逝的光芒》著名MOD——FaTrainer現已透過稽核,正式釋出到了網路社群平臺
(後續還可能釋出到Nexus或者Steam創意工坊.....等等平臺,不過以後的事情以後再說~)

上一篇帖子,我簡單介紹了FaTrainer的主要功能,但是為了避免各位hy們不會使用該款MOD,故而釋出此文章來當作保姆級教程

如何安裝
第一步:開啟網路社群PC端,找到《消逝的光芒》遊戲專區

第二步:點選【模組管理器】,輸入IID:127143

模組的下載頁面:

第二步:解壓
解壓完zip資料夾後,會得到這些檔案 ↓ ↓ ↓

當然,解壓檔案附加了我的txt使用說明,大家也可以看那個記事本的說明(詳細倒是很詳細,唯一的缺點就是沒有圖片,很不直觀)
第三步:複製貼上到Dying Light
Dying Light資料夾中有一個fonts資料夾和xinput1_3.dll檔案

把這兩個 檔案/資料夾 複製貼上到《消逝的光芒》遊戲根目錄裡面
如果有hy不知道遊戲根目錄怎麼找,看這個步驟(會的hy們直接跳過):
開啟Steam→找到《消逝的光芒》→【設定】→【管理】→【瀏覽本地檔案】
完成以上步驟之後就可以進入遊戲了

如何開啟Fatrainer
我們進入遊戲後,點選鍵盤上的【Insert】鍵(部分鍵盤上面是【Ins】鍵位),就可以看見撥出的選單了

如果你覺得【Insert】鍵太麻煩,也可以用其他鍵位替換,詳細操作如下:
在選單左側欄找到【快捷鍵】,點選進入

第一行就是【選單按鍵】,但是這裡不能自定義繫結按鍵,只有預設按鍵供大家選擇:

所有預設按鍵:
Insert
F1~F12
End
Delete
PageUp
PageDown

Fatrainer全功能介紹
第一大類:加入宗門!(CHEATS)

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1. 玩家頁面
第一個頁面就是玩家相關的,點選【Ins】鍵,第一行就是

最上面兩條大進度條,左邊是你的生命值,右邊是耐力值
這個數值跟遊戲裡顯示的是同步的,(玩家在遊戲裡掉血了這裡也會跟著變)
使用方法——直接拖動滑塊修改即可
比如玩家角色現在只有50滴血,想改成 200,直接把滑塊往右拉到 200,遊戲裡的生命值立刻就變了
耐力也是跟生命值同理,想要是多少就拉到多少
滑塊下面還有個紫色的按鈕,寫著 "恢復生命和耐力",點一下這個按鈕,生命值和耐力可以直接回滿

往下翻就是 "生存" 板塊了,三個功能:
第一個:無敵模式
這個就不用多說了,開了之後你就是神!
第二個:無限耐力
開了之後你跑酷跑一天都不帶累的
這個我個人用的還是比較爽的,有時候跑酷跑著跑著體力條沒了從樓上摔下去,這是很令人頭疼的事
第三個:減少受到的傷害
這是個滑塊,預設是 "正常",也就是不修改,往右拖拽滑塊,物抗/韌性就越強
舉個簡單的例子:往右拉,拉到2就是傷害減半,拉到10就是傷害除以10
這個功能就是適用於那些想作弊但是覺得開風靈月影很無腦的hy們了,自定調節引數數值就會讓難度減小但是不失去樂趣
注意!!【無敵模式】的優先順序高於【減少受到的傷害】
如果你已經開了無敵模式的話,這個滑塊拉到多少都沒用,已經不生效了

再往下是 "裝備" 板塊,四個功能:
第一個:無限抓鉤
這個功能跑酷黨必須開,用起來太爽了,在《消逝的光芒》裡面玩《漫威蜘蛛俠》
正常情況下,抓鉤用一次得等CD過了才能再用,而且空中只能用一次;開了這個之後,抓鉤扔出去瞬間充能,在空中可以連著用
第二個:無限紫外線燈
紫外線燈——夜魔的剋星
夜晚的時候,紫外線燈就是我的命,像我一樣開了無敵還害怕夜魔的hy們真的可以試試
開了這個功能之後,紫外線燈的充能永遠是滿的,夜魔來了直接照,無CD無冷卻
第三個:減慢紫外線燈消耗
這是個滑塊,預設正常,跟上文中的【減少受到的傷害】是一個性質,往右拖拽滑塊,可以減少紫外線燈的能量消耗
如果有些hy們覺得無限紫外線燈太無腦了,就拉這個滑塊,拉到10就是消耗變成十分之一,能延長紫外線燈的使用時間
注意:【無限紫外線燈】優先順序高於【減慢紫外線燈消耗】,開了無限的話這個滑塊就沒用了,跟【減少受到的傷害】一樣
第四個:秒開鎖
《消逝的光芒》的開鎖小遊戲,雖然不是很難,但是開多了真的很折磨人😠😠
開啟【秒開鎖】之後,直接跳過開鎖小遊戲,而且開鎖器不會消耗耐久(不會損壞)

再往下是 "移動" 板塊,三個功能:
第一個:無跌落傷害
這個【無跌落傷害】也是跑酷黨狂喜,想跳樓也不用找點位了
第二個:移動速度
滑塊,預設正常,往右拖拽滑塊,移動速度變快
往右拉,拉到2就是跑的速度變成兩倍,拉到3就是三倍
第三個:跳躍高度
滑塊,預設正常,往右拖拽滑塊,跳躍高度變高
跟【移動速度】同理,拉到2就是跑的速度變成兩倍,拉到3就是三倍
想感受一下浩克是怎麼趕路的hy們,可以把這個拉到最大
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2. 戰鬥頁面
第二個頁面就是打架相關的了,不喜歡跑酷流,而是喜歡正面硬剛的hy們看這裡

"敵人" 板塊,兩個功能:
第一個:一擊必殺
開啟之後,不管是近戰武器還是槍支攻擊,所有殭屍和人類都是碰一下就死
第二個:秒殺附近所有敵人
最下面這個大按鈕,點一下,80 米內所有殭屍和人類全死
這個功能看上去實用,但是有一點要注意——該功能是無差別攻擊的,除了喪屍之外,附近的友方NPC也會死
所以各位hy們使用的時候要小心點,別把任務NPC殺了

"彈藥與補給" 板塊,四個功能:
第一個:無限彈藥
開了之後,彈匣永遠是滿的
但是需要注意的一點:當你的備彈和子彈已經被清空的時候,開啟【無限彈藥】依舊是無法射出子彈的
因為程式碼識別不到你的槍裡有可用子彈,想要開啟這個功能需要至少留一發!
第二個:無需裝填
這個跟【無限彈藥】是絕配
開了之後,彈匣變成 99 發,換彈速度變成瞬間,十字弓也一樣
【無需裝填】和【無限子彈】不同,不需要玩家留子彈,0裝填也能使用
因為【無需裝填】是程式碼強制改變你的槍內子彈數量,所以就算是0子彈也會變成99發
第三個:最後的願望保持 1 發
這裡說明一下:"最後的願望" 是遊戲裡的一把左輪手槍,正常是 6 發子彈,但是最後一發是爆炸的

開了這個之後,這把左輪永遠保持 1 發子彈,而且每一發都是爆炸最後一發(就約等於“最後的願望”發射的子彈變成了爆炸彈)
第四個:無限消耗品
醫療包、投擲物、製作材料 ....等等消耗品,使用之後數量不會減少
需要注意的一點:跟【無限彈藥】一樣,想要無限次數使用,需要保證該物品的數量大於0

"武器" 板塊,三個功能:
第一個:武器不損壞
近戰武器用久了會壞,得用修復材料修,修多了還會掉耐久度上限,相信這是很多hy們都頭疼的一個問題,好不容易獲得了一把喜歡的近戰武器結果根本捨不得用
開了這個之後,近戰武器永遠不掉耐久,一刀傳三代,人走刀還在
第二個:物品複製
這個功能基本上是刷神器才能用得上
開了之後,你扔掉的物品,會在揹包裡留一份副本
單單是這樣說明肯定還有好多hy們理解不了,這裡舉個例子:
比如說你有一把傳奇劍,想複製100把,就扔地上一把,揹包裡還有一把,再扔,揹包裡還有,無限複製
但是要注意是,這個功能只對扔東西生效,賣東西、存東西、用東西都不生效
第三個:近戰速度
滑塊,預設正常,往右拖拽滑塊可以提高平a速度
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3. 技能頁面
第三個頁面就是等級相關的了,這個頁面東西還是有點多的,得慢慢說

最上面是 "經驗獲取" 滑塊

預設正常,往右拖拽滑塊,經驗獲取倍數就提高了
跟上文中所有功能的規則一樣,往右拉,拉到2就是經驗兩倍,拉到10就是十倍
不想慢慢肝經驗等級,但是又覺得無腦開等級沒意思的hy們,必須要調整這個引數
下面就是各個等級的進度條了,一共8個等級,具體詳情如下:

想升幾級直接點按鈕,【-10】、【-1】、【+1】、【+10】、【Max】
還有個 "自由技能點" 的功能
這個功能是專門為不升等級只升技能點的玩家準備的,點選【-10】、【-1】、【+1】、【+10】後直接改變技能點數,用來在遊戲裡點技能樹
第一個:生存者等級
生存者經驗是最不需要刻意獲取的,獲取方式:完成主線任務給經驗,做任務就漲
第二個:敏捷等級
跑酷行為給的經驗,使用跑、跳、爬這種動作就可以給經驗值
第三個:力量等級
打架行為給的經驗,砍殭屍、NPC可以獲得經驗值
第四個:傳奇等級
前面的【倖存者等級】、【敏捷等級】、【力量等級】都滿了之後,就可以開啟【傳奇等級】了
先前的可以獲得【倖存者等級】、【敏捷等級】、【力量等級】經驗值的行為,在解鎖【傳奇等級】之後就會被分配到這裡
第五個:駕駛等級
開車駕駛可以獲得經驗值
第六個:地獄突襲等級
這個需要玩家擁有DLC"地獄突襲",完成DLC任務就可以獲得經驗值
第七個:聲望等級
其他DLC任務的等級
第八個:夜魔等級
開啟入侵模式後,玩家扮演殭屍的時候的等級

中間“技能樹”板塊,個人感覺是技能頁面裡面最簡潔直觀的功能板塊
選單中的技能樹圖,就是對應遊戲中的技能樹,直接在這裡點就能學技能,不用進遊戲點
使用方法:
點一下技能就學習了,再點一下取消
學習技能會自動學習前置技能
取消的時候會連帶移除依賴的技能
下面有一排標籤:【生存者】、【敏捷】、【力量】、【駕駛】、【傳奇】,哪裡不會點哪裡
右下角兩個按鈕:
全部移除:清空所有技能
全部學習:一鍵學滿所有技能
並且,滑鼠懸停在技能圖示上面的時候,板塊左下角會顯示技能說明
比如 "元素手裡劍":學習製作帶 3 種額外效果的手裡劍 —— 冰凍、燃燒和爆炸
需要生存新手包,生存者等級 4,1 技能點
最下方是“成為殭屍對戰等級”板塊

這個板塊,就是聯機的時候,玩家當人類和當殭屍的對戰等級:
生存者:就是你當人類的等級,獵物多少級
夜魔:就是你當殭屍的等級,行屍多少級
旁邊有按鈕:【最低】、【-1】、【+1】、【最高】,想調幾級直接點就行
注意:這個等級是PvP入侵模式的等級,直接影響玩家匹配到的對手強度
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4. 夜魔獵手頁面

第四個頁面就是當殭屍用的,喜歡聯機模式玩入侵的hy們必看
首先是“獵手”板塊 ↓ ↓ ↓

第一個:獵手無敵模式
玩家扮演的入侵者,生命鎖定100%
第二個:無限獵手能量
體力和耐力永不耗盡
開了這個之後,入侵者技能CD冷卻鎖定為0
第三個:減少受到的傷害
滑塊,預設正常,往右拖拽滑塊可以增加物抗韌性
第四個:減少紫外線傷害
滑塊,預設正常,往右拖拽滑塊可以提高法抗(受紫外線傷害)韌性
下一個板塊是“技能”

第一個:無限吐酸
吐酸用一次得等充能,開了之後立刻充能
這個【無限吐酸】單獨從【無技能冷卻】中拎出來,可能是因為程式碼不一樣(一個是充能一個是CD,但是具體是為啥我也不清楚)
第二個:無技能冷卻
藤蔓、偽裝、地面猛擊.....等等這些技能,用了之後得等CD結束了才能再用
第三個:必中地面猛擊
如果玩過入侵模式的hy們肯定都知道《消逝的光芒》經典BUG(機制)——地面猛擊的時候,如果地面不平,或者人類站在臺階上,就打不到
開了之後,不管站人類哪都能打到(只要是在命中範圍之內)
第四個:長效偽裝
原本的偽裝技能正常持續一小會兒(具體多久我也不知道)
開了這個功能之後偽裝技能持續時間延長到10分鐘,而且偽裝中可以奔跑和攻擊(正常偽裝的時候不能跑不能打)
最後一個板塊——“唾液按鍵”

第二大類:模式(MODES)

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5. 對戰頁面

第五個頁面就是給玩PvP、入侵模式的hy們專用的,整個頁面分三大塊:配置預設、當殭屍的功能、當人類的功能
第一塊:配置預設
最上面就是四個預設配置卡片,直接點就能一鍵開關所有相關功能,不用自己一個個調

四個預設分別是:
1. 生存者・正常模式
效果:看起來像厲害玩家,但不會太變態
開啟後:天降正義和飛踢範圍 + 33%,近戰範圍略增,無限抓鉤,人類唾液閃避,更長紫外線,安靜透視
2. 生存者・狂暴模式
效果:上帝無敵模式
開啟後:無敵,無限體力 / 紫外線 / 彈藥 / 補給,一擊必殺,唾液閃避,雙倍速度和跳躍,所有天降 / 踢擊 / 近戰範圍拉滿
3. 夜魔・正常模式
效果:像高手獵手,但能量和冷卻正常
開啟後:飛撲 / 抱摔 / 爪擊 / 震地範圍略增,震地必中,唾液範圍更廣,安靜透視
4. 夜魔・狂暴模式
效果:全開掛模式
開啟後:無敵到處跑,獵手無敵,無限能量 / 唾液,無冷卻,長偽裝,飛撲 / 抱摔 / 爪擊 / 震地 / 唾液範圍全部拉滿
每個卡片下面都有兩個按鈕:
載入:點一下就自動開啟對應的所有功能
刪除:把這個預設刪掉(內建的刪不掉)
最下面還有個【+新建配置】的功能:
你自己調好的作弊項和滑塊,可以儲存成自定義配置
下次直接點載入就行,不用重新調
配置檔案存在遊戲目錄下的 fatrainer_configs 資料夾裡
第二板塊:作為夜魔

底部還有一行小字: 右滑增加範圍
最大時飛撲 / 飛踢 / 天降正義也能擊中不在你面前的目標(遊戲自動計算玩家受擊範圍)
意思就是:滑塊拉得越右,攻擊範圍越大,最大的時候就算敵人不在你正對面,也能打到。而且每個玩家的遊戲是獨立計算的,你這邊範圍大,對面那邊不知道
往下翻就是 "作為夜魔" 板塊,一共 5 個滑塊,都是當殭屍的時候用的:
第一個:飛撲
效果:最大時可從 40 米外飛撲生存者。同時增大震地範圍
正常距離:大概幾米
拉滿之後:40 米外直接飛撲到人,老遠就能撲,人類根本反應不過來
第二個:地面猛擊
效果:地面猛擊和空中猛擊的範圍,以及生存者站在你上方或下方多遠仍會被擊中
正常範圍:地面上一小塊,上下預設2米內
拉滿之後:範圍巨大,範圍擴大到上下8米內
第三個:衝撞
效果:衝鋒衝撞的命中距離
正常距離:預設5米
拉滿之後:暫不知道極限距離
第四個:爪擊
效果:爪擊距離(遊戲會自動判定:瞄準最近的生存者)
正常距離:正常爪子長度
拉滿之後:暫不知道極限距離
第五個:吐酸命中範圍
注意:(這個有些特殊,是我爬程式碼找到的規則)由房主遊戲決定吐酸命中,僅在你為主機時生效,入侵時無效,作為生存者時關閉
效果:吐酸離生存者多遠仍能命中(預設 5 米)
正常距離:5 米
拉滿之後:暫不知道極限距離
第三板塊:作為生存者
再往下就是 "作為生存者" 板塊,一共10個功能,2個開關+8個滑塊:

1. 閃避唾液
效果:在人類反應時間後,側身避開會命中你的唾液
開了之後:夜魔吐的酸液,遊戲內角色會自動側身躲開
2. 夜魔一擊必殺
效果:夜魔降到1點生命,下一擊即殺(真實對戰中由對方遊戲決定其血量)
開了之後:夜魔一下就秒,打夜魔跟切菜一樣
注意:真實對戰中由對方遊戲決定血量,你這邊開了,對方那邊不一定會被顆秒!
3. 投擲物充能
效果:調節扮演夜魔時紫外線照明彈、注射器、手雷、燃燒瓶、飛鏢和地雷的充能速度(最大時立即充能且不消耗)
4. 天降殺機範圍
效果:發動天降殺機時夜魔離你可啟動的範圍
拉滿之後:12米外就能跳殺,落地衝擊波也變大
5. 天降殺機吸附
效果:釋放技能時偏離目標仍可啟動
正常情況:得正對著夜魔才能發動
拉滿之後:偏了也能發動(甚至夜魔在你背身時都能跳殺)而且會把你的攻擊吸附到夜魔身上
6. 天降殺機高度
效果:程式碼判定需要達到一定下落速度才能啟動
正常情況:得從高處跳下來才能發動跳殺
拉滿之後:普通跳躍高度就能發動,不用爬高樓了
7. 飛踢範圍
正常情況:得離很近才能踢到
拉滿之後:飛踢範圍/距離擴大到12米外
8. 飛踢角度
效果:夜魔在你側面多少角度仍可飛踢
正常情況:需要玩家正對著夜魔才能踢
拉滿之後:側面甚至身後都能踢,基本上是360度無死角覆蓋範圍
9. 飛踢高度
效果:夜魔在你下方或上方多遠仍可飛踢,例如他衝撞落空後你跳向他。天降殺機吸附也會擴大同一限制,取較大值
正常情況:得差不多高度才能踢
拉滿之後:上下很大範圍都能踢,夜魔在你頭頂腳底下都能踢到
10. 其他踢擊和猛擊
效果:格鬥踢和地面猛擊範圍
拉滿之後:踢擊範圍變大,地面猛擊範圍也變大,暫不知道極限距離
11. 近戰距離
效果:所有近戰武器的攻擊距離/傷害範圍
拉滿之後:近戰武器攻擊距離變長,暫不知道極限距離
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6. 視覺頁面
這個頁面就是花裡胡哨的個性化設定,包括【透視】、【顏色】、【HUD】、【視野】、【準星】、【發光】,全在這了

第一板塊:玩家透視(ESP)

最上面就是玩家透視,開了之後能穿牆看到其他人
開關:顯示玩家
往右拖拽滑塊,可顯示的距離越遠
開了之後:穿牆顯示遊戲中所有其他玩家,生存者和夜魔都能看到
滑塊:最大距離300米
下面一堆勾選框,就是透視顯示什麼資訊:
方框:給人身上畫個方框,老遠就能看到
身份:顯示這個人是生存者還是夜魔
血條:顯示這個人的血量
血量數字:顯示具體血量數字
距離:顯示離你多遠
對戰等級:顯示這個人的對戰等級
獵手怒氣:顯示夜魔的怒氣值
螢幕底部連線:從螢幕底部畫條線指向這個人
顯示友軍:顯示隊友
下面是兩種人的顏色設定:
夜魔:紅色,可以自己改顏色,或者點 "彩虹" 自動迴圈變色
生存者:藍色,也可以自己改顏色
注意:選單關閉時透視持續顯示,不會因為你關了選單透視效果就沒了
第二板塊:紫外線燈顏色

開關:自定義紫外線燈顏色
開了之後:你的紫外線燈可以自定義顏色發光,不再是預設的紫色
顏色設定:
滑塊 / 輸入:R、G、B三個值,自己調顏色
或者點 "彩虹":自動迴圈變色,紫外線燈變成彩虹燈
輝光滑塊:
調節燈光亮度和可見光束
如果顏色沒立即變化,開關一次紫外線燈就行
第三板塊:夜魔發光顏色

開關:自定義夜魔發光顏色
開啟之後:紫外線照到夜魔時亮起的血管,可以自定義顏色發光
顏色設定:
【滑塊/輸入】+【彩虹】
跟紫外線燈一樣,R、G、B自己調,或者彩虹模式,這裡不再過多贅述
輝光滑塊:
可以調節血管亮度
第四板塊:視野設定

視野滑塊:
預設正常,向右拖拽滑塊,視野越廣,能看到更多東西
奔跑和瞄準仍正常縮放
實時生效,選單開啟時也可以調節
所有滑塊功能旁邊有個【重置】按鈕,點一下恢復預設設定
第五板塊:HUD顏色


這個板塊就是自定義遊戲介面所有元素的顏色,是目前選單中功能最多最詳細的:
第一個:整體HUD染色:
開了之後:HUD 所有條、圖示和文字都用這個顏色,保持自身亮度
預設白色(#FFFFFF),可以自己改顏色,或者彩虹模式
第二個:血量與體力:
血條:自定義血條顏色
傳奇等級條:自定義傳奇等級條顏色
強化劑:自定義強化劑圖示顏色
醫療包:自定義醫療包圖示顏色
體力:自定義體力條顏色
第三個:瞄準與武器
準星:自定義準星顏色
抓鉤準星:自定義抓鉤準星顏色
投擲目標:自定義投擲目標指示器顏色
武器:自定義武器圖示顏色
投擲物或工具:自定義投擲物圖示顏色
手雷警告:自定義手雷警告顏色
換彈提示:自定義換彈提示顏色
武器輪盤:自定義武器輪盤顏色
第四個:進度
經驗條:自定義經驗條顏色
駕駛經驗:自定義駕駛經驗顏色
經驗彈窗:自定義經驗彈窗顏色
夜間獎勵:自定義夜間獎勵顏色
物品拾取:自定義物品拾取提示顏色
第五個:地圖與目標
雷達:自定義雷達顏色
任務列表:自定義任務列表顏色
目標標記:自定義目標標記顏色
聯機玩家:自定義聯機玩家標記顏色
第六個:其他
按鈕提示:自定義按鈕提示顏色
教程提示:自定義教程提示顏色
字幕:自定義字幕顏色
第七個:敵人
敵人血條:自定義敵人血條顏色
Boss 血條:自定義 Boss 血條顏色
危險和追逐:自定義危險和追逐提示顏色
第八個:成為殭屍
夜魔資訊:自定義夜魔資訊顏色
玩家標記:自定義玩家標記顏色
巢穴計數:自定義巢穴計數顏色
入侵訊息:自定義入侵訊息顏色
受擊方向:自定義受擊方向提示顏色
每個顏色項旁邊都有三個按鈕:
彩虹:自動迴圈變色
Hide:隱藏這個HUD元素,不想看到的話直接Hide掉
注意:改了自定義顏色之後可能要重新整理一下HUD,重新載入後才能看到效果
第六板塊:自定義準星

開關:自定義準星
開啟之後:遊戲顯示準星時,在螢幕中間會顯示你自定義繪製的準星
樣式選擇:
十字:經典十字準星(預設)
圓點:一個圓點
圓環:一個圓圈
十字加圓點:十字中間加個點
引數滑塊:
大小:準星整體大小,預設8px
粗細:準星星號線粗細,預設2px
間距:十字四條線之間的距離,預設4px
不透明度:準星透明度,預設100%
顏色設定:
R、G、B 自己調顏色,或者彩虹模式
預設是淺綠色
【深色描邊】開關:
準星外面加一圈深色描邊,這樣在淺色背景上也能看清
【隱藏遊戲準星】開關:
開了之後:把遊戲自帶的準星隱藏掉,只顯示你自定義的
等同於 HUD 顏色裡準星旁邊的 Hide 按鈕
第七板塊:生存者發光

這個是玩家當夜魔的時候用的,開了之後玩家可以用感知穿牆看到生存者發光
四種發光顏色可以自定義:
生存者:普通生存者的發光顏色
被紫外線抑制者擊中:被紫外線燈照到的生存者,發光顏色(預設橙黃色)
被群屍召喚者標記:被殭屍召喚標記的生存者,發光顏色
被感知抑制者擊中:被感知抑制的生存者,發光顏色
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7.文字頁面
這個頁面就是改遊戲內文字的,包括遊戲語言、擊殺播報、自定義遊戲文字
第一板塊:語言設定

最上面就是遊戲語言設定,三個下拉框:
1. 遊戲語言
效果:選單、HUD、物品、任務、夜魔資訊,所有文字
預設:跟 Steam 語言一致(簡體中文)
想換語言直接下拉選就行

2. 語音
效果:角色說話的語言
預設:跟Steam語言一致
3. 字幕
效果:角色說的話,文字形式
預設:與遊戲語言相同
可以單獨設定字幕語言
注意:
遊戲語言和語音下次啟動時生效
字幕立即生效
已在螢幕上的文字下次顯示時更新
第二板塊:成為殭屍播報

這個板塊就是玩家自定義當殭屍的時候,擊殺播報的文字
頂部有三個標籤:
播報:普通播報
彩色播報:帶顏色的播報
新建組:自己新建一個播報組
舉個例子,截圖中的就是播報列表:
Pounced:Jade(飛撲擊殺:Jade)
JadeFailedPounce:Rahim(Jade 飛撲失敗:Rahim)
JadeDropkicked:Rahim(Jade 飛踢:Rahim)
JadeHordeHit:You(Jade 群毆:你)
兩個按鈕:
使用這些播報:用自定義的播報文字
在擊殺資訊中顯示:把播報顯示在擊殺資訊裡
第三板塊:你的文字

這個板塊就是自定義遊戲內所有文字,是個超級強大的功能
搜尋框:
搜尋你在遊戲中看到的文字(比如飛撲或擊殺...),想改哪句直接搜就行
下面一排分類標籤:
全部:顯示所有文字
語音臺詞:角色說的話
武器和物品:武器、物品的名字和描述
技能:技能的名字和描述
任務和目標:任務文字
教程和提示:新手教程提示
HUD 和訊息:介面上的訊息
選單和其他:其他文字
下面就是文字列表了,每一條都能改:
舉幾個例子:
突襲被紫外燈打斷!
English: Pounce interrupted by UV light
HUDMessage: bt2_pounce_interrupted
分類:HUD 和訊息
你殺死了 % s
English: You killed %s
HUDMessage: BTZDeath_Killer
分類:HUD 和訊息
% s 殺死了你
English: %s killed you
HUDMessage: BTZDeath_Victim
分類:HUD 和訊息
% s 殺死了 % s
English: %s killed %s
HUDMessage: BTZDeath_Observer
分類:HUD 和訊息
你打斷了 % s 對 % s 的突襲
English: You interrupted %s pouncing %s
HUDMessage: BTZZombiePounceInterrupter_AdditionalInterupt
分類:HUD 和訊息
你打斷了 % s 對你的突襲
English: You interrupted %s pouncing you
HUDMessage: BTZZombiePounceInterrupter_VictimInterrupt
分類:HUD 和訊息
人類已被殺死
English: HUMAN KILLED
HUDMessage: btz_invasion_status_human_killed
分類:HUD 和訊息
那麼問題來了,改怎麼編輯文字?
很簡單,點一下文字,下面就會彈出編輯框:
輸入框:直接改文字內容
儲存:儲存修改
預覽:預覽效果
使用遊戲原文:恢復成遊戲預設文字
取消:取消修改
顏色設定:
可以給文字改顏色
R、G、B 自己調,或者點 "彩虹" 自動迴圈變色
全部著色:所有文字都用這個顏色
給標籤著色:只給標籤著色
不著色:不改顏色
注意程式碼通用規則:
點文字就能直接編輯
% s 是佔位符,遊戲會自動替換成名字,不要刪
你改的文字只有你自己能看到,別人看不到
你改的文字優先於字幕語言設定
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8. 監獄頁面
第八個頁面就是哈蘭監獄專用的,玩監獄跑酷的hy們可以重點注意一下:
這個功能只在哈蘭監獄地圖裡有用,而且必須玩家是房主才能生效
第一板塊:計時

暫停監獄計時
效果:跑酷計時和獎勵房間倒計時停止。需要你是房主
開了之後:監獄跑酷的計時就停了,不管消耗多少時間最後都是第一名
第二板塊:戰鬥

說明: 擊殺匪徒或最終波次等目標需要那些敵人死亡後任務才推進
秒殺附近所有敵人
監獄裡有時候得殺完一波敵人才能開門,打不過就點這個按鈕,瞬間清淨
跟戰鬥頁面那個秒殺按鈕是一樣的,就是專門給監獄用的
第三板塊:傳送到區域

查詢區域
效果:在監獄裡找各個區域的位置
進了監獄之後點這個按鈕,就能傳送去各個地方了
有了這個功能,玩家就不用跑完全程了,直接傳送到獎勵房間拿獎勵
第四板塊:路線

說明: 錄製一次路線:點錄製,正常玩監獄,結束時點停止
回放會逐步傳送你沿路線前進,每個任務觸發按順序執行
錄製時停下的地方(戰鬥、門)會暫停:清完波次(秒殺附近敵人),然後點繼續
兩個按鈕:
錄製:點一下開始錄路線,然後你正常玩一遍監獄,玩完了再點一下停止
回放:點一下自動沿著你錄的路線跑,不用你手動跑
第五板塊:你的位置

兩個按鈕:
儲存位置:點一下儲存你現在站的地方
回到儲存位置:點一下瞬間回到你儲存的地方
這個功能可以儲存你當前位置,之後跳回(不僅限於監獄,遊戲裡任何地方都可以使用)!
第三大類:物品(ITEMS)

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9. 金幣頁面

第九個頁面就是改錢的,向右拖拽滑塊,拉到多少就是多少錢
這個功能比較簡單,暫時不過多贅述
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10/11.揹包頁面+儲物箱頁面


由於揹包頁面和儲物箱頁面的功能大差不差,所以融合在一起介紹
第一板塊:搜尋框

最上面就是搜尋框,當揹包東西太多找不到的時候,可以直接在搜尋框搜名字
第二板塊:物品列表

下面列表就是玩家揹包裡的所有物品
每一行都有這些按鈕:
-:減少一個這個物品
數字:當前數量
+:增加一個這個物品
編輯:點進去修改這個物品的屬性(武器的話能改傷害、耐久、稀有度)
這裡舉個例子:
刪除:把這個物品從揹包裡刪掉
不同型別的物品,左邊有顏色標籤:
🟡 近戰:刀、棍子、棒球棒這些
🔵 遠端:槍、弓箭這些
🟣 投擲物:手雷、燃燒瓶、飛刀這些
⚪ 裝備:抓鉤、盾牌、紫外線燈這些
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13.材料頁面

這個頁面就是用來管理作材料和消耗品的
第一板塊:搜尋框

跟上文的揹包/儲物箱頁面類似,這裡就不過多贅述
第二板塊:材料列表

這個也一樣,跟上文的揹包/儲物箱頁面類似,這裡就不過多贅述
但是這裡有有點區別——不同於揹包/儲物箱頁面,材料頁面每一行都有這些按鈕:
-:減少一個
數字:當前數量
+:增加一個
Set99:直接設成 99 個,一鍵拉滿
刪除:刪掉這個材料
不同型別的材料,左邊有顏色標籤:
🟢 Crafting(製作):做東西用的零件
🔵 Upgrade(升級):武器升級用的零件
⚪ 裝備:其他雜項
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14. 生成物品頁面

這個頁面相當於《星露穀物語》的小雞程式碼沒想到吧,這裡也有老鄉
這個頁面就是刷東西用的,想要啥直接刷,不用自己找。
頂部說明: 生成遊戲中的任意物品。選擇數量點給予。物品會放到對應位置(揹包、材料、彈藥...),立即在揹包中顯示。
第一板塊:搜尋框

跟上文的揹包/儲物箱/材料頁面類似,這裡就不過多贅述
第二板塊:分類標籤
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下面一排分類標籤:
全部:顯示所有物品
武器:近戰、遠端武器
投擲物:手雷、燃燒瓶、飛刀這些
醫療:藥品
材料:製作零件
升級:武器升級零件
藍圖:製作配方
其他:其他雜物
想找哪類東西直接點對應的標籤,這樣搜尋起來更方便迅速
第三板塊:生成設定
![]()
再往下就是生成設定:
數量:
左邊是數字框,預設 1
旁邊是 - 和 + 按鈕,調數量
想刷多少個就調多少個
生成位置:
下拉框,預設是 "自動"
自動:根據物品型別自動放對地方(武器放揹包,材料放材料欄,彈藥放彈藥欄)
揹包:直接刷到你揹包裡
倉庫:直接刷到儲藏箱裡
顯示未使用物品:勾選後,顯示你還沒拿到過的物品
第四板塊:物品列表

下面就是所有物品列表,每一行一個東西,右邊有個【給予】按鍵
點選對應物品的【給予】按鍵,就會自動獲取該物品
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15. 快捷鍵頁面

這個頁面就是給所有功能設快捷鍵的,不想用滑鼠點的直接設個鍵,一鍵開關
第一板塊:選單

選單按鍵(這個在文章開頭提到過了 ↓ ↓ ↓)

第二板塊:快捷鍵

下面就是各種功能的快捷鍵設定,每一行一個功能:
第一組:通用快捷鍵
恢復生命和耐力:一鍵回滿血和耐力
秒殺附近所有敵人:一鍵秒殺附近所有敵人
儲存位置:一鍵儲存當前位置
回到儲存位置:一鍵回到儲存的位置
玩家透視開關:一鍵開關透視
第二組:玩家相關
無敵模式:一鍵開關無敵
無限耐力:一鍵開關無限耐力
減少受到的傷害 toMax:一鍵把傷害減免拉滿
無限抓鉤:一鍵開關無限抓鉤
無限紫外線燈:一鍵開關無限紫外線燈
減慢紫外線燈消耗 toMax:一鍵把紫外線消耗拉到最慢
秒開鎖:一鍵開關秒開鎖
無跌落傷害:一鍵開關無跌落傷害
移動速度 toMax:一鍵把移動速度拉滿
跳躍高度 toMax:一鍵把跳躍高度拉滿
第三組:戰鬥相關
一擊必殺:一鍵開關一擊必殺
無限彈藥:一鍵開關無限彈藥
無需裝填:一鍵開關無需裝填(截圖裡設成了 Right 鍵)
最後的願望保持 1 發:一鍵開關
無限消耗品:一鍵開關無限消耗品
武器不損壞:一鍵開關武器不損壞
物品複製:一鍵開關物品複製
近戰速度 toMax:一鍵把近戰速度拉滿
第四組:技能相關
經驗獲取 toMax:一鍵把經驗獲取拉滿
第五組:夜魔獵手相關
無限獵手能量:一鍵開關
減少紫外線傷害 toMax:一鍵拉滿
無技能冷卻:一鍵開關
無限吐酸:一鍵開關
必中地面猛擊:一鍵開關
長效偽裝:一鍵開關
第六組:對戰相關
飛撲 toMax:一鍵拉滿飛撲範圍
地面猛擊 toMax:一鍵拉滿地面猛擊範圍
衝撞 toMax:一鍵拉滿衝撞距離
爪擊 toMax:一鍵拉滿爪擊距離
吐酸命中範圍 toMax:一鍵拉滿吐酸範圍
閃避唾液:一鍵開關
夜魔一擊必殺:一鍵開關
天降殺機範圍 toMax:一鍵拉滿
天降殺機吸附 toMax:一鍵拉滿
天降殺機高度 toMax:一鍵拉滿
飛踢範圍 toMax:一鍵拉滿
飛踢角度 toMax:一鍵拉滿
飛踢高度 toMax:一鍵拉滿
其他踢擊和猛擊 toMax:一鍵拉滿
近戰距離 toMax:一鍵拉滿
投擲物充能 toMax:一鍵拉滿
第七組:監獄相關
暫停監獄計時:一鍵開關
注意:
關了選單之後,按快捷鍵也能開關作弊
滑塊類的快捷鍵,按一下拉到最大,再按一下恢復原值
螢幕底部會顯示提示,告訴你開了還是關了
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16. 設定頁面

最後一個頁面就是【設定】頁面了:
這個頁面就是改修改器本身外觀和設定的,包括從主題色到介面大小到選單按鍵....等等其他功能
第一板塊:關於

最上面就是關於頁面:
FaTrainer 2.5b21:版本號
SurvivorUpdate:更新說明
FaTrainer 消逝的光芒:遊戲名
值得注意的是:原版本的Fatrainer是會聯網自動檢測更新的,這就意味著漢化版本很容易隨著版本更新失效,但是經過我的除錯,移除了需要聯網檢測版本更新的機制
各位hy們就不用擔心版本更新的問題了
第二板塊:外觀

這個板塊就是改修改器外觀的:
主題色
一排小圓點,各種顏色隨便選
或者自己調 R、G、B 三個值
或者點 "彩虹" 自動迴圈變色
介面大小
滑塊,預設 1.00x
拉得越大,選單字越大
調完點 "應用" 生效
視窗透明度
滑塊,預設 97%
拉得越低,選單越透明
如果各位hy們想一邊玩遊戲一邊看選單的話,可以適當調低一點【視窗透明度】
圓角
滑塊,預設 100%
拉得越高,選單邊角越圓
拉到 0 就是直角
背景暗度
滑塊,預設 60%
拉得越高,遊戲背景越暗,選單越突出
動畫
三個選項:關、輕微、完整
選 "完整" 動畫效果最豐富
選 "關" 就沒動畫,更快
哈蘭天際線
開啟之後:側邊欄底部有城市剪影,窗戶會亮燈
主題輝光
開啟之後:主題色柔和光芒在頁面上飄動
(這個介紹起來非常不生動,建議hy們親自嘗試一下)
重置外觀
點一下即可恢復預設外觀設定
第三板塊:控制

這個板塊就是改控制設定的:
選單按鍵
(跟上面那個【選單按鍵】是重複的,這裡就不過多贅述了)
記住作弊狀態
開啟之後:下次啟動遊戲時重新開啟作弊
舉個例子就是:玩家開了無敵,關了遊戲再重啟,無敵效果依然是存在的
這裡還是建議hy們開啟【記住作弊狀態】,這樣的話不用每次進遊戲重新開選單慢慢除錯
使用舊版本
新版本釋出後保持此版本可用。更新通知仍會顯示
就是我們之前禁用了版本檢測,這個功能基本用不上
測試版
可選——當測試版比最新正式版新時也更新到測試版(可能有 bug),並且下次啟動遊戲時生效
不建議hy們研究這個功能!!
第四板塊:側邊欄

這個板塊就是設定左邊側邊欄顯示哪些頁面,以及順序
每一行都有:
☑ 勾選框:勾上就顯示,不勾就隱藏
▲▼ 按鈕:上下移動,調整順序
可以設定顯示 / 隱藏的頁面:
玩家頁面
戰鬥頁面
技能頁面
夜魔獵手頁面
對戰頁面
視覺頁面
文字頁面
監獄頁面
金幣頁面
揹包頁面
儲藏箱頁面
材料頁面
生成物品頁面
工具頁面
快捷鍵頁面
設定頁面
第五板塊:設定檔案

這裡可以更改檔案自動儲存到的地址,不建議hy們亂動!保持預設設定即可!!

答疑解惑
上一個帖子的評論區中,有很多hy們都問到一個問題——這個內建修改器能不能聯機
Q1:《消逝的光芒》不是需要玩家安裝相同的資料夾才可以聯機嗎?
A1:這個是dll檔案內建修改,所以可以直接帶到線上模式
Q2:這個算不算作弊?
A2:算作弊,但是《消逝的光芒》本身就允許房主 開啟/關閉 反作弊,所以這個修改器完全可以進入允許作弊的房間,所以是修改器是合規的
Q3:能否支援《消逝的光芒:困獸》和《消逝的光芒2:堅守人性》?
A3:不支援!FaTrainer目前只推出了《消逝的光芒》這一個遊戲的版本

OK~那麼這一篇的保姆級教程就到此結束,基本上已經涵蓋了所有的使用方法、下載方法,各位hy們有問題歡迎留言~
製作不易,感謝大家多多支援~




