做末日塔防做到上頭,就為門快破時那一下

作者:YogurtGames 發布時間:2026年10月24日 01:31

做末日塔防,最容易停不下來的往往是門快破那一秒。屍潮貼牆,血條往下掉,你明明白天擺過塔,還是會手心發緊。扛住了就想再開一局;漏了也想馬上重開報仇。

《守住黎明》實機截圖 1

很多人盯著塔怎麼擺。塔擺得再整齊,夜裡側面空一截,一樣會翻車。反過來,佈局一般一點,但漏口立刻補、英雄敢頂上去擋一下,往往能多扛好幾夜。這種來回把週二晚上的時間啃得特別狠。

《守住黎明》實機截圖 2

《守住黎明》把白天和夜裡拆開。白天修牆、擺塔、給英雄騰機動空間;夜裡屍潮順著窄路往上擠,塔在打,英雄也會自己衝出去補刀。一個人能慢慢磨順佈局。喊朋友一起守也行,線上、區域網、同屏都行,最多八個人,Demo 裡就能聯機試。

《守住黎明》實機截圖 3

我自己更吃「差一點破門又硬扛住」那一下。正門火力再猛,側面空一截就容易進來。兩三個人各盯一面,白天先說清楚誰管正門、誰盯側翼,夜裡漏了也不會互相甩鍋甩到一半。不用湊滿八人,兩三個人就夠熱鬧。

《守住黎明》實機截圖 4

玩著玩著天都黑了。再一看錶,已經稀裡糊塗過了好幾夜。漏口那一下沒扛住就想立刻重開報仇;好不容易守住了,又忍不住想把難度再往上擰一檔。這種節奏特別容易把工作日晚上整個留在螢幕前。

《守住黎明》實機截圖 5

白天其實只要挪兩座塔,下一夜的手感就會馬上變一截。漏口補上之後,肩上那口氣才真正鬆下來。門快破時那一下對上了,比悶頭堆一圈塔解壓得多。

《守住黎明》實機截圖 6

正式版 11 月 11 日上線。想先試試的,去 Steam 搜《守住黎明》,加個願望單,免費 Demo 可以聯機。叫上朋友開一局,看你們門快破時扛不扛得住。

你們週二夜守,是更怕正門被衝穿,還是側面被繞?評論區聊聊。

守住黎明
守住黎明
敬請期待