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策略遊戲

專區共收錄 38 篇攻略資訊

一直髮帖子介紹遊戲,卻不發售,《宣德典物》怎麼回事?

一直髮帖子介紹遊戲,卻不發售,《宣德典物》怎麼回事?

時常會有朋友在我帖子下面留言問: 老刷到你,為什麼一直在發帖子又不發售。 還有玩家因此氣笑了,這裡先請玩家消消氣,今天開一貼說一下我是怎麼肥四? 簡單省流版 本獨立遊戲無宣發預算,從開發第一天就開始個人寫文做影片宣發,會一直持續到發售。 遊戲要做的東西很多,目...

【EU5-1】每天認識一位歐陸人物:路易十四

【EU5-1】每天認識一位歐陸人物:路易十四

今天我們來介紹的人物是法國國王路易十四。 背景看不出是什麼,考慮到有農田有溼地有樹林,可能是波旁地區的農田。 在遊戲的劇本中,路易十四在1643年到1715年間在位,屬性固定為556,擁有立法者、實業家、開疆拓土的特質,還是很不錯的。 我們再來講一講現實中的路...

從一顆蘋果開始,打造橫跨大陸的貿易帝國!全自動供應鏈有多爽?

從一顆蘋果開始,打造橫跨大陸的貿易帝國!全自動供應鏈有多爽?

從一顆蘋果開始,逐步建立自己的貿易網路,再把分散在大陸各處的資源點連線起來,最終打造一套能夠自動運轉的供應鏈! 蘋果換木頭、木頭換織物,最後再把織物送去供奉神明?這就是《未卜先賺》想讓玩家體驗的經營樂趣。 由 Stellar Cartography Inter...

策略城建模擬精品獨遊《未卜先賺》今日上線!

策略城建模擬精品獨遊《未卜先賺》今日上線!

大家好, 《未卜先賺》現已在Steam平臺正式推出! 終於能寫下這句話,真好! 感謝所有在這段時間裡遊玩、反饋或是分享這款遊戲的人,是你們幫我把它打磨得越來越好。 未卜先知,不如未卜先賺 《未卜先賺》是一款供應鏈城市建造遊戲,主打清晰的決策、寧靜而專注的氛圍,...

≪三國志BOND≫11月天命戰第一節開幕!

≪三國志BOND≫11月天命戰第一節開幕!

感謝各位玩家一直以來對《三國志BOND》的支援與遊玩。 這裡是《三國志BOND》開發團隊。 《三國志BOND》的即時PvP排行榜戰“天命戰”11月第一節即將開幕! 至今為止以週末為主舉辦的天命戰,從11月起將煥然一新,改為橫跨平日與週末、約2周決定排名的形式。...

致敬老生化危機!生存恐怖策略遊戲《疫區檔案》史低6折特惠中!

致敬老生化危機!生存恐怖策略遊戲《疫區檔案》史低6折特惠中!

《疫區檔案》是一款致敬90年代經典遊戲“生化危機”的回合制生存恐怖策略遊戲。玩家將深入被病毒封鎖的薩倫託死城中,一邊躲避畸變怪物,一邊蒐集線索,查清災難背後的秘密。 遊戲採用走格子的回合制玩法,彈藥和藥品數量有限,需要謹慎規劃每一步的行動。在遇到強敵時,不用強...

《紀元 1800》一座屬於工業革命的城市模擬器,看懂繁榮背後的代價

《紀元 1800》一座屬於工業革命的城市模擬器,看懂繁榮背後的代價

你有沒有想過: 如果讓你回到 19 世紀工業革命的開端,從零建立一座港口都市,你會如何發展? 如果一邊是工廠轟鳴帶來的財富,一邊是黑煙瀰漫、民眾不滿,你該如何取捨? 如果你手握船隊,舊世界糧食緊缺,新世界盛產橡膠與蔗糖,你會怎樣搭建橫跨大洋的貿易網路? 這不是...

【EU5-1】英格蘭四個神君事件如何觸發?

【EU5-1】英格蘭四個神君事件如何觸發?

眾所周知,英格蘭有許多獨特的神君事件,比如開局的玫瑰戰爭一般能刷到一個屬性不錯的君主,亨利八世事件固定給555屬性的君主,血腥瑪麗事件固定給436屬性君主,伊麗莎白事件固定給665屬性君主。 那我們如何觸發這些事件呢? 第一個首先是玫瑰戰爭,這個沒什麼好說的,...

【11月通行證|石墨】全隊的護盾,交給這位火星裁縫!🛡

【11月通行證|石墨】全隊的護盾,交給這位火星裁縫!🛡

出發前先點個預約、關注、收藏,把《星域邊境》加入心願單,再順手點個贊——下次檢視情報和攻略,就不會迷失在星域裡啦!🌌 滴——S.O.V.A.上線! 11月戰鬥通行證「加速賽季」的傳奇獎勵艦將組—— 石墨 ,前來報到! 這位來自 火星繁榮聯盟的傳奇熱能支援型艦將...

佈置防線迎戰Boss,和好友一起守城門!《城門血戰》7折特惠中!

佈置防線迎戰Boss,和好友一起守城門!《城門血戰》7折特惠中!

《城門血戰》是一款中世紀奇幻題材的動作肉鴿塔防遊戲。魔族大軍入侵大陸,貝爾拉克城門是最後的防線。玩家可以單人遊玩,也能邀請好友聯機,一同抵擋魔物進攻。 在遊戲中,玩家可以選擇不同風格的英雄親自上陣殺敵,同時還要佈置防禦塔(遊戲中稱為“追隨者”)來協助防守。英雄...

《永鈴迴響》1.1版本更新計劃公開

《永鈴迴響》1.1版本更新計劃公開

各位玩家好,我是《永鈴迴響》製作人 Gtc。 距離我們的正式版釋出已經過去快3周時間了。 非常感謝這段時間大家的支援與反饋,我們也一直在想辦法積極調整遊戲內的各種內容。 順便告訴大家一個好訊息,隨著正式版的發售, 我們工作室終於也可以依靠這款遊戲自己養活自己了...

從“矢貫手著棼”到戰前狙擊:《汗青三國》太史慈的設計手記

從“矢貫手著棼”到戰前狙擊:《汗青三國》太史慈的設計手記

在《汗青三國》當前版本中,太史慈是一張中尺寸(2×1)戰力型將卡,基礎戰力為 8 點。在 5×3 的佈陣空間內,8 點戰力屬於中型卡牌的第一梯隊,能夠直接撐起正面交鋒的戰力數值; 太史慈核心設計在於他的兩個天時技能——【神射】與【信義】。這兩個技能還原了他在史...