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內容的陷阱:為什麼有些遊戲內容很多,玩起來就是很無聊?

內容的陷阱:為什麼有些遊戲內容很多,玩起來就是很無聊?

為什麼有些遊戲通關了我們還會意猶未盡,而有些遊戲玩到後面卻感覺像是在服刑? 為什麼有些遊戲幾十個小時通關封盤我們會覺得理所當然,而有些遊戲玩了兩三個周目,或者成百上千個小時也阻止不了我們再來一盤? 作為玩家,我們希望遊戲能提供豐富多樣和富有深度的內容和體驗,為...