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單機遊戲

專區共收錄 5603 篇攻略資訊

超級拼裝!打造你的星際巨獸,《要塞VS要塞》硬帶你征服星辰大海

超級拼裝!打造你的星際巨獸,《要塞VS要塞》硬帶你征服星辰大海

想在浩瀚星海中,親手拼裝一臺星際巨獸嗎?那就來太空要塞自走棋《要塞VS要塞》吧,遊戲現正參與steam新品節,前段時間還進行了demo大更新,現在來體驗是個不錯的選擇。 遊戲的核心在於高自由度的流水線建造。每個武裝元件都有獨特作用,你需要合理規劃每一個武器、建...

《喪屍塔防 | 實機演示》

《喪屍塔防 | 實機演示》

《最後壁壘:屍潮防線》是一款以喪屍圍城為背景的基地建設與策略防守遊戲。你不再是故事裡的旁觀者,而是這座堡壘的指揮官。白天的每一秒都彌足珍貴,夜晚的每一刻都關乎存亡。建造、佈防、升級、死守——在如潮水般的屍群中,捍衛人類活下去的權利。 -------------...

地平線6 信仰控,外觀黨的福音,萌新調校分享|Agera

地平線6 信仰控,外觀黨的福音,萌新調校分享|Agera

調校既是藝術也是個愛好。作為剛入門不久的萌新調校師把自己自用調校方案分享出來,權當拋磚引玉。調校試錯耗時費力,有考慮不周的地方還請各位調校大佬多多包容,輕噴勿嘲! 調校思路:優先保證車輛 PI 分達標、保障效能前提下同時最大限度保留原廠車身外觀或統一配同款寬體...

地平線6 信仰控,外觀黨的福音,萌新調校分享|GR Supra

地平線6 信仰控,外觀黨的福音,萌新調校分享|GR Supra

調校既是藝術也是個愛好。作為剛入門不久的萌新調校師把自己自用調校方案分享出來,權當拋磚引玉。調校試錯耗時費力,有考慮不周的地方還請各位調校大佬多多包容,輕噴勿嘲! 調校思路:優先保證車輛 PI 分達標、保障效能前提下同時最大限度保留原廠車身外觀或統一配同款寬體...

《殭屍毀滅工程》底層機制修復指南 Vol.2:平衡生存與生活質量

《殭屍毀滅工程》底層機制修復指南 Vol.2:平衡生存與生活質量

今天繼續更新關於平衡遊戲機制和提高倖存者們在肯塔基州的生活質量! 一.告別“一次性”衣物: Repair Any Clothes(修補任意衣物) ID=2142622992 原版:原版中大量衣物無法修補,包括防彈衣、連體工裝、甚至一些模組新增的戰術背心( 模組...

替你品鑑/赤石!10月steam新品節試玩推薦(day1)

替你品鑑/赤石!10月steam新品節試玩推薦(day1)

嗨嗨嗨來了奧,今天凌晨一點也是準時守著新品節活動下了一批一看就很有亮點的精品demo,那它們的體驗究竟如何,值不值得加入願望單呢?本欄目就帶你一探究竟! 本欄目由高到低分為必吃、推薦、尚可、一般、史五個評級,當然其中不可避免地會帶有我的個人偏好,大家有推薦的遊...

《SPEEDING》加入小黑盒的Steam新品節啦

《SPEEDING》加入小黑盒的Steam新品節啦

你好!我們已經透過網路社群的Steam新品節稽核,並且正在嘗試持續宣傳《SPEEDING》的遊戲內容! 《SPEEDING》9月的進展並不順利,我們高估了遊戲的製作進度,並且進入短暫的靈感缺失期。我和搭檔開始嘗試瞭解更多的競速遊戲,想要找到我們想要帶給玩傢什麼...

10 款玩家評價兩極分化,但熱度一直很高的遊戲

10 款玩家評價兩極分化,但熱度一直很高的遊戲

下面這些遊戲都有很高的知名度和討論度。它們的爭議不是“有沒有人玩”,而是“為什麼有人玩得很開心,有人卻完全接受不了”。 1.《城市:天際線2》 Steam 總體評價:好評約 55%,差評約 45%。:有人在造夢想都市,有人在給 CPU 做壓力測試 它把城市建設...

秋促別隻盯著3A大作!這些獨立遊戲也許更適合你~

秋促別隻盯著3A大作!這些獨立遊戲也許更適合你~

評論區有驚喜 每次Steam大促,大家的目光總會被那些打了骨折的3A大作吸引,但也有很多獨立遊戲雖然沒有3A大作那麼知名,沒有鋪天蓋地的宣發,卻藏著讓人眼前一亮的設計和誠意。 這次秋促我就為大家整理一些獨立遊戲吧,玩家們可以看看 一、炎拳天使 上個月剛剛發售的...

【秋促】最不會背刺的一集!全場121款新史低!這下等等黨怎麼說?

【秋促】最不會背刺的一集!全場121款新史低!這下等等黨怎麼說?

大家好,我是奧利奧。 Steam秋促正式開始!一直持續到10月9號! 話不多說,最不會背刺的一集! 奧利奧爆肝121款新史低,分門別類,評分排序,方便玩家檢視! Epic和Steam送過的遊戲已標出,如有遺漏,歡迎補充 26年剩餘Steam遊戲節見文末 評分排...

《永鈴迴響》1.1版本更新計劃公開

《永鈴迴響》1.1版本更新計劃公開

各位玩家好,我是《永鈴迴響》製作人 Gtc。 距離我們的正式版釋出已經過去快3周時間了。 非常感謝這段時間大家的支援與反饋,我們也一直在想辦法積極調整遊戲內的各種內容。 順便告訴大家一個好訊息,隨著正式版的發售, 我們工作室終於也可以依靠這款遊戲自己養活自己了...