今天繼續更新關於平衡遊戲機制和提高倖存者們在肯塔基州的生活質量!
一.告別“一次性”衣物:Repair Any Clothes(修補任意衣物)

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原版:原版中大量衣物無法修補,包括防彈衣、連體工裝、甚至一些模組新增的戰術背心(模組中的衣服撕開是什麼布料就用什麼補!!!)。喜歡的衣服被咬破一個洞,就只能忍痛丟掉。
機制:解鎖所有衣物的修補許可權。需要針、線以及對應的材料,比如破布條、牛仔布或皮革條。
8級裁縫技能可以修補防彈衣且不留下補丁。
細節:當裁縫技能達到8級時,修補後的衣物可以完全恢復,且沒有的補丁痕跡。對於追求外觀整潔的生存者來說,這是一個很實際的後期目標。
二. 加油站不該只有汽油:Propane Refuelling at Gas Pumps(丙烷補給)

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原版:B42的加油站只能加汽油,丙烷罐和焊槍用完後,只能滿地圖搜刮新的,或者依賴特定的資源點。
機制:對著任何仍有燃油的加油站油泵右鍵,即可直接為揹包中的丙烷罐、焊槍以及丙烷燈瓶補充燃料。
此處的拆下丙罐就是新增燃料
細節:燃料從油泵的真實儲備中扣除,油泵是會被抽乾的,不是無限供應。補充過程有動畫、音效和進度條,不是瞬間完成。沙盒設定中可以調整每個物品的補充成本,或單獨關閉焊槍的補充功能。
相容性:不新增物品,不覆蓋原版檔案,可中途加入。
三. 疲勞管理的新選項:Energy Drinks [B42](能量飲料)

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原版:長時間戰鬥或趕路後,會累積睏意或者體力不夠用的時候,因此我們的節奏會被打斷,原版只能夠喝咖啡,解決問題的辦法相對有限。
機制:新增了多種能量飲料,包括魔爪、白魔爪、紅牛(奧地利原裝進口版)、Bottled Energy Drink(不知道這是什麼,有點像黑卡6小時?) 和 Jaguar(俄羅斯國民款能量飲料)。飲用後減少嗜睡和疲勞,延長在外活動的時間。
體力回滿,但是疲勞值只會下降10上下。
你仍然需要規劃休息,但可以在關鍵時刻用一瓶飲料爭取一段額外的行動計劃。
但是模組中有一個Energy Drinks OBCOLUTE,不要勾選它,否者能量飲料無法生成。
四. 容器的“直接互動”:Picking Meister(搜刮大師)

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原版:要從揹包或盒子中取出物品,必須先把容器裝備到手上,或者放到地上,開啟後才能拿取,非常的麻煩,在緊急情況下,多出來的這一步操作很打斷節奏。
機制:在容器的右鍵選單中新增,無需裝備或放置,即可直接拿取內部物品。支援選擇數量:一個/一半/全部。







