3000觀看的帖子漲了300心願單嗎[cube_驚訝][cube_驚訝]
這轉化率嚇人,玩家們太給力了 雖然但是,為什麼發的帖子都沒什麼流量啊 反而發梗圖的流量比發遊戲多了好多 以法術卡牌為核心的動作砍殺肉鴿,吞噬敵人來構築法術卡組,在戰鬥中不斷抽卡切換法術,自由組合連招來摧毀全部敵人 遊戲中100種技能都沒有冷卻時間,而是有次數限...
這轉化率嚇人,玩家們太給力了 雖然但是,為什麼發的帖子都沒什麼流量啊 反而發梗圖的流量比發遊戲多了好多 以法術卡牌為核心的動作砍殺肉鴿,吞噬敵人來構築法術卡組,在戰鬥中不斷抽卡切換法術,自由組合連招來摧毀全部敵人 遊戲中100種技能都沒有冷卻時間,而是有次數限...
如果你玩過足夠多的喪屍題材遊戲,大機率會生出一種疲憊感:它們大多披著 “末日生存” 的外皮,核心卻還是動作爽遊的邏輯 —— 喪屍是移動的經驗包,屍潮是烘托氣氛的演出,玩家一路打怪升級、建家割草,所謂 “末日” 更像是換了個皮膚的闖關副本。 我自己也曾對這個題材...
總之先上影片 此處應有尤菲哼唱的巧可波~ 我是巧可波~ 實際上是手滑拉到某根骨頭的上下級節點關係之後導致的節點完全錯亂,但真的很像陸行鳥有點生草就發出來了。 最近發現戰鬥場景的UI好難設計,既不想有太多幹擾又希望能讓狀態資訊清晰,就想幹脆別做UI了吧,子彈狀態...
多周目養成武俠Roguelike《疾風群俠傳》,多位紅顏角色可攻略,更有後宮結局等你解鎖 11月13日,正式踏入江湖。 在《疾風群俠傳》中,你可以修煉武學、闖蕩江湖、選擇門派,也會在一次次旅途中結識多位性格迥異的紅顏,與她們經歷屬於自己的情緣。 這一次要介紹的...
網路社群的中國朋友們你們好! 聽說你們也慶祝萬聖節。如果你想在這一天找點刺激,請來看看我們的微恐模擬經營遊戲《深夜照相館》。 我們剛剛完成了首次大型更新!不僅有全新的兩種遊戲模式,還有多項新增內容,請看! 📷 「無盡模式」與「休閒模式」 🔸無盡模式:專為擅長捕...
對於我來說末世喪屍求生的題材讓我欲罷不能,我簡直就是糕手中的糕手。 而這就是我在霓虹的生存日記,希望我的求生日記能給你帶來幫助。 這是一款現實歷史主義題材的未世生存遊戲所以你會在裡面看到很多的內容,不過這裡就不多敘述了,遊戲裡自己就知道了。因為有些東西它放不出...
大家好,小楠這次要給大家帶來一位《惡魔城》系列死忠粉的故事! 13年前的一個夏天,一個剛剛高中畢業的小夥子開啟了自己的遊戲創作之路。“我要製作一部自己的《惡魔城》!”帶著這樣的一個最簡單的想法,他開啟了當時最流行的視覺化程式設計引擎:rpg maker VA,並自...
哇,師傅!昨日我遇見一位超可愛的道友~ 她和小師妹說,為了心中重要之人,不得不踏上一場冒險之旅。 聽聞此言,實在令人心生敬佩。 不過小師妹總在猜想,這般可愛的外表之下,或許藏著不為人知的秘密? 話說回來,小師妹也能變得這麼可愛嗎? 諸位道友一定覺得,小師妹才是...
大家好啊,我是肥羊,明天就是萬聖節了,一起來看看你喜歡遊戲有沒有打折吧~ 1.未卜先賺 玩法很像 Dorfromantik、Slipways 那一掛輕鬆策略:你把一個個村莊用路連起來,規劃多站停靠的商隊路線,路線越長、流轉越順,利潤越滾越大。 2.救命!我被困...
親愛的小妖們: 感謝大家在Demo試玩期間對《搖搖晃晃去旅行》的支援與陪伴! Demo將於下週一(11月2日)正式關閉試玩入口 。在這段時間裡,我們收到了大量寶貴的Bug反饋和遊玩建議,團隊正在認真梳理和消化每一條聲音,這些資訊將成為我們接下來打磨遊戲的重要依...
致各位監督: 早上好,為了更好穩定的培養“愛式塔”,我們進行了一次維護更新。 以下變更旨在提升穩定性與監督工作的連續性,請知悉。 【bug修復】 1.紀子的臉不再偶爾消失; 2.修復了錯誤的直播主流程。此前這偶爾會導致與愛式塔連線的角色不會在直播結束的時候被正...
大家好!我是ImRains,我的個人獨立遊戲《風味之旅》已經公開Steam頁面啦!歡迎感興趣的朋友關注並新增願望單! 遊戲介紹 《風味之旅》是一款將美食烹飪與角色養成融於一處的 2D 烹飪休閒遊戲。主角開著房車,落腳嶼魚島。 白天,可接過廚師協會的美食委託(量...