這波是國產《寂靜嶺》?《叫魂》重回千禧年前夕的中國小鎮
國產第一人稱心理恐怖遊戲《叫魂》,在3i計劃全球首發正式亮相。這款電影化敘事新作預計2027年內發售,將登陸Steam PC與PS5平臺,雖然是該團隊的首部作品,但是遊戲整體的質感非常不錯,也有很多玩家認為這款遊戲很有可能打造國產類似於《寂靜嶺》這樣的IP,整...
國產第一人稱心理恐怖遊戲《叫魂》,在3i計劃全球首發正式亮相。這款電影化敘事新作預計2027年內發售,將登陸Steam PC與PS5平臺,雖然是該團隊的首部作品,但是遊戲整體的質感非常不錯,也有很多玩家認為這款遊戲很有可能打造國產類似於《寂靜嶺》這樣的IP,整...
千禧年代獨有的懷舊氛圍,在很多人眼裡是懷舊又傷感,而底下卻藏著一絲詭異的不安 嗞啦!沙沙的電流聲夾雜著播報響起:1999年12月31日,祝你新年快樂。“喜迎新世紀”的橫幅還懸在筒子樓牆面,仙女鎮卻再也等不到新年到來 《叫魂》作為一款國產恐怖新作,已在3i計劃上...
還記得世紀末題材總有一種說不出的味道,越熟悉的街道越容易讓人後背發涼。 今天要分享的《叫魂》,就是一款把中國世紀末小鎮做成電影質感的心理恐怖第一人稱遊戲,已在3i計劃線上釋出會玩法首爆! 故事發生在白水縣仙女鎮,時間停在1999年12月31日,掛曆沒有翻頁,喜...
說到國產中式恐怖,看多了古宅荒村、祭祀符咒那一套,難免會覺得審美疲勞。 玩法以步行探索和環境解謎為主,能看出團隊刻意避開廉價的突然驚嚇。壓抑感是慢慢滲出來的:木門一推就吱呀作響,雨在巷子裡下個不停,牆面斑駁剝落。沒有怪物突然蹦出來嚇人,但沉悶的壓迫感會一點點裹...
實話說,在國產遊戲中,所謂可以“達到規模”的“3A遊戲”的確屈指可數,而且就像所有恐怖片本質上都含有一絲“小成本”屬性、就連《生化危機4重製版》這種公認的“大作”實際上也存在低成本部分一樣,恐怖遊戲裡可以達到這一標準的作品就更少了。 而這款在主打為達到開發規模...
《叫魂》是一款國產第一人稱心理恐怖遊戲,在10月9日的 3i 計劃釋出會中是最先亮相的作品,也是整場釋出會裡唯一的一款國產遊戲。 本作由上海子時熄燈 12AM BLACKOUT 工作室開發,預計將於2027年內發售,屆時將會登陸Steam與PS5平臺。 故事發...