「Top10」盤點十款重新定義了RPG的傳奇遊戲!
角色扮演遊戲總向玩家許諾極致的自由。它們懷揣宏大願景,想打造有深度的劇情和沉浸感十足的音樂敘事,可實際玩起來卻常常十分別扭。無論是玩法機制還是畫面表現,RPG都野心勃勃,遺憾的是往往難以達到預期。但其中的頂尖佳作已經向所有人證明,什麼才是正確的製作思路。那些出...
角色扮演遊戲總向玩家許諾極致的自由。它們懷揣宏大願景,想打造有深度的劇情和沉浸感十足的音樂敘事,可實際玩起來卻常常十分別扭。無論是玩法機制還是畫面表現,RPG都野心勃勃,遺憾的是往往難以達到預期。但其中的頂尖佳作已經向所有人證明,什麼才是正確的製作思路。那些出...
遊戲裡充斥著大量選擇。是殺掉那個敵人,還是放他一馬?是跟這個人發展感情,還是選另一個人?是吃十塊奶油餅乾,還是忍一忍只吃五塊?遊戲把大量選擇權交到玩家手裡,可有時候你反而希望遊戲直接替你拿主意。歡迎來到大腦補給站,今天我將為大家盤點RPG 遊戲裡十個讓我們追悔...
在絕大多數遊戲裡,你扮演的都是拯救世界的英雄。有些作品雖然允許你乾點壞事,但到頭來你還是得去對抗最終反派,走完那段註定的宿命。不過也有極少數例外,你真的可以選擇投靠反派陣營。只是這麼一來結局往往潦草收場,直接給你一個壞結局。可這其中也有例外。你不僅能化身反派,...
每個玩家都經歷過那種又窘迫又內疚的時刻,在遊戲裡幹了件蠢到離譜的傻事,事後滿心懊悔。你可能曾從高處一躍而下,就為了試試這遊戲到底有沒有跌落傷害;又或者手賤去招惹一個與世無爭的NPC,壓根沒料到對方實力遠在你之上。總之這種事玩家早就見怪不怪了。但還有一種尷尬體驗...
遊戲的核心就是不斷做出選擇。你每時每刻都在選擇,哪怕自己並沒有察覺。有些選擇一目瞭然,有些則會帶來極其重大的後果。很多時候你很難分清什麼該做、什麼不該做;但也有些選擇,明知不該做,人們還是選了。這和個人的好惡無關。歡迎來到大腦補給站。今天我將為大家盤點遊戲中最...
如今的新遊戲裡到處是新手教程和手把手的引導,以至於我們常常忽略遊戲其實也給了玩家相當大的自主空間。在部分作品中,開發者甚至會獎勵那些善於思考的玩家,讓他們去解開一些沒有明確提示的謎題。遊戲往往已經把解題所需的工具都交到了你手裡,只要你能跳出常規思路找到辦法,就...
遊戲裡的同伴本該在冒險途中幫你一把,一路支援你、替你分擔壓力。但有些時候,他們不僅幫不上忙,反而淨給你添亂。你總會碰到這麼一類隊友,不幫忙就算了,還變著法子坑你。有時候他們的出發點是好的,可真帶上這些追隨者,基本就等於給自己開啟了困難模式。歡迎來到大腦補給站,...
很多人覺得開放世界遊戲早就玩膩了。市面上這類作品數量繁多,其中不少還高度雷同。不過這些年也有一部分開放世界遊戲,確實解決了玩家在一款接一款地玩開放世界時經常遇到的各種問題。歡迎來到大腦補給站,今天我將為大家盤點10款解決了開放世界各類痛點的傳奇遊戲。 第十個是...
開發者們耗費數月心血,只為讓玩家玩到自己的作品;發行商則滿心期待,搓著手等著財源滾滾來。可有時候遊戲就像服務員端上精緻的銀盤,掀開蓋子,底下卻是一坨油光鋥亮的狗屎,歡迎來到大腦補給站,今天我將為大家盤點十款名頭響噹噹,上線初期卻徹底翻車的遊戲大作。 第十個是《...
經常玩開放世界遊戲的玩家都懂,最有意思的體驗往往就是憑好奇心四處閒逛,結果意外撞見一些讓人不敢相信的東西。拿到新刀劍、新法術、新裝備當然不錯,但有時候碰上那些稀有的隨機事件,才是最讓人滿足的。歡迎來到大腦補給站,今天我將為大家盤點 10 個風格獨特的開放世界敵...
對於開放世界遊戲,大家的看法簡直是兩個極端,有人覺得它是遊戲史上劃時代的偉大發明,也有人認為它枯燥乏味、毫無創意,是籠罩整個行業的弊病。說到底現實往往是兩者兼有。正因如此很多遊戲在立項時原本打算做成開放世界,但開發過程中為了更好把控,最終被精簡改成了其他型別。...
一款出色的角色扮演遊戲總能讓人沉浸其中,一玩就是很久。而其中的一些頂尖之作,不光玩起來彷彿沒有盡頭,本身更是擁有無限可玩的模式。歡迎來到大腦補給站。今天我將為大家盤點10款永遠玩不完的角色扮演遊戲。 第十個是《艾爾登法環》, 先來看《艾爾登法環》本體加DLC《...