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搶先體驗

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3A發行商被指濫用搶先體驗,獨立遊戲更難突圍

3A發行商被指濫用搶先體驗,獨立遊戲更難突圍

據 PC Gamer 報道,曾參與《凱恩的遺產:勾魂使者》《永恆黑暗:心靈的安魂曲》等遊戲開發的 Denis Dyack 近日批評稱,部分3A發行商正將搶先體驗模式當作營銷工具,透過推出完成度較高的遊戲提前獲利,反而讓真正依賴這一模式打磨作品的獨立開發團隊面臨...