《使命召喚:現代戰爭4》10.27資訊:將處罰濫用複製漏洞玩家
將處罰濫用複製 從幾天前開始,DMZ模式中就出現了可以複製武器或物品的漏洞,並以此獲得大量究極武器和現金,雖然昨天中午已經熱修復過一次,但目前仍然有另一種方式可以使用。 官方在今天凌晨發文,表示利用漏洞複製物品和蓄意濫用此類漏洞的行為,均違反了《服務條款》,並...
將處罰濫用複製 從幾天前開始,DMZ模式中就出現了可以複製武器或物品的漏洞,並以此獲得大量究極武器和現金,雖然昨天中午已經熱修復過一次,但目前仍然有另一種方式可以使用。 官方在今天凌晨發文,表示利用漏洞複製物品和蓄意濫用此類漏洞的行為,均違反了《服務條款》,並...
就在前段時間, 《使命召喚®:現代戰爭®4》 公開Beta 測試,大家都體驗了嗎? 在測試結束之後,多人遊戲製作總監 Geoff Smith 與多位國內 COD 內容創作者進行了深入交流,併發布了面向中文玩家社群的問候影片。 相比起籠統地表示“聽到了反饋”,本...
《現代戰爭4》的B測表現確實很不理想,在測試結束後,Steam國區好評率一度跌至27%,全球好評率也僅有37%,甚至當時就已經有了大量玩家在玩過測試以後直接選擇退款預購。 玩家不滿據說主要集中在幾個方面,比如TTK過短導致“復活即暴斃”的挫敗感極強,而且重生點...
在上一輪測試結束後,《使命召喚》多人遊戲製作總監Geoff Smith與國內COD KOL進行了一次深度採訪,併發布了面向中國玩家的問候影片。 雖然中文是有那麼點蹩腳吧,哈哈↓ 看完了總監與KOL關於《使命召喚》問題的溝通,我感覺他們的製作態度確實也算是開誠布...
最近刷到了不少關於使命召喚:現代戰爭4的影片,好像從beta測試開始,他們就開始對國區玩家挺重視的。 前幾個月 beta測試的時候還專門發了條影片哈哈! 說道:在《使命召喚:現代戰爭4》測試階段,中國玩家的反饋始終是開發團隊關注的重點。 測試 結束後,多人遊戲...
穩定性 修復了多個穩定性和遊戲崩潰錯誤,旨在提升所有模式的遊玩體驗。 UI/UX 修復了DMZ倉庫選項顯示在螢幕中央的錯誤。 修復了前端選單意外關閉的多個錯誤。 修復了PC端玩家自定義“標記”按鍵繫結後,“拆分”按鍵繫結未能同步更新,導致誤以為無法拆分堆疊物品...
在《使命召喚:現代戰爭4》正式發售後,Xbox CEO 阿莎·夏爾馬在社交平臺上發文祝賀,並同步公佈了該作的媒體讚譽圖。 夏爾馬在推文中表示:“這是《使命召喚》24年歷史上最受讚譽的遊戲之一,目前系列累計終身營收已達到 400 億美元。這是一個令人難以置信的裡...
大家好,我是夢碎! 昨天值班沒有玩 隨手記一下前天的玩的內容 本來在打 玄鐵 的金皮 結果升到 55級 我看可以 巔峰轉生 隨手一轉結果全部武器技能都鎖上 只能重新打等級 前面給的技能實在是太差勁了。 現在就只能打打 硬派 這樣還能勉強殺殺人 在硬派裡面 攻擊...
《使命召喚:現代戰爭 4》全新 DMZ 撤離模式已經上線。 在哈金這張大地圖中,蒐集槍械、護甲、各類資源、鑰匙,以及稀有 武器手冊 ,是生存與撤離的核心目標。 武器手冊可以解鎖新槍械,並用於槍匠購買與定製,但它的重新整理完全隨機,沒有 100% 必出點位。部分熱點...
經典FPSIP新作《使命召喚23:現代戰爭4》已於2026年10月23日正式上線,本作由Infinity Ward開發、動視發行,登陸PC、PS5、Switch2以及Xbox Series X|S多平臺,發售之後迅速在Steam掀起遊玩熱潮。 根據平臺實時資料...
最近,《使命召喚®:現代戰爭® 4》終於宣佈定檔,遊戲將於 26年10月23日 正式登陸 主機、Nintendo Switch 2及PC等主流平臺(不含PS4和XboxONE) 《使命召喚:現代戰爭4》B測結束後,關於遊戲體驗的討論在社群裡一直沒停。近日,多人...
由動視暴雪發行的第23部《使命召喚》系列作品《使命召喚:現代戰爭4》現已正式釋出。 遊戲包含戰役模式、多人模式和DMZ搜打撤模式。而《現代戰爭4》第一賽季、以及與《使命召喚:戰區》的整合更新將會在11月7日到來。 而在季前賽期間,還將陸續上線“裝卸貨場”多人地...