超400萬份銷量、96%好評:一個獨狼開發者把卡牌店做成了Steam爆款
一個人,六個月,每週工作至少90小時,從手遊行業的職業倦怠裡抽身,做了一款“副業專案”。他原本只希望一年賣出10萬份,結果上線三天就完成了目標。兩年後,這款遊戲在Steam積累近5萬篇評測,好評率96%,玩家突破400萬。 這就是馬來西亞獨立開發者Ding S...
一個人,六個月,每週工作至少90小時,從手遊行業的職業倦怠裡抽身,做了一款“副業專案”。他原本只希望一年賣出10萬份,結果上線三天就完成了目標。兩年後,這款遊戲在Steam積累近5萬篇評測,好評率96%,玩家突破400萬。 這就是馬來西亞獨立開發者Ding S...