结合本格推理与认知异常的推理视觉游戏《异病侦探》将于11月5日发售。
游戏由PHOSEPO团队开发,此前推出过《湛蓝牢笼》《倒转方舟》,两部作品在Steam上均获特别好评的成绩。
新作《异病侦探》的规模相当可观,包括超过50万字的剧情文本、13位Live2D角色、40张CG,专属动画、以及50余首原创配乐,关键场景还加入了日语配音。



《异病侦探》的故事发生在一个被神秘宗教组织「理」所掌控的世界。13位患有特殊认知疾病的「病能者」被聚集在一起,参与一场残酷的死亡试炼。
规则简单粗暴:只要杀人不被发现,就能成为神,实现一切愿望。


「病能者」拥有各种各样的认知疾病,游戏将这些疾病转化成了为推理设计的特殊认知规则,即影响角色认知的特殊能力:
“不能说谎”的强迫症,让一切谎言无所遁形。
“失去左边”的空间忽略症,让关键证物凭空消失。
“看不见面孔”的脸盲症,模糊了凶手的真面目。
病能还存在传染机制,他们能将自身的异常认知传染给他人,也就是说角色并不一定能永远保持原本的认知状态,角色之间的认知状态也可能因此发生变化。



玩法上《异病侦探》采用了比较经典的推理游戏流程。需要进入案发现场进行调查,搜集能够证明事件经过的线索,再结合角色证词分析案件逻辑。
不同信息之间出现矛盾时,就需要通过论辩对决来反驳对方,利用证据指出证词中的问题。


但与普通的本格推理不同,这里的证词并不一定是简单的真话或假话,认知障碍不仅是角色身上的设定,更是案件逻辑的一部分:
例如,一个无法正常辨认面孔的人可能确实看到了凶手,却无法准确描述对方的身份。
如上述介绍中所提,每位角色都拥有独特的疾病,必须把这些特殊认知规则纳入推理过程,如何理解他们的思维与限制,才是揭露罪行与动机的关键。



游戏的主题并不止于一场杀人游戏。13位参与者每个人都有想要追求的东西,却又被自身的病能所困扰。他们所拥有的病能,却又像一种无法轻易摆脱的诅咒。官方对作品的描述中,也强调了角色试图掌控命运、拯救自己理想世界的挣扎。
因此在视觉演出方面,抓到凶手后,他们将依照自身“病能”,接受量身定制的惩罚,为玩家带来震撼的剧情演出与处刑场面。


游戏公开的demo版本中,已获得90%的玩家好评率,开发团队也并根据试玩反馈对论辩节奏、动画衔接、操作响应等内容进行调整。
《异病侦探》将于11月5日正式发售,一场以成为神为奖励,一场以杀人不被发现为规则的试炼,13位病能者会上演怎样的精彩演出?感兴趣的朋友不妨关注一下这款本格推理X认知异常的视觉小说。
