結合本格推理與認知異常的推理視覺遊戲《異病偵探》將於11月5日發售。
遊戲由PHOSEPO團隊開發,此前推出過《湛藍牢籠》《倒轉方舟》,兩部作品在Steam上均獲特別好評的成績。
新作《異病偵探》的規模相當可觀,包括超過50萬字的劇情文字、13位Live2D角色、40張CG,專屬動畫、以及50餘首原創配樂,關鍵場景還加入了日語配音。



《異病偵探》的故事發生在一個被神秘宗教組織「理」所掌控的世界。13位患有特殊認知疾病的「病能者」被聚集在一起,參與一場殘酷的死亡試煉。
規則簡單粗暴:只要殺人不被發現,就能成為神,實現一切願望。


「病能者」擁有各種各樣的認知疾病,遊戲將這些疾病轉化成了為推理設計的特殊認知規則,即影響角色認知的特殊能力:
“不能說謊”的強迫症,讓一切謊言無所遁形。
“失去左邊”的空間忽略症,讓關鍵證物憑空消失。
“看不見面孔”的臉盲症,模糊了兇手的真面目。
病能還存在傳染機制,他們能將自身的異常認知傳染給他人,也就是說角色並不一定能永遠保持原本的認知狀態,角色之間的認知狀態也可能因此發生變化。



玩法上《異病偵探》採用了比較經典的推理遊戲流程。需要進入案發現場進行調查,蒐集能夠證明事件經過的線索,再結合角色證詞分析案件邏輯。
不同資訊之間出現矛盾時,就需要透過論辯對決來反駁對方,利用證據指出證詞中的問題。


但與普通的本格推理不同,這裡的證詞並不一定是簡單的真話或假話,認知障礙不僅是角色身上的設定,更是案件邏輯的一部分:
例如,一個無法正常辨認面孔的人可能確實看到了兇手,卻無法準確描述對方的身份。
如上述介紹中所提,每位角色都擁有獨特的疾病,必須把這些特殊認知規則納入推理過程,如何理解他們的思維與限制,才是揭露罪行與動機的關鍵。



遊戲的主題並不止於一場殺人遊戲。13位參與者每個人都有想要追求的東西,卻又被自身的病能所困擾。他們所擁有的病能,卻又像一種無法輕易擺脫的詛咒。官方對作品的描述中,也強調了角色試圖掌控命運、拯救自己理想世界的掙扎。
因此在視覺演出方面,抓到兇手後,他們將依照自身“病能”,接受量身定製的懲罰,為玩家帶來震撼的劇情演出與處刑場面。


遊戲公開的demo版本中,已獲得90%的玩家好評率,開發團隊也並根據試玩反饋對論辯節奏、動畫銜接、操作響應等內容進行調整。
《異病偵探》將於11月5日正式發售,一場以成為神為獎勵,一場以殺人不被發現為規則的試煉,13位病能者會上演怎樣的精彩演出?感興趣的朋友不妨關注一下這款本格推理X認知異常的視覺小說。
