19元的高自由度修仙游戏,支持创意工坊!真把玩家当自己人!

作者:老实人评测组 发布时间:2026年10月14日 18:35

在游玩《不问凡尘》之前,我就听说该作主打一个“不正经”修仙,但是我万万没想到居然是这么的“不正经”,谁家好人制作组把豆包塞游戏里当NPC啊!喂!

你豆姐一开口:“我将用最直接最不绕弯子……”的时候,我就get到这个修仙世界多了一份无厘头幽默感,我的脑内语音甚至都配好了。

《不问凡尘》实机截图 1

《不问凡尘》实机截图 2

不问凡尘
不问凡尘
¥29.7

本作剧情开篇并不复杂,走的是经典修仙复仇路线。

前世努力一辈子结果被奸人所害,这一世得以重生,虽然记忆还有些残缺,但复仇的目标依旧清晰!重新踏上修炼之路,势要那仇敌付出代价。

《不问凡尘》实机截图 3

既然是转世重生,那自然就不拘泥于前世身份束缚前世宗门的限制了,现在作为重活一世的天选之人,可以按照自己的想法培养主角,开局自由选灵根、天赋等,主打一个随心所欲,打造一个属于自己的修仙主角。

《不问凡尘》实机截图 4

五行属性都有对应的宗门,随着后续剧情的展开,就可以去拜师学艺了。但是要注意的是,如果我们没有学习过该属性的基础心法,就算我们通过“合法途径”得到了高级秘籍,也是用不了的,毕竟万丈高楼平地起嘛,打好基础最重要。

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游戏里人物培养风格也挺有意思的,除了修仙题材常见的炼丹炼器之外,咱还可以搞新路子:

比如吞噬他人精魄的魔修;

金刚不坏的体修,甚至还有鬼修;

想必熟悉修仙题材作品的各位都听过一句话,“修仙不努力,万魂幡里做兄弟”。

这不,咱就可以把打死的人/怪物的魂魄收进魂幡里,利用他们的魂魄为自己回血,主打一个二次利用,绝不浪费。

《不问凡尘》实机截图 6

《不问凡尘》实机截图 7

战斗采用的是回合制,灵力为蓝条,放技能消耗灵力,五行属性之间有配合效果,可以打出combo,而对手血条上会显示克制他们的功法。

例如目前这个怪,上面显示他被水/金/火属性的功法所克制,很巧的是我们“正好”就会水属性功法,此时注意右下角的字样是有变化的,即是属性特殊效果,例如木属性可以与剑气有联动;

而水属性的“沧流”则可以复读一次技能,彼此之间混用还能触发五行相生的特殊效果,至于出手顺序,在注意灵力消耗的前提下,我们可以先用沧澜剑影召唤出飞剑,之后用其他技能触发飞剑自动攻击,轻松高效,其他诀窍就是该上buff就上buff,最后收尾视个人习惯可以来个大招斩杀,动画做的还蛮帅的。

《不问凡尘》实机截图 8

《不问凡尘》实机截图 9

《不问凡尘》实机截图 10

因为游戏可以携带三套功法,所以只需要对症下药猛攻他弱点就行,打空韧性值还能让对方陷入一回合力竭(无法行动),整个流程战斗难度不高,稍微注意点就行,实在是打不过还可以遁走,不要怕。

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平时除了打怪之外,咱还可以钻研一点点“旁门左道”。

例如炼丹,炼丹设计的挺有意思,我们并不是上来就学会丹方,依样画葫芦那一套不管用了,炼丹之道得自己摸索才行。

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首先在右边选择丹药属性,随后要持续投入药草,利用药草类型来控制药丸前进,在范围内寻路找到增幅,破解丹方(注意安全区外的丹方是没法获得的),只要寻到丹方就可以点击左侧的凝丹,但是还没到放松的时候,之后催动火焰才是最关键的一环,按住空格的时候,一定要要小心炸炉,把黄球一直保持在黄条范围内灵气长得最快,毕竟不是每个人都叫“萧炎”,咱可没有青莲地心火,还是稳着点比较好,后面还可以一键批量炼丹,非常方便。

《不问凡尘》实机截图 13

青莲地心火!
青莲地心火!

除去炼丹,还有炼器。本作的炼器玩法也挺好,备好材料,在铁匠铺点击炼宝后,右侧会出现形状各异的“精粹”,拖动精粹放到中间的格子中,填满横竖一排就可以消除一排,每消除一排都可以提升法宝品质,简单来说就是简单的拼图消消乐,消除的越多,法宝越牛逼,三岁小孩来了都能上手的机制,完全不用担心手法问题,人人都可以成为一代炼宝大宗师。

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得益于AI技术,《不问凡尘》没有走传统修仙游戏“立绘+文字”的老路子,而是以ai短视频的形式呈现人物和剧情,比较灵动,看起来蛮顺眼的。

而且游戏中的各种剧情事件,都配备了对应的视频,场面代入感这一块,确实有点像真人短剧+互动影游的感觉,但自由度却高得多,会随着玩家的选择和行动不断推进,最终形成属于自己的修仙经历。

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另外,人物交互该有的都有,友善点的话,你可以刷好感度,请教传授什么的;

不友善的也行,直接出手袭击,或者小偷小摸一小下。

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另外还有修仙题材万能经典情节的“拍卖会”,本作的拍卖会最有意思的是,拍卖行玩法非常自由,玩家对于待拍卖货品一目了然,还可以自由选择竞拍策略,但是要注意例如威吓等一些“擦边违规”的操作会积累违规值,所有各位还是谨言慎行吧,拿钱砸就完事,展示自己的实力。

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因为是采用了ai视频的原因,所以每次出价动作不一样,动画就不一样,出大价钱还能看见周围NPC的惊呼,虽然是预制视频,但是架不住有氛围感,我喜欢。

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跟其他同类型游戏不同的是,每个NPC模型下面都有一个对话框,NPC会根据我们输入的内容做出反应,比如你一直辱骂一个老板,他就会给你赶出商店(别问我怎么知道的,我是魔道中人)

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而能与NPC直接对话,并不是简单的ai聊天噱头,跟NPC们斗嘴真是其乐无穷,大家请放心,目前是买断无内购,不用担心没有token的问题,如果后面还可以加强这一部分的互动就更好了。

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游戏的自由度是非常高,并不会强行限制你当一个好人或者坏人,实际上你的故事只有你能决定,就算是主线剧情也有安排一些抉择关键点供玩家选择,尽可能延伸不同的路线。

平时就更别说了,你不拜宗门当散修,平时痴迷炼丹炼器,没人打扰你;

你渴望战斗,见人就杀,杀完就吃,魔气滔天,也没问题。

想咋玩咋玩,主打一个念头通达。

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最后,我知道大部分玩家最关心的是什么,道侣问题,我都懂。本作的道侣就是好感度到了就可以,大伙可以刷刷礼物,提升好感度,道侣就是手拿把掐的事情,最可惜的是没有啥实机画面,仰天长叹。

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虽然没有过于劲爆的画面,但是游戏支持创意工坊,创意工坊内可以订阅下载几乎所有NPC的“化身”,说白了就是皮肤,还可以给茶楼陈大爷直接换成带胸白皮美女,正所谓天机不可泄露,其中奥妙就需要各位仙友自己去寻觅了。

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《不问凡尘》虽然不是什么惊天地泣鬼神的旷世大作,但它将AI技术与修仙题材结合的想法,确实带来了不少新鲜感,通过ai技术带来的高自由度以及各种充满脑洞的事件,从而获得一种个人专属修仙道路体验的快乐。本来想随便体验一下被噱头吸引的“3A大作”,却不知不觉就沉迷好一段时间。

《不问凡尘》实机截图 27

如果你喜欢修仙题材,非常推荐入手一个试试看,享受一把“重生之我是修仙大佬”的快乐。

当然目前版本内容有限,处于抢先体验版本,筑基篇刚开始就完结了。超级期待制作组后面可以继续更新更多东西,让无数道友圆一个“修仙梦”。

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