冻土末日短剧我想大家应该都刷到过,之前还有一部把寒流末日与丧尸危机结合起来的影游,足见这类要素在文娱圈的火爆程度。

游戏圈也不甘示弱,比如说几年更新迟迟不完结的硬核游戏“漫漫长夜”,但除了这款游戏基本上再无爆款。好在最近新出了一款支持多人联机的冻土生存游戏《永冻纪元》。

游戏开局可以可以从剧情模式和生存模式里选择,剧情模式难度很低,动物一般也都比较友好,生存压力不是很大,谨慎一些的玩家可以在这个模式里玩玩探索,推进主线。生存模式有一定难度,更适合与朋友一起开黑。


游戏的难点主要在于寒冷,游戏里有很多极寒区,进入之后体温骤降,如果降到零并持续一段时间,玩家就会开始受到伤害。如果没有更加高级的御寒装备,那么温度降到零也就短短十几秒的时间;第二个影响生存的是饥饿,这个不用担心,游戏的打猎过于轻松,搜刮到的零食甚至可以支撑起单人玩家不靠打猎也能活下去推进主线;第三个就是敌对势力了,这个难度其实也还好,动物进攻性很低,枪兵打起来稍微有些吃力。

游戏的地图比较大,玩过《黑神话》第三章的玩家应该深有体会。雪景在各种游戏里其实都比较难做,再加上末日的设定,一不小心就容易形成地图大而空洞的体验。实际玩下来,也确实如此,不过游戏里藏东西的地方很多,前期玩家和狗狗加一起的背包空间也很容易被填满,需要不断回家放东西,然后继续奔波。


探索部分的话,配方的收集还是很有趣的,能解锁各种高级服装,提高我们的抗冻属性。雪地里也经常有一些废弃的建筑供我们探索,不过有些高处的位置上去的路提示的不是很明显,很多坡度看起来差不多,需要找好久的路才能上去,不过给的好东西也还挺多的,这点制作组还是挺慷慨的。

主线支线任务都有对应的颜色标记,不用担心会迷路,不过像木材、废料、石头等基础材料一定要随身装备,经常会有维修等任务需要玩家消耗这些材料,避免再去多跑一趟,有些塔还挺高的,真的懒得下去了。

极寒区没有太明确的标记,玩家发现提示的时候已经走进去了,不过探索起来也简单,在圈外放个篝火(一般极寒区内会提示这里不让建造),快撑不住了就回一波体温,然后继续探索,虽然麻烦,但基本都能无损探图。极寒区的范围一般不会很大,一些周边的内容很容易探完,核心部分就是拿到就跑,省的先去找其他服装配方耽误时间。游戏还有一个优点,那就是探索到的改良装备配方可以直接作用在已经装备的工具身上。

战斗部分一般般,弓箭是最稳的,打猎很方便,蓄满力伤害很高,人类敌人也比较好应对,这游戏打不过就走位绝对没问题,如果开黑的话就更加舒服了,有人吸引活力就基本没什么难度了。

不过目前还是抢先体验阶段,枪械部分其实种类不算多,而且还有一些bug问题,比如任务和对话有些还没完全汉化,经常能看到一堆英文单词,有点让人感到费解。希望后续更新能有限解决汉化的问题,不然有时候怎么完成任务还得借助翻译的力量。

《永冻纪元》的生存难度不算高,重点还是在探索和任务上面,游戏环境氛围营造的还不错,半夜我是真不敢区去探图,视野狭小很多,还有暴风雪天气,可见度和隔壁寂静岭差不多,要是没有地图指引还真容易迷路。游戏目前内容还可以,不过bug问题还是需要优化一下,游戏本身还是挺有潜力的,不过现阶段还是要找好吸引玩家的平衡点!