只能说老一辈子的像素风情怀还是很棒的,《迪姆雷斯》虽然不能说是一款优秀的动作游戏,但绝对是一款优秀的冒险游戏,故事凭借出色的手工像素画风、相对轻量级的战斗体验以及自由建造玩法脱颖而出,为玩家带来一个奇异的迪姆雷斯大陆。

游戏融合冒险、战斗、建造与多人联机多种要素,在统像素游戏中绝对是值得体验的宝藏之作。

画面表现上,《迪姆雷斯》打造出极具质感的手绘像素奇幻世界。游戏摒弃廉价像素拼接,场景光影细腻、画面层次丰富,森林、古地、据点等场景风格鲜明,角色立绘精致耐看,氛围感拉满。而且不同于多数像素游戏的单调画风,本作的场景细节打磨到位,奇幻大陆的神秘氛围感十足,各种人物都有着独特的剧情和动作,比如我印象很深的石像傀儡西格,刚出来的时候在手上逗弄小鸟,反差拉满了,同时也不难看得出制作组的用心程度。

而游戏核心的职业设定也十分亮眼,本作有些像是CRPG那种老传统,人物的职业和种族是分开的,同样不同的种族可以结合职业获得完全不同的能力,因此游戏虽然目前只有三个职业三个种族,但是可以产生的搭配就已经十分丰富了。加上后续还要更新的种族职业,丰富的简直不敢想,尤其是这些职业衍生出的各种技能,玩家需要

不过话说回来虽然游戏本身的设定十分全面,但实际上作为像素游戏的打击手感只能说很一般,一些招式动作稍有迟缓,地方出招闪光也不是很明显,但好在本身游戏的基础难度不高,即便是操作稍微粗糙点也不影响难度。

除了硬核战斗,游戏兼具治愈的生存建造玩法。玩家可收集资源在圣所搭建专属据点,在高强度打怪冒险之余,拥有休闲放松的玩法选择,只不过圣所中的各项建筑都需要通过冒险收集资源才能解锁,顺便再吐槽一点游戏的负重显示不明显,

只能打开属性才能看到负重满了没有,而且除战士外的人物基础负重不高,很容易垃圾都没捡多少就把背包负重满了的情况,而且基地的箱子居然在公会中,每次存取实在是太不方便了。

另外游戏的一大特色就是还有着最多8人的联机模式,让游戏可玩性大幅升级,而且采用自由进出的联机机制,无需繁琐建房匹配。联机过程中资源不内卷、任务可共享,新手可跟随高玩开荒,好友组队协作打怪、共建据点,社交氛围轻松友好,无论是单人沉浸式冒险,还是多人组队刷本,都能收获绝佳体验。

作为抢先体验作品,游戏仍存在些许短板。目前主线流程篇幅较短,怪物、随机任务等等内容重复度略高,

部分数值平衡有待优化,中文本地化的对话系统也需要进一步打磨,个人感觉现在有些翻译腔略浓。但不难看出优秀基础框架扎实,后续更新潜力巨大。

总体而言,《迪姆雷斯》是一款像素ARPG佳作,虽然有问题但瑕不掩瑜,适合喜欢像素动作战斗、建造养成和多人联机的玩家入手,静待正式版带来更多惊喜。