单人下团本,BOSS需谨慎!刷宝驱动的《Sil与消逝之境》游玩体验

作者:懵懵脆脆鲨 发布时间:2026年10月27日 03:09

《Sil与消逝之境》是一款以刷宝驱动的ARPG游戏,不过却不是暗黑like那样的割草刷宝,而是有点像MMO游戏的那种动作RPG刷宝,不过画面采用的是3D视角,角色身位也比较低,可以轻松看到大部分敌人的出招。

Sil与消逝之境
Sil与消逝之境
敬请期待

《Sil与消逝之境》实机截图 1

游戏里面最符合这种MMO设定的就是副本的推进流程和BOSS战了。首先在推图的过程中如果玩家不小心失败了,可以在一定的位置复活,不需要重新打副本里的怪物,包括打BOSS失败了也会在打BOSS前的自动存档点复活,玩家可以反复挑战,没什么惩罚。

《Sil与消逝之境》实机截图 2

其次,BOSS是分阶段的,像第一章BOSS的全屏攻击会有安全范围提示,玩家需要一直保持在移动的保护罩内部,才能免于伤害;第二个副本的蝎子则是在最后五分之一血量的时候会像怪猎那样脱离战场,玩家需要击败沿途的敌人解锁新的道路。这里多了地图自带的攻击,如果被击中,伤害会非常高。

《Sil与消逝之境》实机截图 3

游戏的第一次副本流程还是比较难的,因为这时候玩家基本都是低等级低品质的装备,打敌人的数值不太够,而且敌人的血量还真和团本BOSS一样硬,一套招式下去能打的伤害比较有限。但好处是,主角的性能非常高,空中闪避的时间其实已经有点滑翔的感觉了,专门用来躲避底部的攻击还是很好用的。而且主角的两个回血技能,一个是瞬间回血机制,另一个是持续回血机,两者都很友好,只需要等冷却就行,不消耗其他资源,偶尔用一用晕眩还可以打断小怪的攻击节奏。

《Sil与消逝之境》实机截图 4

至于职业问题,我感觉战士比较牢,对比其他两个角色稍显笨重一些,反正我是打的有点容易暴毙;最稳的是萨满,萨满的召唤物伤害很足,如果是打BOSS的话完全可以让自己在一个安全范围内,让召唤物去攻击,自己主要靠Q技能那个长距离大范围的攻击,还可以用E给人加状态。刺客的话伤害比较足,灵活性也可以。

《Sil与消逝之境》实机截图 5

打毒蝎副本的时候,每一组敌人基本都会有会放毒怪的参与,玩家要么利用强力招式第一时间强力解决这类怪物,要么就躲开点,利用手长优势慢慢打,还是有一定难度的,还好回血机制友好,能顶住。反倒是副本BOSS的大蝎子要简单许多,除了有个超大范围的攻击比较难打,其余的只要躲开攻击范围就好。

《Sil与消逝之境》实机截图 6

游戏的装备获取还是可以的,副本boss的宝箱肯定掉落蓝色及以上的装备,紫色装备掉落率也比较高,不幸的是我经常掉落上衣和裤子,其他的都没爆。还有天赋树系统很丰富,有主动天赋和被动点数之分,而且效果非常丰富,让玩家能获得更多的战斗收益。

《Sil与消逝之境》实机截图 7

美中不足的就是游戏的画面有些一般,贴图和角色建模都不算太精致,画质也不是很清晰,如果用相近的元素来对比的话,和《雨中冒险2》比较相近吧。

《Sil与消逝之境》实机截图 8

总体来说,《Sil与消逝之境》的游戏性和玩法没得说,刷装备很有成就感,等级提升的比较慢需要多次刷本。第一次下本经验不足很容易中道崩殂,不过本作的机制让玩家可以在最近的自动存档里继续挑战,很人性化,玩起来不像MMO团战副本失败后那样令人难受,属于是比较让人期待的新品节游戏之一了!

《Sil与消逝之境》实机截图 9

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