【Sheable Soft】《为了不被发现的塞雷卡》将于11月5日发布!
不要让别人发现,尽情 展示自我 吧!放心,身上有大衣,随时都能遮住。外面有形形色色的人。 挑一个你中意的人,向对方展现风采,也是一种玩法 。 但是,绝对不能被发现。在 展示 状态下进入他人视野,可疑度就会上升。一旦达到MAX,就会GAME OVER,本局中完成...
不要让别人发现,尽情 展示自我 吧!放心,身上有大衣,随时都能遮住。外面有形形色色的人。 挑一个你中意的人,向对方展现风采,也是一种玩法 。 但是,绝对不能被发现。在 展示 状态下进入他人视野,可疑度就会上升。一旦达到MAX,就会GAME OVER,本局中完成...
10月27日,Valve在韩国釜山的一场开发者问答里,给了AI游戏一个很直接的回答:承认问题存在,但不打算当工具的守门人。这件事的源头是10月那届Steam Next Fest,独立开发者对AI生成游戏和仿冒品的抱怨集中爆发了。 1. 先说这场问答是什么 活动...
在9月9号晚上十点,任天堂召开了冬季直面会,新老玩家应该都略有关注。对于已经入坑的玩家而言关注的是游戏,而对于还在观望的玩家而言,应该正在考虑是否需要升级/入坑。那么正好趁着这次直面会,给还在观望的玩家做一波针对ns2的排雷与安利。 观前需说明的是, 目前其实...
和Terra前后脚,10月23日,月之暗面发布了Kimi K3.1 Pro。它不是全新底座,是在Kimi K3的基础上做了大幅后训练:同样是2.8万亿总参数、每次只激活1040亿参数的混合专家结构,上下文同样是100万token。变化在三处:长程编程、3D建模...
影之刃零 评测解禁,金摇杆年度提名公布。今天9条游戏资讯,还有玩家声援、影视改编和新玩法情报。 影之刃零 动作设计和首领战撑起了这次的好评。连续实机更能看出攻防节奏是否合口味,也能观察高强度战斗时的流畅度。 金摇杆奖 候选覆盖的玩法很广:有人偏爱动作反馈,有人...
《琉隐:灵魄神牌》是一款结合了国风玄幻世界观的卡牌肉鸽策略游戏。 该作为《琉隐》系列衍生新作,告别以往的动作玩法,首次转战卡牌构筑赛道。 游戏背景: 三千年前,神女一统人妖灵三族,并将世间邪念封印于虚灵山的“神牌棋局”中。 如今封印松动,邪念妄图破禁。玩家将化...
以前的 NPC 大多是按剧本走:你过去,他说固定那几句,你走了,他站在原地等下一个人。 2026 年这个感觉开始变了,变的不是“AI 会聊天”本身,而是 AI 开始在游戏里承担一个具体的小活。 1. inZOI:NPC 会自己安排一天 inZOI 有个实验功能...
《Dead of the Brain》 于1992年首次发售,是日本开发商Fairytale早期涉足恐怖题材的作品之一。如今,时隔30余年,FAKKU让这部经典恐怖作品重获新生,在现代平台上崭新登场。本作融合了骇人的血腥场面与极具质感的粗粝像素画风,向80年代...
《埋谷季》 是一款像素风角色扮演游戏,以叙事为主导,融合了农场模拟、超自然恐怖与谋杀悬疑。 游戏背景: 《埋谷季》的故事发生在偏远而神秘的 灰岭镇 。你是一名越狱逃犯,来到这座小镇,只想安安稳稳地生活。然而平静很快被打破——一个超自然连环杀手盯上了你的邻居们。...
《Sil与消逝之境》是一款以刷宝驱动的ARPG游戏,不过却不是暗黑like那样的割草刷宝,而是有点像MMO游戏的那种动作RPG刷宝,不过画面采用的是3D视角,角色身位也比较低,可以轻松看到大部分敌人的出招。 游戏里面最符合这种MMO设定的就是副本的推进流程和B...
国产丧尸合作搜打撤游戏《最后的营地:曙光》已于10月22日正式上线Steam平台,并开启首发折扣。 发售一日,steam游戏评价收获“特别好评”。 本作在早些时候率先登陆了PS和XBOX平台,IGN中国也曾发布过实机游玩视频。 游戏以末日生存打丧尸为主要题材,...
《星塔游戈》是一款科幻风格策略塔防游戏 。玩家将扮演驻守在边境星球“梭傩”的指战员,利用各式防御塔和空间站技能,抵御野生动物和无人机械等敌人的进攻,并逐步揭开这个星球背后的秘密。 游戏玩法: 盖塔造炮,构筑防线 游戏一开始,你有 8种基础防御塔 (比如有的负责...