
将战斗贯彻到底!Roguelike 卡牌游戏将
由EskiNott Game Studio独立开发发行,游戏是基于《东方 Project》创作的非官方同人作品。游戏目前只有demo,会参加10月新品节,正式版是在10月27日发售。感兴趣的玩家可以先体验demo,等正式发售,再买也不迟。
在前一轮playtest结束后,官方针对战斗节奏、演出效果与试玩内容持续打磨。 本次demo开放完整第一章内容,可通关第一章主线,并解锁可用角色的Lv1羁绊剧情。支持三名可操控角色:灵梦、早苗、魔理沙,追加12张此前playtest未放出的全新符卡,丰富卡组构筑与连击思路, 第一章包含红魔馆区域,涵盖战斗、精英强敌、BOSS、随机事件、商店、休整点与全新机制, 解救幻想乡少女后,可返回整备室体验角色Lv1羁绊故事。

是一款以 战斗爽! 为目标的牌组构筑类 Rogue-lite 游戏。游戏核心玩法围绕连击体系,连续打出同类符卡叠加Combo,借助重演机制延续连击层数,搭配暴击、速度与角色被动不断放大伤害。当卡组构筑成型,一张普通符卡,也能在单回合堆叠出足以秒杀对手的爆发伤害。

用毁天灭地的力量轰散盘踞其中的敌人,拯救幻想乡的少女们。
角色羁绊不只是剧情故事,更是跨对局的永久成长体系。救出幻想乡少女、解锁羁绊关系,就能获取额外增益与属性加成,每一次冒险都在积蓄长久的力量。万象牌廊每一次探索都截然不同,随机事件、奖励与挑战轮番登场。击溃残影,解救被困少女,牌廊内各类抉择会直接改变本局卡组走向,在事件中升级、淬炼、精简牌组,让构筑的强度实现爆发式增长。

凭借各自独有的能力闯荡万象牌廊。连续打出同类型符卡持续堆叠连击,后续卡牌伤害层层暴涨。收集符卡与灵骰,借助各类随机事件调整卡组,甚至融合卡牌,打造出威力惊人的组合。目前demo提供三名可操作主角:灵梦、早苗、魔理沙。灵梦擅长压缩冷却,早苗可以利用灵骰提高暴击面,魔理沙则能围绕更高暴击倍率构筑。

感兴趣的玩家可以先下载试玩Demo体验下,感觉还不错的加入愿望单等正式版上线!

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