
將戰鬥貫徹到底!Roguelike 卡牌遊戲將
由EskiNott Game Studio獨立開發發行,遊戲是基於《東方 Project》創作的非官方同人作品。遊戲目前只有demo,會參加10月新品節,正式版是在10月27日發售。感興趣的玩家可以先體驗demo,等正式發售,再買也不遲。
在前一輪playtest結束後,官方針對戰鬥節奏、演出效果與試玩內容持續打磨。 本次demo開放完整第一章內容,可通關第一章主線,並解鎖可用角色的Lv1羈絆劇情。支援三名可操控角色:靈夢、早苗、魔理沙,追加12張此前playtest未放出的全新符卡,豐富卡組構築與連擊思路, 第一章包含紅魔館區域,涵蓋戰鬥、精英強敵、BOSS、隨機事件、商店、休整點與全新機制, 解救幻想鄉少女後,可返回整備室體驗角色Lv1羈絆故事。

是一款以 戰鬥爽! 為目標的牌組構築類 Rogue-lite 遊戲。遊戲核心玩法圍繞連擊體系,連續打出同類符卡疊加Combo,藉助重演機制延續連擊層數,搭配暴擊、速度與角色被動不斷放大傷害。當卡組構築成型,一張普通符卡,也能在單回合堆疊出足以秒殺對手的爆發傷害。

用毀天滅地的力量轟散盤踞其中的敵人,拯救幻想鄉的少女們。
角色羈絆不只是劇情故事,更是跨對局的永久成長體系。救出幻想鄉少女、解鎖羈絆關係,就能獲取額外增益與屬性加成,每一次冒險都在積蓄長久的力量。永珍牌廊每一次探索都截然不同,隨機事件、獎勵與挑戰輪番登場。擊潰殘影,解救被困少女,牌廊內各類抉擇會直接改變本局卡組走向,在事件中升級、淬鍊、精簡牌組,讓構築的強度實現爆發式增長。

憑藉各自獨有的能力闖蕩永珍牌廊。連續打出同型別符卡持續堆疊連擊,後續卡牌傷害層層暴漲。收集符卡與靈骰,藉助各類隨機事件調整卡組,甚至融合卡牌,打造出威力驚人的組合。目前demo提供三名可操作主角:靈夢、早苗、魔理沙。靈夢擅長壓縮冷卻,早苗可以利用靈骰提高暴擊面,魔理沙則能圍繞更高暴擊倍率構築。

感興趣的玩家可以先下載試玩Demo體驗下,感覺還不錯的加入願望單等正式版上線!

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