FURYU新作《异界揭踪》花了26小时普通难度通关,如果中途直奔主线不探索地图和接一些支线任务、刷材料甚至可能更快,

先说结论,不是粉丝的话,国区300这个定价不可能推荐购买,这价位有更多选择。
如果你奔着田中罗密欧的剧本来,那肯定失望,本作剧情我个人感觉6/10,中规中矩,公式化的剧情结构,前期剧情大体上是展开世界观、教学来用的,很流水线的流程逻辑:
——这是什么新怪物——你,上去干——你竟然打倒了,好厉害——你这么厉害不能给你出去哦,因为你是“接触者”,只能提高你在对策局的待遇了,果咩奈;

这套逻辑到了游戏进度70%才差不多结束,编剧一看“呀,水的差不多了,得赶紧填坑了”;这时候想起该开始展开剧情了,慢慢揭开女主角“玲绪奈”身上的秘密。
结局我要吐槽一下,也很一般,经典敌我同源,没看出世界变好还是变得更坏,只是多了一个默默救助误入异界路人的“怪物”。
另外目前游戏还有不少bug,尤其是重新挑战,有概率遇到背包bug,我是经常遇到背包变回最小的容量后,有弹药不能用、物品重叠、子弹上膛依旧占背包;

还有怪物攻击有概率地图穿模

被踢到地图外了…
游戏性在他家算还可以的了,流程全cv算得上一个优点。
战斗系统基本上是枪械道具和技能混着用,流派我普通难度没咋钻研;演出和建模也是灾难级的,让我想到了N+的那款《doll nest》,俩者建模、演出一般,但都有一点游戏性。
个人感觉做完“矛盾的异界”支线拿联动外观后,过剧情看起来会舒服点。
