《战争机器:事变日》媒体评分解禁,MC88/OC87,IGN9/GS7(暂评

作者:封Seal 发布时间:2026年10月22日 05:54
战争机器:E-Day
战争机器:E-Day
¥298

通过马可斯·菲利的视角,体验本游戏著名传奇故事的源起——“事变日”的残酷与恐怖。

基本信息

Steam商城链接 : 传送门

国区售价 : 标准版¥298,高级版¥428(可于10月1号提前开玩)

登陆平台 : PC和XBOX SERIES X|S(支持XGP和XPA)

发售日期 : 2026年10月7号

《战争机器:E-Day》实机截图 1

战役媒体评分

Metacritic : 88/100分

《战争机器:E-Day》实机截图 2

XBOX端收录50家媒体评分,Metascore 88分;PC端收录27家媒体评分,Metascore 84分

OpenCritic : 87/100分

《战争机器:E-Day》实机截图 3

共收录37家媒体评分,推荐指数 89%

IGN : 9/10分

《战争机器:E-Day》实机截图 4

战役评测总结

《战争机器:事变日》选择回到故事开端,重新抓住了这个系列的内核:马库斯·费尼克斯、多姆·圣地亚哥,以及恐怖而凶险的兽族大军

明明我们早就知晓故事最终的结局,本作却依然成功交出了一部情感真挚的前传,塑造出鲜活有力的角色,在玩法层面,敌人、武器与战斗体系都迎来了进化,带来的战役体验完全不输系列任何一部前作

本作结局之后,距离马库斯入狱、初代《战争机器》故事开启,还有整整十年时间。所以很希望下一部作品能继续讲述这段过往,也不用再让我们苦等七年之久

为什么这不是最终评分?

正如开头所说,评测人员在游戏发售前,只拿到了战役内容(单人 + 合作战役),就算评测员已经玩过对战模式与围攻蜂拥模式,也不会敲定最终评测分数,必须等到可以在正式线上服务器里面体验这些模式之后

不过评测员已经在公开 Beta 测试中体验过一部分多人内容,尤其很喜欢围攻蜂拥模式,请在接下来一两周内,关注他们锁定好的正式最终评测分数

GameShop : 7/10分

《战争机器:E-Day》实机截图 5

优点

  • 剿灭兽族带来的爽感不减当年

  • 武器改装让战斗拥有更多选择与自定义空间

  • 卡罗纳城的建筑气势恢宏,令人印象深刻

缺点

  • 作为前传,剧情叙事不尽如人意

  • 开放区域游玩枯燥,破坏了游戏的节奏

VGC : 4/5分

《战争机器:E-Day》实机截图 6

战役评测

《战争机器:事变日》的战役带来酣畅淋漓、几乎全程不停歇的火爆战斗,但代价就是剧情的戏份比我预想的要少

本作花篇幅塑造了全新主角梅格斯(Mags)与卢卡斯(Lucas)的背景故事,这点很不错。但这款游戏本就是粉丝等待数十年,想亲自体验马库斯与多姆过往的作品,本可以再多刻画一些两人之间的羁绊。不过单论射击手感,今年几乎没有几款游戏能够与之抗衡

优点

  • 近几年最爽快的射击手感之一

  • 部分场景画面极其惊艳,离开市中心之后尤其明显

  • 新增跳跃、滑铲、低位掩体动作,战斗更加灵动

  • 开放区域设计,弱化了过去纯线性闯关的感觉

缺点

  • 剧情套路化,除一两处片段之外,很难打动人心

  • 五大章节玩下来,玩法套路比较单一

  • 存在场景复用,游玩过程容易产生重复感

其他媒体评分

《战争机器:E-Day》实机截图 7

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《战争机器:E-Day》实机截图 8

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版本对比

《战争机器:E-Day》实机截图 9

高级版内容

《战争机器:E-Day》实机截图 10