国产末日丧尸危机搜打撤——《最后的营地:曙光》游玩体验

作者:安如斯夜、 发布时间:2026年10月27日 22:09

丧尸末日危机背景下的搜打撤刷子游戏,支持联机游玩。

最后的营地:曙光 -11%
最后的营地:曙光
¥70.1¥79 史低

开局可以捏人,并且能在四种职业里选择一个作为角色职业,每个职业都会有自己的特殊能力,分别有——

军队教练:特殊能力是横冲直撞,不受阻挡往前快速冲一段距离。

医学研究员:特殊能力是生化立场,丢一个烟,烟雾可以对敌人造成伤害并给队友恢复生命。

机械师:特殊能力是无人机,在原地放出一个无人机,类似于自爆诱饵,可以嘲讽吸引附近敌人聚集,稍后会爆炸。

雇佣兵:特殊能力是释能器,有点像是法师的抗拒火环,释放后能量波会把近距离敌人推开。

《最后的营地:曙光》实机截图 1

枪械手感比较一般,如果不压枪+快速连续射击的话就会出现子弹乱飘的情况,尤其是在稍远距离情况下可能打几发才能命中一次。

打开瞄镜+点射的话可以一定程度解决这个问题,命中率也和枪械有很大关系,刚开始的垃圾枪用起来会比较弱,后面有了其他枪械手感会好一些。

《最后的营地:曙光》实机截图 2

游戏里有物理碰撞体积判定,尤其是小怪的碰撞体积要十分注意,一旦被团团围住的话会很危险,直接导致被围住出不去。

甚至用了翻滚也没法翻出去,这点我觉得比较难受,大部分游戏还是翻滚会有个忽略碰撞的效果的,尤其是这种需要刷大量怪的,希望后面可以改进下吧。

《最后的营地:曙光》实机截图 3

这里面单人模式和多人模式基本是两种体验。

单人模式的话要随时注意自己的状态,一旦倒地没有队友来救助,而且血量也只能靠自己吃道具恢复,遇到小怪群或者boss战就只能自己硬挑,压力非常大。

多人组队情况下会轻松不少,尤其是队伍里配上医学研究员和机械师这两个之后会舒服不少,一个可以回血,另外一个可以嘲讽引怪(还能一定程度上对付小怪聚集的碰撞问题)。而且人数多了之后火力也会猛很多,可以有效的解决枪械精准度覆盖不好的问题。

《最后的营地:曙光》实机截图 4

目前单人模式情况下体验一般,战斗还是挺需要队友合作的,但联机游玩的话没有好友通行证,定价偏高。

不同职业之间只有那个特殊能力的区别,其实我更希望有后续技能树以及更多区别的,这样子可以让每个职业都有自己的特色。现在用处最大的就是奶妈和嘲讽这两个,教练感觉最拉,雇佣兵的推好歹也有点用虽然距离短了点。

怪物设计和资源设计有点过于贫乏,小怪是千篇一律的,收集资源只有那几种,攻击手段也是大差不差,剧情上一天到晚让我去打副本,感觉更像是给避难营地老大当牛马打工人去了,如果放在红果短剧里基本是要重生到灾难前下一辈子不再受人使唤的那种设定。

《最后的营地:曙光》实机截图 5