國產末日喪屍危機搜打撤——《最後的營地:曙光》遊玩體驗

作者:安如斯夜、 發布時間:2026年10月27日 22:09

喪屍末日危機背景下的搜打撤刷子游戲,支援聯機遊玩。

最後的營地:曙光 -11%
最後的營地:曙光
¥70.1¥79 史低

開局可以捏人,並且能在四種職業裡選擇一個作為角色職業,每個職業都會有自己的特殊能力,分別有——

軍隊教練:特殊能力是橫衝直撞,不受阻擋往前快速衝一段距離。

醫學研究員:特殊能力是生化立場,丟一個煙,煙霧可以對敵人造成傷害並給隊友恢復生命。

機械師:特殊能力是無人機,在原地放出一個無人機,類似於自爆誘餌,可以嘲諷吸引附近敵人聚集,稍後會爆炸。

僱傭兵:特殊能力是釋能器,有點像是法師的抗拒火環,釋放後能量波會把近距離敵人推開。

《最後的營地:曙光》實機截圖 1

槍械手感比較一般,如果不壓槍+快速連續射擊的話就會出現子彈亂飄的情況,尤其是在稍遠距離情況下可能打幾發才能命中一次。

開啟瞄鏡+點射的話可以一定程度解決這個問題,命中率也和槍械有很大關係,剛開始的垃圾槍用起來會比較弱,後面有了其他槍械手感會好一些。

《最後的營地:曙光》實機截圖 2

遊戲裡有物理碰撞體積判定,尤其是小怪的碰撞體積要十分注意,一旦被團團圍住的話會很危險,直接導致被圍住出不去。

甚至用了翻滾也沒法翻出去,這點我覺得比較難受,大部分遊戲還是翻滾會有個忽略碰撞的效果的,尤其是這種需要刷大量怪的,希望後面可以改進下吧。

《最後的營地:曙光》實機截圖 3

這裡面單人模式和多人模式基本是兩種體驗。

單人模式的話要隨時注意自己的狀態,一旦倒地沒有隊友來救助,而且血量也只能靠自己吃道具恢復,遇到小怪群或者boss戰就只能自己硬挑,壓力非常大。

多人組隊情況下會輕鬆不少,尤其是隊伍裡配上醫學研究員和機械師這兩個之後會舒服不少,一個可以回血,另外一個可以嘲諷引怪(還能一定程度上對付小怪聚集的碰撞問題)。而且人數多了之後火力也會猛很多,可以有效的解決槍械精準度覆蓋不好的問題。

《最後的營地:曙光》實機截圖 4

目前單人模式情況下體驗一般,戰鬥還是挺需要隊友合作的,但聯機遊玩的話沒有好友通行證,定價偏高。

不同職業之間只有那個特殊能力的區別,其實我更希望有後續技能樹以及更多區別的,這樣子可以讓每個職業都有自己的特色。現在用處最大的就是奶媽和嘲諷這兩個,教練感覺最拉,僱傭兵的推好歹也有點用雖然距離短了點。

怪物設計和資源設計有點過於貧乏,小怪是千篇一律的,收集資源只有那幾種,攻擊手段也是大差不差,劇情上一天到晚讓我去打副本,感覺更像是給避難營地老大當牛馬打工人去了,如果放在紅果短劇裡基本是要重生到災難前下一輩子不再受人使喚的那種設定。

《最後的營地:曙光》實機截圖 5