经常看独立游戏视频、玩独立游戏的玩家,多半都听过王老菊。他玩过非常多独立游戏,对这个领域也绝对称得上十分熟悉,但自己在做游戏时也踩了无数大坑,他的游戏曾经也是投入几百万,最后却没能落地,被迫重启。
这也是可以看出,哪怕你很懂游戏,真要上手开发,带领整个团队,远没有想象中轻松,很多人仅仅跨过第一道门槛就已经不容易。这种困境在国内外独立圈都很常见,只是董事长在国内影响力很大,而且损失也确实不小。

而最近,海外知名主播CohhCarnage,以联合制作人的身份参与了《余烬之镇 Emberville》的开发,虽然类似于外国版王老菊做游戏,但这款游戏却收获了大量关注,而且联合制作人的身份让他并不会过于参与游戏的开发,近期游戏也即将开放正式试玩。

先给不熟悉他的朋友介绍一下,CohhCarnage是硬核RPG的忠实爱好者,直播体验过大量同类作品。庞大的粉丝基础,加上他对RPG独到的理解,很容易获得玩家的认可与共鸣。

但这款游戏带给我的震撼并不仅限于此,它并非一个我们平时较为常见的游戏类型,而是把暗黑刷宝游戏和种田经营结合在一起,甚至于在游戏当中还能看到非常多让人印象深刻的细节,今天我们就来看看这款游戏如何在国外短时间内收获如此多的关注?

刷宝+种田是什么体验
任何游戏想要快速获得高关注度可能会需要各种不同的渠道,但是最为核心的一定还是游戏本身的质量,这款游戏一句话简单的概括玩法就是把地牢刷宝和小镇经营结合在一起。

游戏的剧情设定可以说是相当有创意,故事发生在一座囚禁亡魂的地下牢笼,失忆的主角苏醒之后,一边深入随机地牢冒险、营救幸存者,一边重建破败的小镇,而这个小镇自然就是游戏名当中的“余烬之镇”。
虽然游戏当中冒险是占最主要的部分,但随着我们冒险进程的推进也会认识各种各样的人物,通过他们的帮助,我们也可以学会非常多不同的全新技艺,想办法重建小镇,体验下来绝对不是纯粹刷宝,而是通过剧情把战斗生活连接在一起。

而且从游戏的实际演示视频当中也能够看出整体的画风是像素画风,但是却在细节制作上非常的不错,尤其是UI设计方面非常有暗黑风的感觉。

回到玩法上来,提到暗黑类游戏,核心绕不开刷宝,而刷宝的体验好坏,根源就在战斗设计上。本作的战斗藏着不少有意思的机制:游戏内置武器连招系统,按特定顺序搭配主、副攻击,就能释放威力更强的招式,不同武器还拥有专属连招。

游戏还有极具自由度的跨职业技能继承机制。解锁各个职业的能力后,你可以自由混搭主动与被动技能,构筑独一无二的战斗流派。这意味着,每次你都可以不用过多考虑的把当前流派拉满,就算后续想转型新流派,也能保留之前顺手的核心技能。

看到这里,或许你会好奇种田这种生活向元素体现在哪里。其实游戏早早埋下伏笔,专精面板里除了各类武器专长,还有采矿、伐木、钓鱼、烹饪、制革等大量生活技能,虽然从现有的试玩视频来看,这方面展示的内容并不算多,但官方宣传片也展示了部分资源采集与烹饪玩法,再加上游戏当中确实有实装相关的这种技能,还是可以期待一下正式版增加的内容。

除了各种技能以外,小镇经营本来就是游戏的一大支柱。这部分偏向沙盒建造,你可以自由规划区域,建房、耕种、布置装饰,把小镇打造成冒险途中的避风港。结合我前面介绍的剧情,其实也能看出营救回来的NPC会在此定居,和他们互动交流,还能解锁更多全新技艺。

不止玩法,阵容同样强悍
除了亮眼的玩法之外,本作的制作班底同样让人惊喜。联合制作人CohhCarnage本身就是知名主播,常年体验各类游戏,拥有庞大的玩家社群,由他参与背书,本身就代表着很高的品质门槛。不过他并不包揽全部开发工作,实际的游戏制作交给经验丰富的开发团队负责,也正是这样的组合,让不少主播试玩过后,都给出了一致好评。

这款独立游戏能收获这么高的热度,其实还有非常多的因素。除了刚刚简单介绍的制作规格相当亮眼,配音阵容更是豪华:《巫师》杰洛特的配音Doug Cockle、《博德之门3》旁白Amelia Tyler与影心配音Jennifer English,还有《最终幻想》克莱夫、《生化危机》里昂的配音演员都参与其中。能一次性集结这么多知名声优,让本作的配音水准直接拉满。

现阶段信息
比较可惜的是,目前这款游戏现阶段公布的信息真的不算很多,即使是我蹲了很久,也只是对游戏的玩法有了一个大概的了解,具体的玩法应该还会藏有更多的有趣设计,也是让人挺期待的。

不过游戏的试玩Demo会在10月新品节开放,而且在体验完试玩版之后也不用漫长等待,抢先体验版将于10月27日同步上线。另外大家不用担心语言问题,抢先体验版自带官方中文,对于这款在国内还不算大火的独立游戏来说,可以说是诚意十足,感兴趣的朋友可以提前关注!