离正式版上线还剩大概七天,那种白天修墙、夜里开火的节奏又开始往脑子里钻。修完就想立刻进下一夜,守住了又想把难度拧高一档。

《守住黎明》把白天和夜里拆开干。白天补墙、摆塔、给英雄留走动的空;夜里尸潮顺着窄路往上挤,塔在输出,你也能提刀去堵漏口。在线、局域网、同屏都能开,最多大约八个人,免费 Demo 就能联机。马上就要上线了,想先上手的可以现在喊朋友开一局。

翻车经常出在白天那半截。炮口拧偏半圈,侧翼空着,正面却堆一排打空气。收工前多瞄一眼朝向,下一夜会稳很多。

两三个人开局时,正门和侧墙可以分开盯,再留一个人出门清杂兵,节奏会顺不少。一个人玩也行,就是夜里得自己多跑几圈。

门差点没守住就想立刻重开;好不容易扛过去,又忍不住把难度再拧高。这种卡点特别容易把人粘在椅子上,一抬头好几夜已经过去了。

白天把墙补牢、夜里把火力拧正,整晚会轻松一截。正式版大约 11 月 11 日上线,还剩大概一周,喊朋友一起守比一个人闷头巡墙解压得多。

想先试试的,去 Steam 搜《守住黎明》,加个愿望单,免费 Demo 可以先喊朋友开一局。