Playtest的内容包含:
三艘星舰,银盾号、冲锋号、蛮牛号,每一艘都有鲜明的特点以及专属改造技能。
然后包含几个主要的体系:无人机体系、激光体系、动能体系、导弹体系、燃烧体系。
各种标签的穿插需要玩家自己探索,有很多阵容的上限我自己也没有打出来,一个人的想象力毕竟是有限的,希望能有玩家把我干烂。
后续开发计划:
1. Playtest到Demo阶段
Playtest预计持续20天左右,Playtest结束将马上开放Demo(如果没卡审核的话)。
Demo会增加的内容:
护盾体系套牌
腐蚀(毒)体系
回复体系
同时开启游戏的第0赛季。
2. Demo到正式版阶段
会做完剩下五艘星舰,增加对应的专属技能。
开启游戏的第一赛季。
另外这一作将会卖得很便宜,九块九,八个舰娘。
在从Playtest到正式版本的过程中,我会一直平衡数值,然后增加一些模块。
最后正式版本的卡池不会特别大,我会把它控制在一个范围之内。
我希望游戏的节奏会多变一些,现在我觉得还差点意思,之后我会比较着重思考中期可以围绕一张卡构建阵容的关键牌和后期的单卡关键牌。
我会一直跟踪玩家的体验,解决问题、修复Bug,欢迎加入QQ或者Discord反馈问题,非常感谢!
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Steam商店:星舰对决
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