Playtest的內容包含:
三艘星艦,銀盾號、衝鋒號、蠻牛號,每一艘都有鮮明的特點以及專屬改造技能。
然後包含幾個主要的體系:無人機體系、鐳射體系、動能體系、導彈體系、燃燒體系。
各種標籤的穿插需要玩家自己探索,有很多陣容的上限我自己也沒有打出來,一個人的想象力畢竟是有限的,希望能有玩家把我幹爛。
後續開發計劃:
1. Playtest到Demo階段
Playtest預計持續20天左右,Playtest結束將馬上開放Demo(如果沒卡稽核的話)。
Demo會增加的內容:
護盾體系套牌
腐蝕(毒)體系
回覆體系
同時開啟遊戲的第0賽季。
2. Demo到正式版階段
會做完剩下五艘星艦,增加對應的專屬技能。
開啟遊戲的第一賽季。
另外這一作將會賣得很便宜,九塊九,八個艦娘。
在從Playtest到正式版本的過程中,我會一直平衡數值,然後增加一些模組。
最後正式版本的卡池不會特別大,我會把它控制在一個範圍之內。
我希望遊戲的節奏會多變一些,現在我覺得還差點意思,之後我會比較著重思考中期可以圍繞一張卡構建陣容的關鍵牌和後期的單卡關鍵牌。
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