大家在玩即时战略游戏的时候,有没有这样的一种习惯:
进攻部队可以晚点出门,家里必须先修得结结实实,谁懂这种充满防御性的安全感!
路口在安置几座炮塔,旁边在补上防空队,
如果,感觉水晶不保险,就在往后多铺一层!

明明已经攒了不少兵,真准备出门的时候又开始犹豫:万一,对面绕过来偷家怎么办?
最后折腾半天,进攻计划还没落实,基地已经修得比敌人老家都难打。
当然了,也不全是因为胆小。看着自己一点点搭好的防线开始运转,敌人冲到路口,被几座炮塔火力覆盖,本来就挺有意思。
特别,是前一波刚被打穿的地方,
调整完部署以后终于守住了,那种满足感,喜欢塔防游戏的玩家应该都懂。


双击屏幕,可以快速完成黑盒的每日任务哦!
最近看到的《星塔游戈 Celestial Sentinel》这款游戏,主打的就是这种守基地的玩法。
这款由“野象游戏工作室”开发的3D科幻塔防,
直接,把战场搬到了外太空。
玩家手里除了各种防御塔,还能给塔安装强化插件、调用空间站支援,研究怎么把防线搭起来。
游戏的故事发生在边境星球“梭傩”。

玩家作为驻守当地的指战员,要保护地表基地,面对的敌人既有外星生物,也有无人机械和异星造物。


地图里既有沙地峡谷,也有集装箱、道路和工业设施组成的基地场景。

镜头从上方俯视战场,右边是建造与升级界面,左下角放着小地图,基地耐久、敌人波次和电力资源也列在屏幕上。
玩过老式即时战略的朋友,看见这种布局应该不会陌生。

不过,本作目前公开的重点还是防御塔之间的搭配。建造栏里能看到哨戒炮塔、轻型导弹发射器、喷火塔、激光钻枪,旁边还有透镜阵列、小型反应堆等设施。
同一座塔也有不同的发展方向:
在官方截图中,选中哨戒炮塔后,会出现“电磁炮塔”和“防空机炮”两个升级选项。
看这两个分支,升级时就得考虑接下来需要它承担什么任务,而不只是盯着伤害数字往上点。

防线看起来密密麻麻,并不代表什么敌人都能应付,有不同的升级方向,才有根据敌情调整的空间。
对喜欢研究策略类游戏的的玩家来说,
这些,在游戏中得细节,和只增加炮塔数量更值得琢磨。

除了,游戏内的防御塔本身,
《星塔游戈》还安排了能赋予防御塔特殊效果的插件,以及来自空间站的支援技能。
选好塔型以后怎么配附加效果、地面火力之外什么时候调用支援,都给布防留出了调整的余地。

画面走的是比较直白的科幻工业风。
炮台和建筑棱角分明,集装箱、管线和成排的防御设施挤在基地周围。
在关卡战斗中,你可以看到激光穿过道路,火焰沿着敌人的行进路线铺开,还有护盾状的光效罩在单位周围,几种武器一起开火时,确实挺热闹。

不过热闹归热闹,塔防还得让人看得明白。
游戏中,哪里正在漏怪,哪一段防线压力最大?
敌人是不是已经逼近基地,这些游戏中的信息,
最好,都能及时掌握和判断!

试玩时,除了看看武器效果,也值得留意交战一密集起来,画面和操作是否还能跟得上。

除了守住基地,
任务还会逐步交代“梭傩”的秘密,
以及这个世界的人类历史,制作团队在战斗之外游戏部分,还安排了剧情的叙事内容。

目前,在游戏中,开放的DEMO包含三个精选主线关卡,以及一个无限波次关卡。
前者可以用来认识基本玩法,后者,则给了喜欢反复调整部署的玩家一个继续尝试的地方。
开发者也说明,试玩版的内容与解锁顺序,
会和后续版本略有区别,计划发行时间为2026年第四季度。

如果你玩策略游戏时就喜欢先经营防线,
或者,单纯的想找一款能研究炮塔搭配的科幻塔防,
可以,先下载DEMO试玩一下!
主线剧情里,可以熟悉一下游戏玩法,
然后,在无限波次的关卡挑战里,在试试自己的防御布置,
如果感觉,玩法有趣的话,可以, 在期待一下快要发售的正式版!
最后,别忘了,加入到自己的愿望单!
